• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Remnant: From The Ashes (обзор)"

    (4.42/5) 19 оцени
    AP7897, 1 september 2019 17:46

    Remnant: From The Ashes (обзор)

    Remnant: From The Ashes – это новая игра от фирмы-разработчика Gunfire Games, создателя трилогии (пока трилогии) Darksiders, которая вышла сразу на трёх платформах (Стим, PS4 и Xbox One) всего десять дней назад (20 августа 2019 года).

    Геймплей и сюжет

    По жанру это постапокалиптический шутер от третьего лица (а ля Gears of War) с элементами RPG (ролевой игры) и фэнтези. Игра несколько напоминает Darksiders, что неудивительно, ибо разработчик-то у них один. Сходна и завязка сюжета: вдруг откуда не возьмись, появились полчища злобных тварей и чудовищ из иных измерений, мигом опрокинувших армии всего мира, установившие на обезлюдевшей Земле хаос и беспорядок, и вынудившие остатки выживших людей скрываться в подземных схронах и убежищах. В отличие от Darksiders нам предстоит играть не сверхъестественным могучим всадником Апокалипсиса, а обычным человеком, по воле случая попавшего в один из бункеров, и на которого (разумеется) будет возложена вся надежда по спасению мира.

    BfqwU97Gh9QuEvAOfcqnZgiIbKC4hm.jpg

    Вначале игроку предлагается выбрать себе персонажа: пол, раса, возраст, шрамы, прическа - всё как полагается в полностью кастомизируемом меню. Затем, после просмотра кинематографического ролика, в котором нас вводят в курс дела и краткого обучения механике игры, нам предлагают выбрать класс. Их три и каждый со своим уникальным навыком. Первый – Охотник, специализирующийся на стрельбе из высокоточной винтовки. Навык – временная отметка всех врагов вокруг для их отслеживания и повышения шансов крита. Неплохой класс, хотя и трудновато играемый в тесных помещениях, или против быстрых милишников. Второй – Отступник, специализирующийся на средней дистанции. Вооружен мощным шотганом, активный навык – “аура восполнения” или регенерация здоровья (в т.ч. всей команды вокруг, если играть в ко-опе). Наиболее универсальный из трёх. Третий класс – Утильщик. Это танк в броне, специализирующийся на боях в рукопашную. Самый сложный для игры класс, ибо из-за непродуманного баланса умирает намного чаще других.
    И броню, и оружие можно модифицировать, при этом меняется их внешний вид и характеристики.  В игре есть крафт и лут, падающий с боссов (оружие, модификаторы и другие полезные итемы).

    22CbMCxJLVGjMANwZkuwFeAewBDjWw.jpg

    Вся игра разбита на большие локации – Миры, попасть в которые можно через специальные Порталы. В конце каждого Мира есть свой уникальный босс, а также множество минибоссов. Всего Миров четыре – Земля (6 боссов), Ром (9 боссов), Корсус (4 босса) и Йеша (9 боссов). Всего получается 30 боссов, что, по-моему, является рекордом среди ААА-игр (Бордерландсы не в счёт). Зачистив все Миры от порождений "Корня" (да-да, так называют главного незримого зачинщика всего), предстоит сразиться с финальным боссом, причем дважды. Финал будет весьма неожиданным.

    Графика и производительность

    Графика в игре очень хороша, прекрасно переданы опустошенность  и разрушения былой цивилизации Земли, чужеродная дикая красота иных Миров. Модели монстров и боссов состоят из большого количества полигонов и нет ни одной повторяющейся модели. Каждый босс имеет свой стиль атаки и призывает своих собственных миньонов. Оптимизация в наличии, хотя бывают просадки фпс и микрофризы.

    Музыка и звуковое оформление

    Музыка в игре весьма атмосферна и вполне “укладывается” в общую идею игры, создавая нужное настроение постоянной опасности и тревоги постапокалиптического мира, но чем-то особым (как допустим мировая композиция “Довакин” из Скайрима) не запоминается. Ну, это может, пока не запоминается? И просто нужно больше времени? Посмотрим.

    Звуки выполнены на очень высоком профессиональном уровне: треск пламени, вой ветра, хруст веток под ногами, рев чудовищ, звуки сражений, стрельбы и разрушаемого окружения очень хороши.

    l3k9ZppZ5LU97oEzM15adrcMxRN47q.jpg

    Переходим к плюсам и минусам.

    Вначале традиционно плюсы:

    • Графика отличного качества. Красивые постапокалиптические локации и симпатичные модели рядовых миньонов и боссов. Каждое улучшение и модифицирование оружия или брони отражается на их внешнем виде.
    • Довольно интересный сюжет и продуманный лор, хотя придирчивым игрокам, разумеется, будут мерещиться заимствования из тех же Darksiders, Фалаута 3-4, Wastelands 2 или Ведьмаков.
    • Качественное звуковое оформление в игре.
    • Несмотря на мрачную атмосферу постапокалипсиса, в игре есть юмор. Это и шуточки главного героя и многочисленные отсылки к популярным фильмам и другим играм.
    • Разнообразные и не похожие друг на друга боссы (это редкость в ААА играх, где разработчики делают буквально 2-3 боссов, либо вовсе жульничают и лепят тупо реколоры, отличающиеся лишь по хитпойнтам).
    • Сложность. Эта игра не будет легкой прогулкой для казуалов, даже на самом легком уровне.
    • Кооператив (на 3 игроков максимум).
    • Интуитивно понятный и дружелюбный к игроку интерфейс.
    • Отсутствуют фатальные (для успешного завершения) баги.

    Минусы:

    • Мало типов брони (по одному на класс – это несерьезно!)
    • “Ущербный” класс милишника по сравнению с двумя другими.
    • Абсолютно все боссы бесконечно спамят миньонов, что не есть хорошо и сильно раздражает.
    • Нелепейший рассинхрон у русской локализации. Понятно, что трудно добиться совпадения из-за разницы языков, но тут даже не постарались.
    • Нет голосового чата в кооперативе. Не очень удобно печатать другу, когда тебя в это время расчленяет огромный монстр.
    • Финальный босс (без объяснения, ибо будет спойлер).
    • Лицевая анимация и лица вообще. Действительно полнейший апокалипсис – во всей игре ни одной симпатичной особи женского пола.
    • Микрофризы и просадки fps в некоторых моментах, хотя запускалась игра на конфигурации выше рекомендуемых. Надеюсь, оптимизацию подправят патчами.
    8YTHxxheclP3hQUydAdX3eqzitgi5x.jpg

    Итоги

    В целом, эта красивая атмосферная игра мне очень понравилась, хотя недостатки, перечисленные выше (особенно 6) и добавили “ложку дёгтя” к общему положительному ощущению в конце.  Несмотря на то, что многое игра почерпнула из серии Dark Souls, она не тупо их скопировала, но улучшила и расширила, как по мне.
    Игру рекомендую к покупке, когда будет распродажа, так как сейчас она стоит 1297 руб (или 40 баксов),и скидок на неё в Стиме пока нет.

    Оцени статью Remnant: From The Ashes (обзор)

    (4.42/5) 19 оцени

    Комментарии

    мне оч понравилась стотья!!

    2 september 2019 13:23
    1

    статья топ игра не хуже люблю играть за отступни

    4 september 2019 17:58
    0

    Увлекательная статья, появилось желание поиграть. Автор, продолжай в том же духе.

    5 september 2019 15:01
    0

    ккпкпппууауа

    4 september 2019 20:01
    0

    Прикольно

    4 september 2019 11:34
    0

    Одна из самых скучных и не интересных выживалок

    2 september 2019 23:36
    0

    статья не плохая, игра так себе

    2 september 2019 09:58
    1

    статья не плохая, игра так себе 📱

    4 september 2019 17:12
    1

    интересно надо будет скачать

    2 september 2019 19:28
    1

    статья топ игра не хуже люблю играть за отступника

    2 september 2019 18:57
    0