Играй как никто не смотрит
Всякий раз, когда я хочу показать виртуальную реальность друзьям, которые никогда не пробовали ее раньше (что является одним из самых больших удовольствий от обладания гарнитурой), Beat Sabre - это игра, которую я запускаю первой. Лишь немногие другие игры так быстро и эффективно осознают привлекательность этой технологии, бросая вам в лицо поток коробок с цветовой кодировкой и превращая ваши контроллеры в пару несовпадающих фирменных световых мечей, с помощью которых можно нарезать и нарезать их кубиками. вовремя к прокачке электронных ударов. Оттачивать свои навыки, чтобы превращать безумные колебания в точные колебания, так же приятно, как и потеть.
По мере развития VR-игр, Beat Sabre не слишком раздвигает границы технологии. Вы играете на нем, стоя на месте, лицом вперед, и ничего не происходит позади вас, поэтому вам не нужна настройка масштаба помещения - даже базовое отслеживание с одной камеры в PlayStation VR может с этим справиться. Блестящая неоновая графика проста, но ясна и легко читаема, поэтому она выглядит почти так же хорошо в Oculus Quest, как и в Vive Pro (с несколькими выключенными эффектами). Эти нелицензированные световые мечи не издают характерных гудящих звуков Звездных войн, что не может не вызывать разочарования, но звук, который они создают, хорошо сочетается с музыкой, к которой они приурочены, и это создает ощущение быть участником песни.
Хотя игра на треке механически прямолинейна, в ней есть немало нюансов, которые делают их воспроизведение более интересным и увлекательным. На базовом уровне речь идет о попадании в правильный блок с саблей в правильном направлении. Входящие блоки имеют цветовую кодировку для ваших сабель, большую часть времени вы будете ударять красные блоки слева и синие блоки справа - иногда в симметричных узорах, другие в асимметричных узорах, которые создают проблему координации, которая ощущается как погладить голову одной рукой, потирая живот другой. Некоторым песням нравится вставлять один синий блок в левую сторону во время красной волны (или наоборот), чтобы сбить вас с толку. Это звучит просто, но когда темп набирает обороты, его на удивление легко пропустить - и когда ты пропускаешь один раз, трудно не пропустить еще немного, прежде чем ты восстановишь самообладание.
Высокая позиция в списках лидеров - это не просто удар по каждому блоку до того, как он пройдет мимо вас, - есть некоторая точность в том, как ваш ход должен быть выполнен. Вы оцениваете результат, исходя из того, выполняете ли вы на качелях, а не просто постукиваете по блоку, и насколько близко к центру блока проходит ваш клинок. Это создает много возможностей для улучшения вашей техники даже после того, как вы прорезали свой путь в песне, не пропуская ничего, и стимулирует дико преувеличенные колебания, которые создают ощущение, будто я на самом деле пытаюсь разрезать блоки силой и импульсом.
Самым большим раздражением для меня является то, что, когда я пропускаю блок во время энергичной части песни, часто трудно точно понять, в чем заключалась моя ошибка - вы просто получаете звуковой эффект неудачи, а ваш множитель и счетчик полос сбрасываются в ноль. Если вы не записываете свой игровой процесс, вы не сможете потом перемотать назад, чтобы увидеть, качнулись ли вы в неправильном направлении или с неправильной саблей, или если вы просто пропустили это из-за неправильной оценки времени или сбоя отслеживания, который фактически отнял вас.
вердикт
Хорошая сессия с Beat Sabre буквально заставляет меня затаить дыхание. Когда я нахожусь в канавке, размахивая красными и синими саблями, чтобы точно разделить натиск поступающих ящиков настолько быстро, насколько я могу, я могу быть настолько близок к ощущению себя джедаем на рейве, насколько я когда-либо приду. Эта непростая ритмическая игра определенно немного освещает треки из коробки, но в ней есть и запоминающаяся, и превосходная возможность воспроизведения благодаря тому, как ее система подсчета очков обеспечивает точную точность и прохождение, а также несколько альтернативных режимов для их воспроизведения. (И, конечно, если вы работаете на ПК, его можно бесконечно расширять за счет пользовательских треков благодаря редактору уровней и модам.) Это должно быть идеальное решение для знакомства с виртуальной реальностью.
Спс за инфу ну так я другое не читал