4 года назад
Минусы:
Управление. Не каждую кнопку и объект, который отображается на экране, можно переместить в место, где тебе удобно. Не понял почему нельзя было сделать прицел по мушке.
Смена оружия колесом, тоже не лучший вариант
Смена оружия колесом, тоже не лучший вариант
Динамика. Много крысинга, большая карта, для такого количества игроков лучше делать меньше. Заметно, что объекты на карте поощряют сидение в углах, среди ящиков, на уступах и т.д.
Дисбаланс оружия. Идея с одной стороны интересная, когда есть чисто своё оружие для каждой из сторон, но баланс не соблюдён. AKR превосходит M4 и по характеристикам и по цене.
Токсичность. В CODM можно быстро отправить в бан словоохотливого человека, чтобы он подумал над своим поведением или ушёл в такой проект как Standoff 2, где почему-то этого нет (внутри игры).
Почему я не советую играть в Standoff 2
Читеры. Они есть везде, но в данном проекте их концентрация зашкаливает, а то, что народ бегает сквозь текстуры, говорит о том, что меры принимаются не слишком жесткие, иначе они бы боялись использовать настолько очевидные читы.
Почему я не советую играть в Standoff 2
Лаги. Опять же, ни где таких жестких лагов не замечал, ни у себя ни у других игроков в других проектах.
Плюсы:
Хорошая графика. Тут сказать нечего, глазу приятно, нет угловатости, пиксельных персонажей и прочего.
Почему я не советую играть в Standoff 2
Управление. Понравилось решение с изменением скорости перемещения, но палец уставал, постоянно тащить снизу вверх для бега, под конец катки нагревался больше, чем смартфон. Ещё возможность прыгать двойным тапом по левой части экрана (к сожалению, уже была привычка тыкать на кнопку), не смог привыкнуть. Возможность изменить прицел под свои нужды, хоть точку по центру экрана, еле заметную или большую.
Почему я не советую играть в Standoff 2
Возможно когда-нибудь разработчики избавят свой проект от недостатков и в Standoff 2 можно будет поиграть. Но боюсь, после негативного опыта, не многие захотят вернуться.