• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор на Dead state reanimated"

    (4.53/5) 32 оцени
    gvard, 3 december 2019 22:18

    Обзор на Dead state reanimated

    В данном обзоре я расскажу вам об игре Dead state reanimated. От разработчика DoubleBear Productions.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

    Предыстория, сюжет: Действие игры происходит в нашем мире в наше время. Из-за ошибки военных ученых наружу вырывается опасный вирус превращающий людей в зомби. И разумеется начинаться всемирный зомби-апокалипсис. Нам предстоит возглавить небольшой отряд выживших и обеспечивая их всем необходимым. Помочь прожить как можно дольше...
    Qb36yTecALQ3ctMAmIbX2KSMHT914J.jpg
    Геймплей:По жанру игра Dead state reanimated относится к РПГ выживалкам в сеттинге зомби-апокалипсиса с элементами тактики, экономики и стратегии. После старта игры нам предлагают создать своего главного героя. Кроме стандартных настроек внешности нам дают возможность так же самолично настроить его характеристики. А они таковы: Сила, Ловкость, Живучесть и Восприятие. Думаю какая характеристика за что отвечает пояснять не нужно и так понятно.Вложить мы можем 14 очков. Как их распределить — решать вам. Кроме них можно вкачать и восемь дополнительных навыков: Ближний бой, Стрельба, Лидерство, Дипломатия, Медицина, Наука, Выживание и Техника. Для их вкачки дается 15 свободных очков которые можно распределить.Каждый навык имеет три ступеньки вкачки по достижении которых дается на выбор — несколько вариантов бонусов от этого навыка. После стартуем саму игру...
    Nc0M2fG2bYNCSYr6pwlrsBBgXGSA8T.jpg
    В короткой заставке нам рассказывают о том что мы по случайности оказались одним из нескольких выживших во время крушения самолета из-за начавшейся эпидемии зомби. Управление наконец переходит к нам и мы оказываемся в эпицентре места катастрофы самолета. Вид в игре от сверху-сзади, но камеру вращать можно как угодно, в том числе и приближать. Итак, вокруг горит огонь и снуют зомби в которых превратились погибшие пассажиры самолета. Интерфейс крайне прост. Сверху слева у нас датчик нашего шума в децибелах и наш портрет с очками жизней. Внизу в центре экрана панелька действий. На ней показано количество наших очков действий. Бежим в поисках выживших и попутно подбираем оружие из ящика. Снаряжаем его в инвентаре одев в слот персонажа для оружия. Всего таких слотов: Руки, Ноги, Голова и Туловище. В игре огромное количество разнообразнейшего снаряжения. Множество видов брони и множество видов как огнестрельного так и холодного оружия. Броня дает разные количества различных видов сопротивлений негативным воздействиям.
    Ov3awKXwFMnBt1gtKKSzNuGe82787f.jpeg
    Как только начинается бой — игра сразу же переходит в пошаговый тактический режим. Ходим мы с врагами по очереди. На все тратятся очки действия. На ходы и на удары оружием и потому нужно рассчитывать ход так что бы не только подойти, но и ударить. После того как мы потренируемся на первом зомби и найдем выживших — нас перебросит в подвал бывшей школы. Здесь нас уже будет ожидать компания из нескольких выживших, которые введут нас в курс обстоящих дел.  Отныне данная школа это наше убежище и наш форт. Его мы будем защищать, улучшать и приводить сюда выживших. Так же именно с некоторыми членами нашей небольшой коммуны будут связаны сюжетные задания. Для нашего убежища и его обитателей требуются ресурсы в виде воды и еды, а так же топлива, аптечек, оружия, боеприпасов и запчастей для крафта. Настает время для вылазок за припасами. С собой на вылазки можно брать еще троих выживших.  Подойдя к воротам школы мы выходим на глобальную карту — она просто огромна. Пока мы никуда не движемся она не разведана и мы не видим что там есть, но по мере движения по карте открываются разные локации которые мы можем исследовать на предмет снаряжения, заданий и людей. Просто ногами мы движемся медленно и таскаем с собой лишь небольшое количество лута. Но можно будет по мере игры обзавестись транспортом в виде машины или лошади. Машина кушает много бензина ну а лошадка помедленнее и кушает провизию.
    Ei5eVtQkjNitAGipmds0jsLaat7MG3.jpg
    Находясь в своем убежище не стоит забывать о делах насущных. Например об улучшении нашей школы для укрепления её обороны и т.д Кроме того, пока мы находимся в убежище надо не забывать общаться с людьми в нем. Нужно стараться повышать их мораль принося в убежище предметы роскоши разных видов. Так же не стоит забывать выдавать людям разные задания.Заданий которые мы можем назначать огромное множество от всяческих работ и исследований до ремонта и строительства. Всегда нужно стараться назначать подходящих персонажей по характеристикам на соответствующую им работу для успешного и быстрого её выполнения.После того как мы выполним все возможные действия — ложимся спать и пропускаем таким образом день переходя к следующему дню выживания. За одно нам покажут подробную статистику о том — что мы за день добыли, сколько скушали, какой бонус к морали получили. Сколько топлива израсходовал генератор в школе и т.д Таким образом наш режим игры можно разделить на такие этапы: Разговариваем с людьми и решаем их проблемы, назначаем на работы свободных людей, берем к себе оставшихся в команду и снаряжаем и вооружаем их в кладовой после чего идём на вылазку на глобальную карту. По возвращению идём спать.

    Графика:В игре весьма неплохая графика, особенно красиво смотрятся разнообразнейшие локации с огромным количеством построек разных видов и обстановкой в них. Детально проработанные модельки персонажей и качественные текстуры приличного разрешения в целом. Огромное количество детально нарисованного оружия и снаряжения честно отражаемые в руках и на самих персонажах. Хотя игра и не новая, но смотрится даже сейчас весьма неплохо. Спец-эффекты в игре включая взрывы и огонь вполне на уровне.
    Музыка и звук: Вполне неплохая фоновая музыка, не утомляет и не загружает мозг, позволяя, сосредоточиться на самой игре. Звуки стрельбы и прочие фоны в игре весьма натуралистичны.
    На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачного выживания!

    Оцени статью Обзор на Dead state reanimated

    (4.53/5) 32 оцени

    Комментарии

    топ статья

    13 december 2019 15:44
    0

    Очень хороший обзор!

    7 december 2019 23:11
    0

    Прикольно

    5 december 2019 19:59
    0

    дадова

    8 december 2019 12:55
    1

    на превьюхе думал что русский мужик бьёт жену

    5 december 2019 09:49
    0

    игры про зомби всегда радовали

    5 december 2019 15:43
    0

    игры про зомби всегда радовали

    4 december 2019 06:11
    0

    Отличная игра, мне очень понравилась. Но трудная

    4 december 2019 05:30
    0

    Традиционно оценил

    4 december 2019 02:51
    0

    Хорошо описал, мне нравится!

    3 december 2019 22:45
    1