В данном обзоре я расскажу вам об игре Flesh Eaters. От разработчика S.C. 16 BIT NIGHTS S.R.L. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Игра Flesh Eaters относится к выживалкам с элементами РПГ и экшена в сеттинге зомби-апокалипсиса.
Как такового какого то особенного сюжета тут нет. Начался зомби-апокалипсис и нам надо выжить. В заглавном меню у нас на выбор есть два режима игры.
Sandboxie - он же режим песочницы. По сути бесконечная игра где от нас требуется починить машину и уехать.
Story Mode - от нас требуется выживать выполняя, в том числе определенные задания которые демонстрируют элементы сюжета. По нему мы остаемся вместе с напарником единственными выжившими после нападения зомби и забаррикадировавшись в доме узнаем из новостей по ТВ что через 30 дней на город скинут ядерную бомбу...
Суть в том что нам нужно выживать в охваченном эпидемией зомби вируса городе 30 дней после чего в обязательном порядке покинуть город так как по нему будет произведен атомный удар. Как и в большинстве подобных игр выживалок мы должны исследовать город, отбиваясь от толп зомби. Улучшать своё снаряжение (для чего собственно ресурсы по городу и ищем) а так же прокачиваем своих персонажей.Из ресурсов выделяются металл и дерево которых постоянно нехватает. Сами диалоги и задания мы читаем в диалогах. Именно в диалогах мы так же выбираем различные варианты которые так или иначе сказываются на нашем решении в итоге. Что-то вроде зачатков текстовых квестов.
Во время путешествий по городу мы сможем находить, а так же изучать различные здания. Выбираем снаряжение и отстреливаем толпу зомби в здании после чего получаем награду. Разновидностей зомби так же хватает.
Все наши персонажи имеют различные классы. Все просто и понятно как во всех подобных играх — солдат отлично стреляет, медик отлично лечит и т.д Наиболее полезный на мой взгляд класс инженера так как дает возможность строить автоматические турели. Если взять целый отряд, то можно застроив локацию турелями выносить всех зомби без какого – то напряжения. Самый бесполезный класс на мой взгляд это медик так как выживаемость персонажей и так довольно высока даже на высоком уровне сложности и проблем не возникает. Единственная польза от медика заключается в том что он лечит укусы зомби и соответственно не дает нам превратиться в оных.
В игре огромное количество разнообразного снаряжения. Создавать можно буквально все от оружия до брони. Ненужных видов снаряжения в игре нет — даже пистолет всегда пригодится в той или иной ситуации.
Графика в игре весьма самобытна. Это своеобразный рисованный стиль, с несколько грубыми контурами. Вообще графика очень сильно напоминает самую первую GTA. Мрачные красновато-черные тона и весьма сочные кровавые следы и брызги. Качество прорисовки персонажей и окружения на среднем уровне. Отвращения не вызывают да и к игре с видом сверху сложно предъявлять какие-то завышенные требования к графике. Звуки и музыка так же на среднем уровне. Ничем не выделяются и не запоминаются.
Из минусов могу отметить приличное количество встречающихся в игре багов, многие правда оперативно выдают патчами.
На этом я заканчиваю свой обзор. Всем удачи!
игра не очень , а статья норм