В данном обзоре я расскажу вам об игре DESOLATE. От разработчика Nearga. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория,сюжет: Наличествует весьма и весьма интересная сюжетка. Действие игры разворачивается на острове Граничный в 80-тые года после серьёзного глобального катаклизма. Проходить сюжетку можно одному либо в компании с еще тремя друзьями. Причем кооператив реализован весьма грамотно. Несколько напомнило кооператив из Деад Айсланд.
Так же в игре наличие кастомизации своего персонажа. Пусть выбор не столь богат как в каком нибудь Sims, но все же. Благодаря чему мы кстати начинаем играть не за голого бомжа с узелком)
Геймплей: После старта игры первое с чем мы сталкиваемся это — темень. Да, в данной игре в большей части времени путешествовать нам предстоит ночью и нашим единственным другом является фонарик. Благодаря чему создается достаточно напряженная атмосфера — так и кажется что из-за тёмного куста вот-вот выпрыгнет какой-то монстр.
Так же здесь мы знакомимся с меню персонажа. В нем мы видим иконки отображения статусов нашего героя — здоровье, голод, жажда, спокойствие и температуру. Они располагаются с левой стороны. С правой же мы видим (по мере их получения) негативные эффекты-статусы, как то кровотечения, перегрузку и т.д
Здесь же мы видим инвентарь вполне классический для такового во всех подобных играх. Тут у нас и быстрые слоты для предметов, слот брони, артефактов, рюкзака и шапки. Тут же можно почитать краткое описание предметов и оружия.
Тут же мы увидим и пункт умений с разными ветками прокачки крафта. А так же ветки прокачки боя и выживания. В игре существует система уровней — мы прокачиваем перса и получая очки вкладываем их в нужные нам навыки.
Для крафта предметов используем запчасти, этакий эквивалент валюты которые мы получаем например за разборку ненужных нам предметов.
В самой игре геймплей стандартного выживания очень разнообразят различные аномалии напоминающие таковые в каком нибудь Сталкере. Дабы избегать и активировать их мы опять же как в фильме Сталкер — используем болты кидая их в места аномалий.
В мире игры нам так же встречаются и зомби-люди и зомби-животные которые так же не дадут нам расслабиться и заскучать.
Сражения реализованы примерно как в Скайриме или Деад Айсленд — удары и взмахи холодным оружием с завязкой на нашу выносливость которая так же отображается в статах персонажа и с права в углу кружком.Отмечу так же довольно неплохой ИИ врагов которые умеют отбегать, уворачиваться и даже лечиться.Ну и конечно же вражины неплохо пользуются оружием дальнего боя.
Вообще оружия и экипировки в игре довольно много и оно разнообразно. Оружие так же можно улучшать и вешать на него различные эффекты.Все оружие имеет свою прочность и чем она меньше тем меньше урона мы им наносим. Причем надеяться стоит больше на холодное оружие так как огнестрел весьма в дефиците в количестве патронов. Если же вас убивают, то есть 10 минут что бы добежать до трупа своего и собрать свой лут.
Графика: Графика в игре весьма достойная тем более для довольно большого и живого открытого мира. Каких то сильных просадок ФПС я не заметил, как и каких то жестких багов. Синхронизация при игре с друзьями так же хорошая и вылетов не замечал.
Музыка и звук: Музыкальное сопровождение весьма достойное и соответствует атмосфере игры прилично нагнетая её, где это необходимо. Звуки так же хороши.
Игра постоянно развивается и разработчики выпускают свежие патчи и обновления, что приятно. Каких то жёстких минусов в игре отметить не могу разве что приличные требования к железу игрока для отображения ультра-графики.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца. Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард.Всем удачи!
нужно будет попробовать в это поиграть
игра конечно не вау но интересная как выживалка
я не сильно люблю игры про зомби но эта игра крутая
крутая игра неправда ли
Надо будет попробовать, однако.
интересная игруля
игры про зомби всегда крутые
Судя по статье и скриншотам,игра бомба)