Империя автоматизации - очень смешанный опыт
Основным препятствием для этой игры является существование Factorio,
И я думаю, что разработчики знали об этом, потому что они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО подчеркивали, что эта игра не будет иметь глубину и масштаб. этой игры. С такой красивой графикой я не уверен, что это возможно.
Эта игра является больше Factorio-LITE. Дерево технологий довольно мелкое, и есть только 3-4 уровня оборудования, которые вы можете разблокировать.
Движению камеры крайне необходим способ более быстрого перетаскивания экрана
(Ожидание медленного панорамирования края экрана расстраивает). Карта решит это (нажав на карту, чтобы выбрать эту позицию).
Дроны не очень хорошо закодированы.
Каждый грузовик может нести 6 ящиков. Теперь у вас может быть 30 грузовиков, ожидающих ящиков, но все 100 ваших дронов стоят в очереди за одним ящиком, и все пытаются доставить его в один грузовик (дронов нужно кодировать, поэтому только 6 стремятся к каждому грузовику). Они могли бы также использовать некоторый контроль зонирования. Добавление беспилотных летательных аппаратов в занятый пункт доставки бесполезно, если они все улетят в другую часть вашего завода.
Стоимость энергии (как уже упоминалось многими) становится слишком крутой слишком быстро,
Что приводит к тому, что ваша фабрика падает в минус, и вы не можете ее спасти. Игра нуждается в измерении сложности, но это налог на мощность чрезвычайно высок. В идеале должен быть режим песочницы, чтобы люди могли свободно творить.
Туннели внутри и снаружи должны быть построены в непосредственной близости друг от друга, в скале.
Это вызывает проблемы при попытке расширить ваши зоны доставки в другое место на карте. Похоже, что это излишне разочаровывающее ограничение, и входящие и выходящие туннели были бы лучше, чем туннели от поверхности до поверхности в Surviving Mars.
Наконец, нет НИКАКОГО учебника, и игроку остается попытаться выяснить, что с чем связано.
Транспортные трубы не могут соединяться друг с другом, конвейерные ленты не могут быть проложены через открытую дверь, а перемещение товаров в сыром виде или в ящиках вызывает материальные проблемы. Факторио оставил большую часть игры игроку, чтобы выяснить это, но в этой игре все было гораздо более логичным. Мне понадобилась лучшая часть дня, чтобы понять небольшую часть игры. Теперь, когда у меня есть, я начинаю наслаждаться тем, что есть.
Резюме
Это не Factorio, и важно играть в эту игру за то, что она предлагает, а не за то, как она сравнивается с другими играми, иначе вы, скорее всего, нажмете кнопку возврата очень быстро! Существует множество разочарований, и игра, безусловно, может использовать больше контента, но то, что там есть, обещает много, и я наслаждаюсь ею как обычной игрой больше, чем что-либо, поэтому я рекомендую.