Приурочено к выходу Red Dead Redemption 2 на PC
Red Dead Redemption 2 спустя год все таки вышла на PC. Давайте вспомним что она из себя представляет.
Игру уже успели упрекнуть в ее монотонности, мол, эта игра где ты просто едешь на лошади большую часть прохождения, где каждый диалог неприемлемо растянутый и что в длиннющем прологе не дают пострелять нормально, где тот самый Дикий Запад с постоянными перестрелками и грабежами.
Знаете чем на самом деле являлся Дикий Запад? Сюрприз, практически тем же самым, что показывает игра, за исключением того, что настоящий Дикий Запад был все-таки скучнее показанного в игре. Разработчики явно преувеличивают события в пользу яркого геймплея.
По большей части в неторопливости и вся суть игры. Бродить и смотреть что вокруг, читать все что написано в оружейном каталоге и просто общаться со случайными людьми и жителями лагеря.
Проносясь по сюжетным заданиям модно и не заметить многих вещей, например в лагере после некоторых сюжетных заданий закатывают вечеринки, ее можно просто проигнорировать... а можно: общаться на соответствующие празднованию темы, танцевать, слушать песни и петь вместе со всеми. В таких вещах - вся игра.
Сама карта пестрит разнообразием и детализацией. Динамическая погода, проминаемые сугробы, пустынные бури, шторм с молниями, полные вязкой грязи болота с аллигаторами выглядит это крайне натурально и правдоподобно. На ПК все это обретает новые краски.
Лошади в игре — это отдельная тема для разговора
В игре они не просто медленный предшественник машины из GTA, например, а вполне живое существо. Она может на вас разозлиться, быть испуганной, уставшей, имеет к вам доверие, повышающееся со временем, а повышая уровень доверия открываются новые возможности для езды и маневрирования. На нее можно одевать разные седла и прочие вещи. Лошади бывают разных пород и разного типа езды (прим. "скаковая" и "тяжелая")
Сюжет достоин индивидуального прохождения и изучения. Однако для общего понимания, разнообразия деятельности достаточно. Вот мы в горах пытаемся выжить, но через пять минут мы уже грабим поезд карету местного промышленника, а чуть позже помогаем шерифу и еще через полчаса бегаем за уличным воришкой лет 14-и. Особо непредсказуемы случайные встречи и побочные задания.
Можно увидеть побег заключенных на каменоломне от законников или двух парней, что вскрывали сейф взрывчаткой, а в итоге сами подорвались, а вы сможете забрать все содержимое сейфа себе. Таких случайных встреч в игре полно.
При всем этом, в игре без минусов не обошлось, но они не сильно велики и их хочется простить. Сама игра явно не является шедевром тысячелетия, как некоторые успели воскликнуть. Если вы сумеете уделить игре достаточное количество времени, не будете бежать вперед паровоза, а прыгнете прямо на него, то вполне сможете обогатиться, проще говоря, Red Dead Redemption 2 принесет вам отличный игровой опыт и сотни часов потраченные не зря.
Для меня самая ожидаемая игра для ПК, но пока не появится в стиме с покупкой повременю. Да и баги пока полечат.
Только сейчас подумала о том, что это чем-то напоминает ведьмака) в смеси с фалаутом. Эх, скорее бы поиграть в нее