В данном обзоре я расскажу вам об игре Crusader No Regret. От разработчика Origin Systems. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет: Сюжет продолжает историю Героя предыдущей игры. Капсулу с нашим игроком подбирает космический корабль идущий курсом на Луну. Именно там нам предстоит продолжать свою борьбу против корпорации МЭК.
Геймплей: Игра Crusader No Regret по жанру относится к изометрическим экшен играм с примесью платформинга. Играть нам предстоит не за супермена или робота, а за обычного живого человека в неплохой, но уязвимой броне. После просмотра весьма неплохой для 1996 года заставки и запуска игры мы выбираем подходящий для нас уровень сложности и стартует игра. Вид в игре изометрический с псевдо 3D перспективой. Как только наш персонаж входит на уровень по нас сразу же открывают огонь враги. Немного об интерфейсе игры, он крайне прост. Снизу экрана мы видим отображение с лева на право: Текущий вид оружия, патроны и количество обойм к данному виду оружия, количество аптечек для лечения, полоска отображающая количество здоровья и полоска технологии атомов.
Первое что на себя обращает внимание это потрясающая разрушаемость всего окружения вокруг. От выстрелов и взрывов разрушается буквально все от бочек до всяких панелей, грузов, ящиков и прочего. Сам геймплей в игре весьма динамичен, от пуль тут увернуться не получится. С трупов врагов и из всяческих ящиков мы подбираем различную амуницию в виде разнообразной взрывчатки (например пуков-мин) и оружия. Кстати, оружия в игре огромное количество и все оно ощущается и играется по-разному. Отдельной фишкой игры Crusader No Regret является её жестокость. Особенно количество вариантов смертей как противника так и нашего героя. А погибать придётся часто. Тут и подрыв и сгорание, электрический разряд и разбивание на кусочки после замораживания до степени ледышки и еще много всего. И всё это применимо как к нам так и к нашим противникам.
На каждой локации есть свои цели как текущие так и общие. Где-то надо взломать терминал, и открыть дверь. Где-то уничтожить врагов. Причем при прохождении локаций можно использовать терминалы так же и для взлома боевых роботов-дронов управляя которыми можно уничтожать своих противников на уровне. Можно так же устраивать ловушки и подрывая трубы — замораживать или сжигать их. Кроме противников на локациях встречаются и нейтральный технический персонал который сразу поднимает руки вверх при нашем появлении. Убивать их или нет — решать только игроку. Отдельно хочу отметить что в игре куча видео-роликов сюжетных проигрывающихся прямо по ходу игры и в них снимаются настоящие живые актеры. На 1996 год это было потрясающе да и сейчас выглядит красиво. Все уровни в игре очень грамотно спланированы, сбалансированны и насыщенны объектами, врагами и всякими интересными элементами окружения. На уровнях имеются и различные секреты и тайники находить которые тоже очень интересно да и полезный лут в них имеется.
Графика: В игре очень красивая воксельная графика. Даже сейчас по прошествии 23 лет с момента выхода игры она смотрится и играется вполне себе красиво и бодро. Красивые спец-эффекты от множества различных взрывов, выстрелов, электрошоков, заморозок и много еще чего... Красивая плавная анимация НПС и главного героя. Разнообразные подвижные объекты на уровнях и само разнообразие оных.
Музыка и звук: Красивое музыкальное сопровождение игры с разнообразными музыкальными композициями и отличные звуковые спец-эффекты. Все выполнено профессионально и качественно.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца. Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард.Всем удачи!
Кровища, хардкор. Игра вроде бы годная, а вроде бы и не очень.
Страрая игрушка
вау просто вау
я хочу в это поиграть
Интересная статья,но игра в наше время мало кого привлечет,по крайней мере до момента выхода модов на графику
слишком кровавоя
от делать нечего если можно потупить
прикольно, мне понравилось)))
Отличная статья, спасибо!
Игра супер советую всем скачать