Insurgency - это мультиплеерный шутер от скромного разработчика New World Interactive, игра вышла в 2014 году.
Как в любом другом мультиплеерном шутере сюжету отводится минимум времени, в этой же игре сюжета нет совсем. Нас кратко ознакомят с сеттингом: Иракская война. Играть же нам предложат за бойца Частной Военной Компании США или же иракского повстанца. У каждой стороны конфликта будут свои классы, а от классов зависит как роль, так и вооружение - от пистолетов, до винтовок. В начале каждого боя нам предложат распределить очки на вооружение с модификациями и экипировку. Чаще всего - это выбор основного оружия, подсумки, гранаты на выбор от светошумовых до осколочных, бронежилеты и прочее необходимое для ведения боя. Можно подстроиться под карту или определенную стратегию. Имеются, в основном, стандартные режимы такие как захват точек, уничтожение боеприпасов, захват флагов, сопровождения VIP и производные, а так же исключительно кооперативные задания.
Insurgency - это игра про реализм. Реализм суровой войны. Здесь минимум аркандых моментов и максимум реалистичных. Выражается это в минимальной информации среди элементов интерфейса. Мы не увидим ни количества патронов, ни подсвеченных врагов и даже того откуда нас убили. Мы будем видеть только цель, которую нужно достичь. И ведь играется не так же просто, как остальные шутеры. Геймплей заставляет быть в напряжении - быть убитым в десятый раз подряд не обрадует. Как правило, чтобы убедиться в том, что вы убили противника - не нужно ждать ваш и его ник в строке убийств - таковой в игре нет на большинстве серверах, нужно увидеть труп. Вы не будете знать наверняка, убили ли вы противника и попали ли вообще по нему? Помимо зрительной внимательности, нам придется вслушиваться в каждый шорох - благо звуковое сопровождение на высшем уровне! Но не только можно услышать звуки подкрадывающегося противника(аж 4 способа передвижения), можно так же услышать и вражеские разговоры по рации(голосовой чат), если находиться достаточно близко от переговаривающихся неприятелей, что привносит еще больше остроты в происходящую картину.
В конечном итоге получилась довольно-таки качественная игра, где учтены масса мелочей(в том числе привыкание глаз к освещению, огонь на подавление, подслушивание разговоров противников и т.д.), с приятной картинкой как для мультиплеерного шутера, так и с очень адекватным игровым сообществом: возиться с вами не будут, но на конкретные вопросы ответят без проблем. Но игра осталась нишевой. Она довольно-таки враждебна к новым игрокам, первые десятки часов придется неминуемо гибнуть и дело даже не в том, что игра дисбалансна - нет, с пары пуль умираете как вы, так и противник. Придется думать тактически, осознавать риски при смене укрытия и слушать любую информацию от союзников. Нельзя придти в игру из другого шутера, хвастаясь тысячами часами и начать в одиночку выносить сервер - такого игрока быстро приструнит пуля расчетливого противника. А ведь подобное не подходит большинству геймерам, особенно казуальным. А так как игра не бесплатная, встанет вопрос о рациональности покупки в 2019 году - на фоне выхода Insurgency: Sandstorm наверное всё же не стоит, поскольку игра всё от тех же разработчиков, на более гибком движке и соответствующей современной графикой. Но если последнюю игру компьютер не может запускать с приемлемой производительностью, то можно задуматься о приобретении игры 2014 года.
Спасибо за внимание и всего доброго!
Что-то межку кс и кал оф дюти
Все ясно, понятно. Спасибо за обзор
Почему мои статі не принимат?
по первому скриншоту на кс похожа
игра крутая, напоминает мне Medal of Honor 2010
Супер! было очень полезно!
Если бы КС-ГО был поскромнее, то он был бы Инсёрджинси.
Статья норм, но быстро надоедает читать. Тебе надо писать как-то более интересней. А так молодец!)
Хорошая статья. Информативна и актуальна.
Спасибо за супер подробную статью