• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор Dead Cells"

    (4.71/5) 7 оцени
    Stelson, 18 august 2019 23:49

    Обзор Dead Cells

    Dead Cells – одиночная 2D инди-игра, созданная независимой студией Motion Twin. Она сочетает в себе два жанра: рогалик и метроидвания. Дата выхода: 10 мая 2017 г.

    Dead Cells необычный проект, предлагающий на час или на день погрузиться в путешествия по просторам красивых локаций. И тут вы подумаете, почему такая большая разница? Потому что, эта игра— рогалик. Это типичная проблема игр в таком жанре. Ведь его суть в том, что вы проходите локации заново. Да, это грубо сказано, но это так. Видеть одни и те же локации вновь и вновь, просто надоедает. Но не все так плохо. Два часа вы поиграете на первый день. Во второй все начинается с другой нотки. И вот почему. Разработчики на корню предотвратили возможные проблемы и ввели много интересных плюшек. Локации сменяются, благодаря нелинейности. Старое оружие заменяется новым. Регулярные обновления радуют глаз. А проблема рогалика все отдаляется и отдаляется. И всё это делает Dead Cells действительно достойным проектом, даже несмотря на то, что это небогатая на проекты инди-студия. И при этом я не до конца перечислил все плюсы, а с минусами я уже покончил. Даже если вы и сможете найти какие-либо минусы, которые я не сказал, а потом будете думать. Почему я о них не упомянул? Всё просто! Эти минусы настолько незначительны, что о них даже не хочется упоминать, а о плюсах хочется рассказать поподробнее.
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ dead cells 1280x720
     Я бы хотел более подробно рассказать о визуальном стиле нового рогалика. Даже несмотря на то, что игра пиксельная о её рисовке есть что сказать. Всё, начиная от анимаций ходьбы, заканчивая стилем построения локаций прекрасны. Особенно второе. Мир Dead Cells действительно классно стилизован. Всё плавно, красиво и интересно. Когда ты достаешь оружие и проводишь серию атак тебе доставляет удовольствие, то как разработчики хорошо поработали над игрой в плане визуального стиля. Можно долго рассказывать о визуальном стиле, но есть еще несколько вещей о которых я хотел рассказать.
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ dead cells

    Нелинейность. Действительно достойная сторона игры. В самом начале вы скорее всего будете просто идти вперед изредка смотря в стороны, замечая закрытые двери, высокие стены, странные проходы, статуи и много чего. Ко всему этому доступ откроется со временем. Возможно вы прошли практически все локации, а дверь в самом начале, как была закрыта, так и осталась. И в поисках ключа вы просто решили обыскать какой-нибудь куст, в непонятном закоулке, на последней локации. И вот какой сюрприз! Вы нашли ключ. Пошли в новую локацию, а в ней нашли что-то еще, ранее вам неизвестное. И в следующем путешествии смогли открыть еще какой-то подвал и так далее. Таких приятных сюрпризов в игру достаточно, чтобы удовлетворить и побудить вас на поиск чего-нибудь нового. Такой подход к созданию нелинейности дал свои плоды. Исследовать мир игры интересно, даже после десятой смерти. А поверьте умирать вы будете часто. Сложность игры повышается в разы с каждой новой локацией. Но для тех, кто пришел в игру отдыхать, а не потеть над каждым новым боссом или противником, разработчики ввели систему улучшения способностей, открытия новых рецептов, бафов и перков. Ну а для того кому и этого мало, есть система создания билдов. Благодаря ей в игре появится дополнительный стимул собирать что-то новое, а не просто ходить каждый раз с одним и тем же оружием. Ведь вы можете собирать билд на урон, а можете просто создать не убиваемого танка или просто набрать уникальных способностей и даже не подходя к противникам иметь достаточно силы для сопротивления. И в каждом таком сете предметов есть свои минусы и плюсы. Да и разнообразие оружия, способностей, предметов и всего подобного, действительно поражает. И еще берем во внимание, то что достаточно часто выходят обновления (по крайней мере на момент написания обзора, это так).

    Подведем итог. Dead Cells— уникальный рогалик, который завоевал большое внимания игроков и полностью заслуженно. Игры спустя 2 года после релиза, всё еще получает обновления. Да и 89 баллов на портале метакритик говорят сами за себя. Одним словом, заслуживающий внимания проект.

    Моя оценка 9/10

    Оцени статью Обзор Dead Cells

    (4.71/5) 7 оцени

    Комментарии

    Крутая игра я играл ну норм круто

    24 august 2019 13:49
    0

    самая лучшая инди - игра

    24 august 2021 21:04
    0

    замечательная игра залипательная

    30 march 2021 07:01
    1

    Вот это бабах что пол бюджета басястополя в прах

    23 august 2019 18:27
    1

    статью будто писал человек, не хватает чужих мыслей

    23 august 2019 18:01
    0

    Это один из луших рогаликов

    23 august 2019 03:46
    1