За последнее десятилетие издатель и разработчик Frictional Games зарекомендовал себя как очаровательный родитель ужасов, поскольку они постоянно выпускают одних из лучших представителей жанра. Они также являются новаторами в жанре симулятора ходьбы, они знают кое-что об создании атмосферы в игре. Начиная с их знаменитой серии Penumbra и заканчивая двумя популярными Amnesia, вплоть до их последнего проекта SOMA.
На этот раз сюжет происходит в 1899 году. Вы Освальд Мандус - ведущий основатель нового промышленного творения, которое покорило мир. Зачем платить за тяжелую работу по зарезанию свиней, если машина может сделать это намного быстрее и эффективнее? Вы обнаружили, что мир стал местом, где ни человек, ни свинья не существуют как отдельные сущности, но они стали единым целым в безобразном и мерзком образе. Теперь Вы в облике Мундаса должны найти двух своих детей, которые потерялись среди творящейся вакханалии и понять что саботировало работу Вашей машины.
У Амнезии есть две стороны: с одной стороны у Вас есть метафорическое значение сюжетной линии, а с другой стороны у Вас есть буквальное значение таковой. Крайне редко, когда игра может вытянуть один сюжет на две истории и заставить его раскрыться хорошо с обеих сторон, и этот релиз - одно из таких редких случаев. Хотя всю эту игру можно рассматривать как заявление о чрезмерной индустриализации мира на рубеже 20-го века, превращая все виды людей в свиноподобных зверей благодаря корпоративной жадности и обилию других факторов, но также можно увидеть, историю о человеке, который создал невероятно большую машину, которая на самом верху кажется не чем иным, как колбасным заводом и мясной фабрикой, но в конечном счете является домом ужасов всех видов разврата. Здесь есть много места для интерпретации, которая заставляет ум кипеть от творчества и воображения от начала до конца.
С учетом сказанного, это все еще симулятор ходьбы. Все геймеры привыкли к тому, что симулятор ходьбы - это плохо, но когда все сделано правильно, это жанр, который может просто взорвать Вас. В то время как в 2019 году графика не представляет собой ничего особенного, атмосфера, саундтрек и игровой дизайн в тандеме по-прежнему создают один из самых годных ужасов на сегодняшний день. Проходя 5-6 часовую кампанию, вы окажетесь все глубже и глубже в темноте, казалось бы, бесконечные глубины, этой массивной и чудовищной машины. Все это время зубчатые колеса, пар и громкая техника скрипят, визжат и крутятся прямо в ухе. Вы можете едва слышать, как Вы думаете, не говоря уже о том, что скрывается в тени, даже не пытайтесь понять, откуда берутся эти нюхающие всхлипы.
Удивительный саундтрек, созданный Джессикой Карри, в сочетании с ужающими звуковыми эффектами создают удушающий клаустрофобный опыт, который не имеет аналогов ни в одной другой игре ужасов на рынке на сегодняшний день. Amnesia: A Machine for Pigs - прекрасный пример того, как один только звук может создать почти все, что нужно для абсолютно захватывающей атмосферы. Дополнительные эффекты пара, дыма, тумана и мерцающего фонаря - это всего лишь бонусы. Это одна из игр, которая заслуживает того, что бы Вы надели гарнитуру и в полной мере насладиться ею, а если у Вас есть 7.1 канальный объемный звук, то это даже лучше.
Одной из основных проблем игры, является её странно плохая оптимизация. Иногда она будет работать нормально со скоростью 60 FPS, а затем, обычно после выбора ключевого элемента или взаимодействия с чем-либо, он снизится до 30 или 40 FPS. Благо в виде модов есть некоторые исправления, но кажется, что это было бы легко исправить и разработчиками, но все же никаких обновлений никогда не выпускалось после релиза.
Одно можно сказать наверняка, если Вы фанат ужаса, то заслуживаете того, что бы побаловать себя "амнезией" A Machine for Pigs. Однако важно знать, что большая часть Вашего удовольствия от этой игры будет зависеть от полного понимания истории. Для этого Вам нужно будет найти и прочитать каждую возможную заметку, поэтому настоятельно рекомендуется следовать руководству по их поиску, если Вы соберете их всех,у Вас будут шансы понять и проникнутся идеей разработчиков. Возможно, страхи и напряженность не так сильны, как у его предшественника, но они все еще достойны соперничества в жанре, все сделано, не полагаясь на дешевые скримеры.
Плюсы:
+ Заслуженно любимые фанатами Frictional Games записки. От раскрытия сюжета, до глубокой философии.
+ Отличный саунтдрек и звуки.
+ Очень интересная концепция игры, это больше чем игра. Можно сказать что это произведения искусства со своим посылом, а не просто игра для заполнения свободного времени.
Минусы:
- Оптимизация и фризы, не критично, но иногда напрягает.
Хорошая и внятная статья написанная отличным языком.
"Ума" написать про ошибки у Вас хватает, а дать ссылки на примеры нет.
Люблю эту игру, очень она хороша.