В данном обзоре я расскажу вам об игре SURVIVING THE AFTERMATH. От разработчика Iceflake Studios Oy. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет: Действие игры происходит в отдаленном будущем. Наш мир пережил апокалипсис к которому человечество готово явно не было. А будто бы катастрофы было мало — люди еще и третью мировую организовали... На осколках старого мира осталось не так уж много представителей хомо-сапиенсов. Нам предстоит возглавить одно из маленьких поселений выживших, защищая и развивая его.
Геймплей:Игра SURVIVING THE AFTERMATH относится к экономическим стратегиям с элементами выживания, тактики и РПГ. После старта игры нам предлагают настроить сложность игры отрегулировав различные стартовые показатели пост ядерного мира. Для начала нам предлагают выбрать климат и плодородие почв Земли после апокалипсиса. Затем дают возможность выбрать — будут ли продолжаться время от времени катастрофы или апокалипсис уже точно закончился, а так же степень загрязнения почв. Кстати, уровень загрязнения это по сути просто размер непригодных для строительства земель. Далее мы выбираем количество ресурсов дающихся нам на старте игры. Далее выбираем количество взрослых и детей в поселении на старте игры. После этого выбираем сложность бандитских группировок и сложность исследований карты. Чем сложнее выберем тем чаще нас будут атаковать при исследовании карты.Затем выбираем сложность мира в целом и событий в нем.Ну и напоследок выбираем вид и цвет нашего штандарта поселения, а так же даем название поселению и выбираем ему девиз. Наконец то стартуем саму игру...
Вид в игре сверху, но камеру можно и вращать и приближать. Перед нами наше поселение, а по сути только два склада и сломанный грузовик с припасами. И группа выживших.На верхней панели интерфейса у нас показаны все доступные нам в игре ресурсы и их количество у нас на данный момент. Внизу экрана с правой стороны у нас панель строительства и мини-карта. С левой стороны таймер который позволяет ускорять время в игре. Карта местности вокруг нашего будущего поселения довольно приличных размеров. На ней можно заметить разрушенные остатки бывшей цивилизации, развалины домов, остатки дорог и т.д Из этих обломков и кучек можно добывать различные ресурсы вроде бетона, пластика, дерева и т.д Так же имеются ворота которые мы сможем в будущем починить. Разные озера (в игре можно ловить рыбу) и конечно же диких животных. Они могут нападать на наших выживших и на которых можно охотиться.
Вся информация по нашему поселению и его потребностям мы можем увидеть нажав соответствующую кнопку в нижней панели. Там же можно включить довольно неплохое внутриигровое радио с несколькими радиостанциям вещающими в пост ядерном мире. В меню строительства у нас очень удобно разбитые по типам различные строения всех возможных видов. От различных жилых домов до складов и дорог, добывающих и т.д А так же небольшое количество различных украшений для поселения.Для открытия разных бонусов и для получения новых технологий мы изучаем их в специальной вкладке за очки исследования которые находим по ходу игры. Развитие в игре происходит подобно таковому в прочих RTS стратегиях, строим жилища, а потом ресурсные здания. Не забываем о сборе ресурсов из кучек вокруг, а так же еду с ягодных кустов. Иногда в игре случаются случайные рандомные события на подобии мини-текстовых квестов и мы выбираем различные действия для решения этих проблем что иногда требует и ресурсов. Кроме того иногда случаются рандомные бедствия, которые накладывают те или иные негативные эффекты на нашу колонию.После того как мы отремонтируем и построим ворота мы, сможем выходить на глобальную карту. На ней мы видим территорию с нашей колонией и окружающие нас неисследованные клочки территорий. Для этого используем выросших в нашем поселении специальных лидеров не забыв их снарядить инструментами. На исследуемых территориях мы можем обнаружить различные постройки и лагеря бандитов. Так как карты генерируются случайным образом при каждой игре всегда будет все по-новому. Нападать на лагеря бандитов рекомендую только тогда когда ваша боевая мощь будет выше чем у лагеря бандитов.
Графика:В игре просто великолепная графика. Очень красивый и детализированный мир дикой пост апокалиптической пустоши. Смена погоды и великолепные текстуры деревьев и прочих природных красот. Разнообразие локаций и великолепно нарисованные домики, заводы, постройки и фигурки колонистов. Что касается спец-эффектов то с ними полный порядок, игра в этом плане намного красочнее чем та же Цивилизация 5. На мой взгляд это самая красивая игра данного жанра и тематики и самая детализированная.
Музыка и звук: Великолепная музыка как в самой игре так и отличные трек-листы на радиостанциях внутри игры. Звуковые спец-эффекты так же весьма и весьма хороши, особенно если играть в наушниках.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачного выживания в пустошах!
наконец ктото подскозал во что поиграть
stronghold на максималках "недостаточно ядерных ресурсов, милорд"
игра не для меня
Топчик просто огонь игра каждый день играю и не надоедает
очень интерестная статья, обзор полезен!
Драгонборна на тебя нет. =)
норм игра, саветую!
Позновательный обзор, спасибо)
не плохой выживастик!)
очередная ферма, что ж ладно