В моей прошлой статье я рассказывал об очередном творении Дугласа Тэн-Нэйпла под названием Earthworm Jim. Игра была великолепной, однако ее дальнейшая судьба... удручает. Как это было, вы узнаете в данной статье после прочтения. Ну, давайте начинать!
Блестящая вторая часть
В 1995-м году на всё те же платформы была выпущена Earthworm Jim 2, которая была всё такой же весёлой и задорной, однако странность всего происходящего была даже усилена. Сюжет? Нам его рассказывают уже с заставки - Джим, после спасения прицессы, играл для неё на гармошке, и, пока парочка сидела на логотипе SEGA, Психоворон похищает девушку и главный герой должен её спасти... всё!
Многообразие уровней и общий геймдизайн был заметно улучшен. Теперь почти ни один уровень не был похож на другой. В одной локации мы расчищали путь в шахте с помощью специального бластера, причём каждый пиксель подчинялся игроку и с ним можно было взаимодействовать, т.е. уровень был полностью динамичен! А в другой локации нам приходилось тащить (приготовьтесь) коров-бомб до гигантской ванны, чтобы потушить их, а потом донести их до доярки, дабы нам открылись ворота, и на пути нам будут мешать коровы-НЛО, у которых в качестве оружия используется вымя... В конце мы не перегонки бегаем с самим Психовороном, после чего нам показывается фееричная концовка... вы должны сами пройти игру, чтобы её увидеть - столько смеха у меня ещё никогда не было.
Но не только "упоротостью" всего происходящего выделяется Earthworm Jim 2. В геймплейном и музыкальном плане игра также была успешна. Музыка была исполнена всё тем же талантливым Томми Талларико, который работал и над первой частью, однако тут уже присутствовал далеко не только рок. Геймплей. Вообще, рассказ о геймплее можно было перенести в разговор о дизайне уровней... или наоборот. Ну, то что не было рассказано в разделе геймдизайна, расскажу в разделе для игрового процесса. Ну, вооружение главного героя пополнилось - появились и перчатки-автоматы (с каждого пальца можно было стрелять), и... BFG? Я не знаю, как назвать это оружие, но оно настолько же мощное, как и BFG из Дума, также у нас был пистолет с мыльными пузырями - никакого урона, только мыльные пузыри, которые лопаются сразу же после выпуска, не дай Бог вам взять эту пушку.
Вторая часть была очень хорошо принята критиками и игроками, пресса называла EWJ 2 достойным продолжением первой части, которое во всём улучшило предыдущую часть. Но дальше у серии дела шли... не очень
Переход в 3D и эксклюзив для GBC...
В 1999-м году для Nintendo 64 была выпущена Earthworm Jim 3D. На тот момент Shiny Entertainment, где работал Дуглас и его друзья, была куплена Interplay, и после этого разработчики двух предыдущих игр соскочили из Shiny и образовали свою новую компанию, которая разработала The Neverhood. В общем, над 3D разработчики оригинальных двух игр уже не работали, и это дало свои плоды. Игра получилась ниже среднего, и на 99-ый год графика была устаревшей, а игровой процесс слишком скучен. EWJ 3D не была конкурентно-способна, а оттого и была забыта как страшный сон. Причём во время разработки появлялись интересные концепты, однако EWJ 3D стал долгостроем, и реально интересные уровни были попросту удалены из финальной версии - возможно, с ними игра была бы не такой посредственной.
Уже в ноябре 1999-го года была выпущена Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy для Game Boy Color, что довольно странно - в момент выпуска первой части во всю бушевала Game Boy Advance, которая была заметно мощнее, чем устаревшая GBC. Действительно очень странное решение, и из-за этого M2TG была очень быстро забыта, да и сама игра была очень, очень средней. Продажи шли настолько плохо, что Interplay прекратило издательство игр про Червяка Джима, и больше о ней никто не вспоминал
Подытожим
После блистательных двух игр Дуглас, кажется, решил, что серию пора закончить. Однако игровая индустрия - это бизнес, а главная цель бизнеса - деньги. Создатели 3D и M2TG, кажется, даже не знали, о чём делать игру, и поэтому они вышли такими посредственными. Однако есть лучик надежды - Томми Талларико сообщил, что скоро должна выйти новая часть в серии для... малоизвестной консоли Intellivision Amico. М-да. Также стоит упомянуть, что в 2010-м году Gameloft выпустили ремейк первой части, который вышел весьма неплохим. Надеемся, что в будущем Червяк Джим всё таки вернутся в игровую индустрию и вернёт свою былую популярность!
Ну, а с вами был IDKFA, до скорых встреч! Пока!
Как жаль, что такая великая игра в итоге скатилась
Ни куя древняя игра
я этого чярвека в 7 лет прошол и всё еще играю
Смешная игра, наверное создана чисто для того чтобы посмеяться.
игра подгори пукан называется...я в лучшую сторону об этой игре
Эх червяк, помню в детстве играл советую
(Кто говорит топ игра, тот просто тюлень не прочитав саму статью) На самом деле мне жалко червя, даже обидно стало. (
эх жалко что там баги пофиксили :(
весёлая игра но червяка жалко
Эх, жалко червяка. Не фортануло, червяк к успеху шёл...