Приветствую вас, заблудшие души, в сие писании. Речь сегодня пойдёт о 3ей Danganronp-е,(не прошло и полгода). Должна предупредить вас, что статья написана для тех, кто либо знаком с игрой, либо читал предыдущие две статьи. "Почему?" - спросите вы. "Ибо повторяться не люблю." - вежливо отвечу я.
По доброй традиции всех подобных мне начнём с...года выпуска. Выпущена сия игра была в январе 2017 года, из-под талантливого(насколько судите сами) пера Spike Chunsoft. В Японии произведение получило название "New Dangan Ronpa V3: Everyone's New Semester of Killing", но у нас её кличут просто "Danganronpa 3: Killing Harmony".
P.S. В августе 17го была выпущена демка, бесплатная, которая показывает основные аспекты игры, персонажей, но ничего о сюжете основной игры.
Завязка
Начинается завязка, с белокурой красавицы(на этот раз это не шутка), её мыслей о пустоте вокруг и "Хто...я?". То есть золотой стандарт Danganronp-ы. но, пожалуй, один из главных вопросов это "Где я?" и "Что я делала в шкафу?". А вокруг незнакомый класс. Весьма обычный хочу заметить, типичные стулья с каким-то электронными штуками, LCD доска, растения, растущие прямо из стены, разве что решётки и колючая проволока немного напрягают, но видимо, здесь сдают экзамен.И в этот самый момеент, слышиться шорох из соседнего шкафчика. Что же там? А там...кун в шапке. Самый обычный такой кун, в костюме, кепке и у него те же вопросы "хто я?" и "дзе я?". Немного поговорив, герои в виде Акаматсу Каеде(гг) и Шуичи Сайхара(тот парень). Решили выйти из класса на встречу приключений. Но нашли лишь непонятно робота, монстра, что это. Да и неважно в принципе. Сейчас главное одно - бежать туда, не знаю куда на встречу спасения от приключений.
В конечном итоге детишки прибегают в спорт зал. Там они видят сборище таких же искателей приключений и не очень. Других школьников, что в страхе забежали сюда. Дабы спастись от монстров, роботов, что они там думают. Кстати, помяни дьявола и он появится. Стальные гиганты тутачки. Начинают вещь свою речь, заранее подготовленную. Но, увы, они всего лишь маленькие мишки, что не понимают в этом мире ничего и потому, в процессе своей пламенной речи они понимают, что они прое-*акхм*...Они оплашали. И теперь им придётся начать сначала...Переодеть всех в модные шмотки. И начать сначала.
Так и случается. Герои вновь в шкафу, но теперь они могут без запинки ответить на вопрос "Хто я?". И это прекрасно. Ведь нам придётся (как минимум) 6 глав с ними провозиться! А мы даже и не знаем, за что они знамениты. Ну а они в свою очередь повторяют цикл. Выходят из класса-видят робота-убегают в спорт зал-там другие люди-им объясняют что да как. Но на это раз появляется кто? Правильно!(ну или нет)
Монокума
Он и сообщает нам о начале новой смертельной игры. Хотя кто-то...похоже кто-то уже знал о ней....пам пам.
Классный суд
В него добавили кучу новых механик, обновили старые и теперь длительность классного суда увеличилась до часов 3х-4х. В Опровергающем Столкновении суть осталась таже, просто немного изменился геймплей. Гамбит висельника теперь имеет плавующие буквы и затемнение экрана. Теперь буквы не будут видны всегда, только во время просветлений(автоматически) и фокуса(делает игрок). Панический разговор тоже подвергся изменению: теперь это небольшая ритм игра. Если мы возьмём самую простую механику, которая преследует нас с первой части игры, а именно Нон-Стоп дебаты, то добавились так называемые V-Points, которые дают доп очки(если конечно попадёшь)Кроме того теперь можно...лгать. Oh yes, лгать, вы не ослышались. Герой будет лгать. Конечно, это всё заскриптовано, но...вы даже можете солгать там, где это необязательно и получить немного другой исход. Но он не сильно меняет ход событий, просто пару диалогов.
Как вам дебаты? Если с логикой вы в ладах, проблем возникнуть не должно. А как вам придутся по вкусы Массовые дебаты? Суть здесь та же, что и в обычных. Лишь одно утверждение верно, какое - ищите сами. Но теперь говорят все сразу. И один человек может перекрикивать других, которые могут ошибаться. А мы здесь ради исправления ошибок этих неучей. И вообще, мы - детектив или кто?
Помните как во второй части вы гоняли по платформам в космосе на скейте? Забудьте. Теперь всё намного лучше. Был создан целый консилиум из учёных, что думали, ломали голову чем бы таким заменить скейт, но чтобы суть осталась таже. И они придумали. Это гениальное решение называется ''Психическое Такси".
Сначала, вы едите. Просто едите и собираете обрывки вопроса. Когда Вы соберёте вопрос, будет несколько дам, что будут символизировать ответы. Выберете верный и - "Вау". Тёлочка ваша. не верный, ну...минус тёлочка, все мы люди, все мы совершаем ошибки. Увидимся через лет 15.
Ещё одна новая механика это Debate Scrum. Получается он в результате разногласий, когда класс наш любимый, делиться на 2 группы. Грубо говоря "за" и "против". Сначала игрок подбирает нужные аргументы к нужным высказыванием оппонента, а потом сражение на мечах...на клавишах. Современные мечи выглядят именно так.
И последний новый аспект - это Мысленная шахта. Это мини-игра, в которой вам надо откопать нужны предмет, находящийся за цветными квадратиками. Когда вы разрушаете блок из цветных квадратов, соседние квадраты будут менять цвет. Всё довольно просто.
Общее впечатление
Мне понравилось, но концовку слили. Кхм...Если серьёзно, то это довольно интересная и затягивающая игра, хотя возможно моё описание было довольно скучным и пресным и вообще, почему я не рассказа и про это и про то. Но да, игра стоит времени. Правда, иногда от местных артов повеситься хочется. Например:Но в целом, рисовка приятна глазу. Например, мне очень нравится как выглядит эта анимация:
(извините за маленький размер)
Персонажи довольно яркие и интересно почитать что у них там за история. Кстати, теперь нет верных и неверных ответов на вопросы персонажей. Но знаете, переигрывая вторую часть я поняла, что в целом персонажи схожи. В третьей части персонажи были сделаны более яркими и в них больше личности. В прошлой части из таких персонажей были, пожалуй, Гюндам, Чиаки, Наото и, возможно, Хаджиме. Во второй части были основные архитипы, пустышки, в третьей пустышкам добавили содержимое.
В общем и целом, игра хорошая и я советую вам в неё сыграть.
-Спасибо за внимание!
Сила дружба это настоящая игра.
очень даже крутая игра не всем советую и всё
Статья просто класс видно, что постарались на славу. Нравица первая часть
Тематика аниме супер просто, обожаю эту мишку
в моём мнении это самая обычная игра
сила дружби самая сильная сила
Каждый день такое, у кого нет сочуствую
не понимаю смысла в аниме
игра очень крутая хорошоя нормальноя
Не играл, но стоит попробовать)