• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор на игру GamersGoMakers"

    (3.33/5) 6 оцени
    gvard, 6 october 2019 23:10

    Обзор на игру GamersGoMakers

    В данном обзоре я расскажу вам об игре GamersGoMakers. От разработчика gnifrebel Games UG.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

    Предыстория, сюжет: Как таковой предыстории тут нет. Есть наш персонаж, пока что обычный програмёр любитель который очень хочет заняться разработкой и созданием игр, но все что у нас пока что есть — маленькая комнатка и старый компьютер. И что у нас получится дальше — зависит только от нас...
    CsWgwFKBvxHskL1Db6kfEHsBd49hUe.jpg
    Геймплей: Геймплей GamersGoMakers похож на таковой в прочих подобных играх про гейм див. Для начала мы выбираем имя своего главного героя и название своей будущей компании гейм дива. Тут же мы выбираем сложность игры. Очень советую начать с легкой сложности даже если вы раньше уже играли в подобные игры. Далее выбираем декаду с которой мы будем стартовать. Разница в годах весьма значительная, как и в доступных технологиях на те года, а потому лучше начинайте с самого начала, с 1980. Будет интереснее. Затем выбираем режим экрана и настраиваем внешний вид своего персонажа. Особой разницы и смысла нет так как видеть своего альтер-эго мы будем всегда только со спины в одной позе.

    Далее мы выбираем несколько областей в которых наш герой будет более всего продвинут в своих знаниях. Областей всего 8 и повысить можем три из них. Каждая область отвечает за тот или иной аспект в создаваемых нами играх:
    Gameplay - собственно влияет на геймплей в создаваемых играх.
    Game Engine - влияет на качество игрового движка создаваемых игр.
    Graphics - влияет на качество графики в играх.
    Sound - влияет на качество звука и музыки в играх.
    Sound Design - влияет на озвучку персонажей и диалогов в играх.
    Level Design - влияет на дизайн уровней.
    Content Design - влияет на содержание контента в создаваемых играх.
    Game Writing - влияет на качество сюжета в создаваемых играх.
    Для начала советую улучшить Gameplay, Level Design и Content Design. Если начинать свою карьеру с 1980, то эти навыки будут нам более всего для начала полезны.
    1PM21TkMqKEaPESqce80qdPjkAvxBj.jpg
    Далее мы выбираем на карте мира — где в какой стране будет располагаться штаб нашей компании. В принципе особой разницы я не заметил, разве что можно как то ориентироваться на количество населения тех или иных стран. В крупных по идее попроще.
    Ну а теперь собственно мы попадаем в нашу комнату где за столом с компьютером сидит наш персонаж, отображается год и начальная сумма денег на нашем счету. Теперь нам нужно создать наш первый проект. Щелкаем по своему персонажу и выбираем создать. Затем нужно указать ряд параметров для нашего первого проекта. Выбрать игровую платформу для которой будет создаваться наша игра. В 1980 году выбор соответствующий и небольшой. Игровые платформы вроде Commandore или Zinclair, Atari и т.д Все они отличаются долей рынка и ,,современностью". Чем выше доля рынка тем больше будет наша будущая аудитория. А затем указываем название будущей игры, жанр в котором будет создаваться игра. Стоит тут ориентироваться на свои предположения — какой аудитории и какой жанр больше будет интересен. Например в 1980 на те игровые платформы лучше всего расходились всякие аркадные игры соответственно лучше для начала выбрать жанр аркады. Затем указываем на какие аспекты игры делать больший упор. Все аспекты аналогичны тем же областям что мы выбирали в начале. Графика, геймплей, движок и т.д Тут снова стоит ориентироваться на своё чутье и знания. В те далекие 1980 на графику делать упор глупо так как те платформы крутой графики не выводили. А вот сделать упор на геймплей, дизайн уровней и контент — как раз стоит в первую очередь и для жанра аркады это важнее. А вот если будем делать РПГ то тут на первое место надо ставить Game Writing к примеру и т.д
    at4VIVwdatLLG9Pknns7d9kB0YMr4D.png
    Наша цель — создать игру, которая понравится массе игроков и станет продаваться как шедевр. Соответственно заработать побольше денег. Которые потом вложить в покупку более качественных лицензий и на много еще чего. Свои навыки можно и нужно улучшать прокачиваясь и обучаясь. Со временем мы купим более крутую студию и переедем в неё, наймем себе штат специалистов и со временем разовьемся в преуспевающую компанию разработчиков компьютерных игр и даже сможем создать свою игровую приставку... Очень качественно и с большим вниманием к деталям проработан информативный интерфейс игры. Куча разных инфо графиков с различными статистиками в игре. Как и где, какие игры и как продаются, что в тренде и очень еще много всякого — все можно отследить и контролировать.

    Графика: В игре вполне себе милая мультяшная графика с красивой цветовой палитрой и красивыми фонами. Интерьеры можно улучшать и все они нарисованы красиво и с тщанием.
    Музыка и звук: В игре очень приятная, красивая и расслабляющая музыка которая вполне подходит к общей атмосфере игры.

    На этом я заканчиваю свой обзор, всем добра!

    Оцени статью Обзор на игру GamersGoMakers

    (3.33/5) 6 оцени

    Комментарии

    Супер..

    17 october 2019 14:36
    0

    Пожалуй, худшая из всех представителей этого жанра

    13 may 2021 07:39
    0

    НОРМАЛЬНО только не спамь пожалуйста а статья и игра прикольная

    13 october 2019 12:38
    0

    Слишком сильно напоминает аватарию #нормально

    14 october 2019 12:29
    0

    Помню если там ты игру скачаешь с торрента тогда ты рязоряешся от пиратов

    24 october 2019 20:18
    0

    Обзор хороший, а игра лично мне не очень.

    16 october 2019 16:22
    0