В данном обзоре я расскажу вам об игре Epsilon corp. От разработчика Alexandr Kataev. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Игра Epsilon corp по жанру относится к квестам от первого лица в хоррор-сеттинге.
Сюжет игры прост и не замысловат. Мы приходим в себя в каком то подземном фашистском комплексе или бункере, а именно в тюремной части его помещений. В одной из клеток. Вокруг темнота и лишь куцые отблески света дают нам хоть какое-то представление о том — что где, то есть жизнь или как минимум проход в следующие помещения. Судя по всему в данном бункере проводились страшные опыты над людьми и животными, а расхлебывать все придётся нам...
Вокруг по пути нам встречаются закрытые клетки камер в которых заперты ужасные существа монстры. Некоторые из них для нас безопасны (по крайней мере пока заперты). Другие же могут атаковать нас если подойти достаточно близко к камерам содержания, даже сквозь решетки.
Наша задача выбраться из комплекса целым и по возможности невредимыми, попутно разгадав тайну данного комплекса-бункера. По ходу игры мы можем собирать различное оружие как например газовый ключ, бензопилу, огнестрельное и т.д К оружию придется собирать патроны так как их очень мало и всегда дефицит. А так же необходимо собирать руны, и делать улучшения. Так же мы должны собирать различные ключи и карты доступа что бы открывать запертые двери и продвигаться дальше.
Локации игры похожи на лабиринты и очень легко можно заплутать уже в самом начале просто не заметив в темноте угла проход в дальнейшие комнаты комплекса.Сами локации весьма разнообразны тут у нас и лабиринты и большие арены, узкие вентиляции и аркадные локации где придется попотеть.
Так же игра весьма кровава и в ней встречается достаточное количество расчленёнки.
Игра очень умело играет на звуковом сопровождении, а так же очень удачно воссоздает атмосферу ужаса и страха буквально скребущую по нервам. И не только скримерами, но и грамотной расстановкой противников в игре, а так же окружением. Особенно удивляет разнообразие монстров в игре, их действительно не мало. Частоту сохранения мы выбираем сами что в купе с постоянными смертями весьма кстати.
Обо всем оружии, локациях и обо всех монстрах в игре можно почитать очень подробные описания. Так же в игре очень много пасхалок, секретов и отсылок коих правда придется хорошенько поискать.
Графика в игре выполнена на достойном уровне с учетом того факта что над игрой работал только один человек. Проработка локаций, большое число врагов, предметов — все на достойном уровне для трудов одного человека. Игра запуститься даже на самом слабом компьютере без проблем.
Единственное нарекание это баги с сохранением в узких локациях типа вентиляции. Зато к качеству локализации текста претензий нет.
Музыка в игре на достойном уровне. Создает правильную атмосферу ужаса и страха. А вот звуковое оформление тут просто на высочайшем уровне и на протяжении всей игры создает правильный фон вокруг игрока держа его в напряжении и заставляя страшиться каждого поворота.
На этом свой обзор я заканчиваю, обзор писал Золотой Дракон Гвард. Всем Удачи!
Захватывающий инди-хоррор - самое то для вечерних посиделок
Ваще не крипово, а по детски выглядит
чегот мне подсказывает что это клон твоей первой версии....
Так себе игра,но статья отличная
Как же гениально самому писать, что в статье нет плагиата
Страшно немного)
Крипово но выгледит нормально
статья не плохая, игра так себе
чегот мне подсказывает что это клон твоей первой версии....
"Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом." Умиляет, да.