В данном обзоре я расскажу вам об игре Gomo. От разработчика Fishcow Studio. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Игра Gomo относится к жанру так называемых Point-and-click приключениям с элементами головоломок.
Сюжет игры прост и не замысловат. Пока наш главный герой спал, у него похищают его верного друга — пса. И вот мы просыпаемся, протираем глаза и выйдя из дома видим послание от похитителя. Теперь для нас дело чести спасти верного друга.
С первых же минут игры мы обращаем внимание на нашего главного героя по имени Гомо. Его умилительный и необычный внешний вид. Играем мы за живой и вполне себе мыслящий платяной мешочек с ручками и ножками в виде примитивных линий. Собственно большая часть игры состоит из тех или иных манипуляций с различными предметами окружающего мира и решение сопутствующих не сложных головоломок. К примеру упав в шахту надо найти веревку с крюком и уже ею манипулируя как кошкой — пробираться дальше. В игре нет ни одной хоть сколько бы то сложной головоломки бросающей вызов игроку. Впрочем, для данной игры это скорее плюс, а не минус.
В игре потрясающий юмор цепляющий игрока с первых же минут. Буквально все, начиная от самого главного героя и заканчивая миром в котором мы путешествуем пропитано здравым юмором. Иногда доходящим до безумия. По началу кажущийся примитивным окружающий мир по ходу игры приобретает и окрас и свои эмоции. Чего стоят хотя бы отсылки к различным фильмам, играм и произведениям которые мы встречаем чуть ли не на каждом экране. Например скелеты всей семейки Адамс под землей, когда мы падаем в шахту или отсылка к Индиану Джонсу и парку юрского периода там же. А чего стоит отсылка к ,,Войне миров"...
Очень интересным решением от разработчиков является возможность взаимодействия главного персонажа с чем либо буквально на каждом экране игры причем не обязательно это даст продвижение по сюжету. Если вы бегите мимо норки крота домоседа, то просто пошевелите его телевизионную антенну.
И так практически на каждом игровом экране. Данные мелочи очень положительно влияют на атмосферу игры.
Графика в игре весьма самобытна, рисовка персонажей и фонов на первый взгляд кажется нарочито небрежной и грубоватой. Но со временем понимаешь что именно такой тип рисовки и правильно подобранная цветовая палитра придают игре свой шарм и обаяние. А игровому миру живости. Игра полна тщательно прорисованными деталями стоит лишь остановиться и оглядеться вокруг повнимательнее.
Звуковое и музыкальное сопровождение игры потрясающе красивое и атмосферное. Музыка подобрана очень грамотно, а звуковые эффекты на приличном уровне.
Единственным минусом игры на мой взгляд является только её краткость. Игра проходится максимум за два часа.
На этом я заканчиваю свой обзор, для вас старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!
Интересная статья, спасибо!
Впервые слышу о такой игре, но она интересная как вижу.
Неплохо неплохо очень не плохо
игра на любителя. Большого любителя
Сильное заявление, проверять я его не буду
не плохая игруха и хорошая статья
Так себе топ, Можно было лучше подобрать
а мне не очень понравилась