• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор Middle-earth: Shadow of Mordor "

    (4.31/5) 16 оцени
    hoverist, 3 september 2019 19:31

    Обзор Middle-earth: Shadow of Mordor

    Американская компания Monolith Productions в 2014 году порадовала игроков своим творением по вселенной Толкина выпустив Middle-earth: Shadow of Mordor в жанре экшена от третьего лица.

    В центре событий стоит следопыт, командир гарнизона в Моранноне по имени Талион. Но однажды гарнизон был атакован урук-хаями, где в плен попал Талион и его семья, а чуть позже, при помощи ритуала, были принесены в жертву в надежде выманить дух Келебримбора - одного из создателей колец. Но дух вселяется в Талиона. Следопыт хочет умереть, обрести покой со своей семьей, но он застрял между миром мертвых и миром живых, а по словам Келебримбора, он будет в таком состоянии пока не будет уничтожен тот, кто сотворил этот ритуал - Черная Рука Саурона. Талион, вместе с призраком в себе отправляется на поиски Черной Руки, привлекая к себе внимание, воздействуя на армию Саурона.

    JOY3OuiFTH4UYdeKkNg6nh8sSGfUEh.jpg

    Главная изюминка игры - это геймплей. Можно выкинуть из игры абсолютно всё, кроме геймплея и игра вряд ли станет хуже. По передвижению по миру и взаимодействию с окружением игру можно сравнить с серией игр Assassin’s Creed - получится взобраться почти на любое строение, а сильный элемент паркура сделает героя крайне мобильным. Имеется rpg-составляющая, где придется прокачивать свои навыки фехтования мечом, стрельбы из лука и владение кинжалом, а так же призрачные силы. Ведь нам придется много сражаться, порой с целыми ордами уруков. Но не только убивать придется - интересно реализована система клеймения или подчинения противников. Нам очень часто придется  пользоваться этой способностью как для того, чтобы получить сведения о каком-то капитане или вовсе, подчинить кого-то из командующих уруков, сделав его и его бойцов союзниками. Кстати о капитанах - они выделяются своей иерархией  между собой, можно непосредственно влиять на продвижение какого-то отдельно взятого капитана, помогая ему в вербовке, охоте или же вражде с конкурентами. И такое можно проворачивать как с подчиненными, так и с враждебными. И ведь абсолютно любой урук может стать капитаном, телохранителем вождя, а то и вождем. У каждого необычного урука имеется ряд сильных сторон и ряд слабых сторон, поэтому добывание  сведений, как правило, становится очень важной задачей. А ведь к кому-то придется пробираться мечом, кого-то расстрелять из лука, кого-то можно мгновенно умертвить скрытной атакой кинжалом, а то и до смерти напугать, натравив на него дикого зверя, которого он боится.

    Fb6RZUk44lEKBZuod9XSPxxBm9mR8r.jpg

    Еще будучи в разработке игра позиционировалась ААА-класса и визуально игру действительно можно отнести к этому классу. Локации сделаны превосходно, мрачный и злобный Мордор или южный, живописный и цветущий Нурн - большой контраст, которым очень приятно любоваться. Крепости отличаются друг от друга и дают возможность действовать по-разному - работа геймдизайнеров заслуживает похвалы. Особенно Нурн можно разбирать на скриншоты при ясной погоде.

    vq8vz9clM1XcalVHvInGRNw4E3j2Ia.jpg

    Но игра получилась не идеальной. К минусам можно отнести сюжетные миссии - большинство из них представляют собой начальную прогулку с NPC, который постоянно что-то рассказывает и последующим убей/найди/принеси/помоги, а подливает масла в огонь главные задания в каждой из локаций - убить/подчинить всех вождей. Пока выполняешь их - теряешь нить повествования и что там по сюжету вообще происходит. Хоть игра и напичкана всевозможными древними тазиками, восстановив память вещей, можно узнать множество интересных фактов из лора Средиземья, но они выглядят все отдельно друг от друга несвязанно, что не даёт насладиться полной картиной. А в битвами с капитанами и вождями надоедает наблюдать не пропускаемый монолог противника, когда он тебя заметит. И не важно, что ты почти уже убил со спины - главное почесать языком и сделать вид, будто бой только что начался. Но геймплей частично перекрыл эти недостаток. Игра очень сильно наполнена случайными событиями, пока идешь к заданию, может уйти и десяток часов, и не потому что путь долгий, а потому что везде что-то происходит и хочется поучаствовать во всём. Иногда против своей же воли. Но в конечном итоге получится отличный симулятор поработителя уруков в сеттинге Средиземья.

    Спасибо за внимание и всего доброго!

    Оцени статью Обзор Middle-earth: Shadow of Mordor

    (4.31/5) 16 оцени

    Комментарии

    Хорошая статья по хорошей игре

    6 september 2019 06:08
    0

    Статья интересная, и отлично оформлена!

    6 september 2019 05:17
    0

    Хороша статья, также как и игра топ

    10 september 2019 12:53
    1

    Игра прикольная но однообразная

    12 september 2019 07:49
    0

    Игра прикольная но однообраная

    12 september 2019 07:49
    1

    Только что купил ее на этом сайте 😋

    13 october 2019 20:51
    0

    в списке игр которые хочу пройти

    6 september 2019 02:57
    0

    Игра неплохая. Только очень много однообразия, когда военноначальников выбиваешь из цепи.

    5 september 2019 19:36
    0

    Хорошая игра, по вселенной властелин колец

    5 september 2019 19:16
    0

    статья интересна , как и сама игра

    5 september 2019 21:19
    1