Disciples 3:Reincarnation – пошаговая стратегия с элементами RPG, разработанная студией ‘.dat’. Была выпущена в 2012 году на PC.
Серия ‘Disciples’ берет свое начало в 90е годы. Одно время считалось, что она являлась главным конкурентом ‘Heroes of Might & Magic’. В плане жанра игры были очень схожи. Однако, ‘Disciples’ предлагала игрокам заметно отличающуюся систему прокачки героев, развития своего замка и наемников. И это не считая ведения боя и более мрачной графической составляющей. Казалось бы, серия получила хорошие отзывы, как у игроков, так и у прессы. Особенно, с выходом второй части. Но, к сожалению, из-за различных разногласий внутри студии она заглохла в самом расцвете сил. Удивительно было узнать, что вселенная воскресла спустя 11 лет. Правда права на нее попали в руки российского разработчика, что многих очень насторожило.
События ‘Reincarnation’ разворачиваются в мире Невендаар. В момент, когда бог его создавший бросил все на самотек. Жители этого самого мира заметили необычное явление в виде упавшей звезды, которая на деле оказывается ангелом. После чего ряд фракций начинает за ней охоту. Одни хотят с ее помощью воплотить свои коварные цели, а другие защитить мир от надвигающегося зла.
На выбор игроку доступны четыре фракции – Империя, Легионы Проклятых, Альянс Эльфов и Орды Нежити. Была объявлена классическая гильдия гномов, но в связи с закрытием студии DLC в итоге не было выпущено.
Печально, но в игре отсутствуют одиночные игры, а также генератор случайных карт. Поэтому выбрав одну из сторон мы отправляемся прямиком в кампанию. Без сравнений с ‘Героями’ не обойтись. Уж очень местный игровой мир напоминает эту серию. Есть главный замок, в котором можно строить различные строения и улучшать их. Для этого необходимы ресурсы, которые добываются в специальных областях. Сражаясь с монстрами раскиданными там же, герой получает опыт и прокачивается, улучшая свои характеристики. Однако, есть тонкости и отличия даже с предыдущими играми серии.
Во-первых, изменения коснулись замка. В каждом крупном городе есть так называемый страж. Воин, который имеет кучу жизней и сильные характеристики. Его нельзя купить за какие-то ресурсы и он появляется автоматически. В ранних частях серии его практически невозможно было убить. Поэтому нападать на замок героя вражеской фракции, чтобы победить было абсолютно бессмысленно. В третьей игре ситуация изменилась. Стража можно победить и захватить город. Хоть для этого и потребуется прокачать свою армию практически максимально.
Во-вторых, сам герой теперь имеет большее влияние на свою армию. Получая опыт, можно улучшать характеристики и одевать на него различные артефакты. Те, в свою очередь, обладают различными бонусами и усилениями. Солдаты к слову, теперь могут передвигаться во время боя по карте и выбирать углы атаки. Под определенным углом наносится большее количество урона. Хотя раньше, наемники просто стояли на месте и наносили удары на расстоянии. Изредка увеличивая силу атак за счет удачи или показателей критического удара. Количество бойцов, которое может взять с собой герой ограничено слотами. У кого-то из персонажей это три, а у кого-то всего два. Слоты открываются по мере прокачки, но даже с учетом этого, попадаются полководцы у которых они ограничены. По крайней мере в рамках прохождения сюжетной линии. Наемники, как и раньше, достигая определенного уровня меняют свой облик. Если в вашем замке построено для этого специальное здание. Путей развития конкретного бойца может быть аж до четырех. Но эти ветки необходимо выбирать с умом, если изначально строение не заложено сценарием.
Третье серьезное изменение, которое добавили авторы это возможность оставлять стражу на рудниках. В случае, если она отобьет атаку, начисляется опыт, как и остальным союзным войскам и происходит рост уровней. Только управляет защитой искусственный интеллект. Если учесть, что некоторые ресурсы в игре нужны для изучения жизненно необходимых заклинаний. То получается весьма любопытная ситуация, которая делает развитие героя более затруднительным.
Играть в ‘Disciples III’ можно с натяжкой. Сюжет местами затягивает, хоть и содержит кучу клише. Сам игровой процесс несмотря на изменения все еще быстро усваивается. Однако, есть вещи, которые портят общее впечатление. И первым планом у нас идет графика. Моделям персонажей, как и сооружениям явно не хватает детализации. Некая их угловатость сильно бросается в глаза. Да и все в игре стало более мелким, что заставляет напрягать зрение. Стилистически игра выглядит мрачной, но это по большей части из-за цветовой гаммы, в которой преобладают коричневые и зеленые тона. Увы, но как минимум вторая часть в плане дизайна и стиля прорисовки смотрится на две головы лучше современного продолжения. Даже на сегодняшний день. И это весьма печально, поскольку теряется атмосфера старого мира.
Отдельно стоит сказать, что игра стала намного сложнее. Вне зависимости от того, какой уровень сложности вы выбираете. Срезать углы, минуя каких-то врагов тут просто так не получится. Серьезное сопротивление можно получить в любом уголке карты. Поэтому приходится чаще сохранять игру. В случае проигрыша, сценарий для вас заканчивается. А дальше, либо все по новой, либо загружать сохранение и испытывать судьбу в очередной раз.
Печально, но в игре отсутствует имитация быстрого боя. Тратить лишнее время на более слабых соперников имея при это превосходящую армию дело весьма утомительное. Однако, самая главная головная боль игры это огромное количество глюков. Различные вылеты, проблемы с активацией или сдачей квестов, зависания и тому подобное. Классика жанра во всей красе, что называется.
К сожалению, с попаданием в другие руки серия ‘Disciples’ утратила свой уникальный стиль и атмосферу. Раньше играя в нее, ты вникал в каждую деталь. Вслушивался в каждый звук от звона мечей и музыки, до воя вьюги за стенами замка. Мир был настолько сказочным, что самому хотелось в нем жить. Ничего этого в ‘Reincarnation’ нет и в помине. Перед нами серый подражатель поздним ‘HMM’ . Конечно, в игру можно играть, даже несмотря на различные технические проблемы и изменения игрового стиля. Но, однозначно, она не воспринимается как продолжение серии.
Мне не понравилось, не советую(
Крутая статья. Узнал много полезного
Класс мне очень понравились
Ниечго так. Попробывал бы. напоминает героев
Схоже с игрой Герои меча и магии
игруля не плохая но так чисто на один вечерочек с другом поиграть
классная игрулька вообще!!!!!!
Ну что же, российские разработчики тоже умеют пилить годноту. Вот только реклама этих проектов не столь широкая и дорогая. Отсюда плохие продажи, экономические проблемы, закрытие студий и всё...
Первый раз вижу эту игру и , что очевидно, не догадывался, что она была конкурентом Героев. Статья вышла неплохая!
Чёткая серия игр