В данном обзоре я расскажу вам об игре Аллоды II Повелитель душ. От разработчика Nival. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет: Действие игры происходит в той же вселенной что и действие предыдущей первой части из серии Аллоды. Кто-то вновь использует дьявольскую магию для поднятия нежити и сил зла. Великий магистр магии обеспокоен и нанимает нас для того что бы разузнать — кто и зачем решился на такое кощунство...
Геймплей: Игра Аллоды II Повелитель душ относится к РПГ играм старой школы, и несмотря на почти 20-ти летний возраст до сих пор является любимой игрой для многих. После просмотра короткой вступительной заставки мы попадаем на экран выбора нашего героя. Выбор собственно небольшой, всего два класса: Воин и Маг. А так же вариант его противоположного пола соответственно. Так же мы даем имя персонажу и нас перекидывает на экран характеристик нашего персонажа. Характеристик всего четыре:
Сила — важный параметр для класса война. Отвечает за урон в ближнем бою и количество жизней.
Ловкость — не менее важный параметр для войнов а особенно лучников. Дает броню.
Разум — Важный параметр для магов. Дает очки маны и влияет на силу заклинаний.
Дух -Так же важный параметр для магов.Влияет на очки дисциплин защиты от разного вида магического урона.
Кроме того маги могут выбрать себе одну из четырех магических специализаций стихийной магии. А войны соответственно оружейной. Снизу слева мы видим подробные характеристики создаваемого нами персонажа, и то как они меняются в зависимости от вкачки четырех первоначальных характеристик. Если вы играете впервые, то лучше ничего не менять и просто нажать продолжить. И тут стартует игра. Мы оказываемся на экране первого нашего города. Бродить по нему как в прочих РПГ нам не дадут, мы просто выбираем нужное нам здание и сразу оказываемся в нем. Ну ладно хоть панорама города весьма красивая и даже с динамичными объектами... В городе мы можем естественно поторговать в лавке торговца закупившись снаряжением получше или продать лишний лут. Так же есть трактир где собственно мы получаем квесты. А так же можно нанять себе в партию наемников, которые помогут нам со следующим квестом.Когда мы нажимаем на них курсором то можем почитать их характеристики и решить подойдут ли они нам или нет. Посл получения квеста выходим из города...
Нам показывают весьма красиво оформленную карту мира и цепочкой точек демонстрируют наше передвижение из города к локации с целю нашей первой миссии и вот после — мы появляемся на карте локации. Вид в игре в 2D изометрии. Попадая на локации мы, как правило, видим только небольшую часть местности, а все прочее скрыто под ,,туманом войны". Двигаться лучше по дорогам ориентируясь по указателям. Встречая местную дикую живность старайтесь драться с врагами по одному. Особенно если вы играете за мага. Бои в игре проходят в реальном времени. Кстати стоит учесть что драться лучше используя те типы оружия или те заклинания которые мы в дальнейшем будем прокачивать. Так как все навыки прокачиваются только тогда когда мы реально их применяем в бою. Чем больше используем тем сильнее атака и магия. Атаки наш герой производит, как правило, сам когда враг в зоне удара. Мы на нижней панели лишь указываем например — тип заклинания которое требуется прямо сейчас использовать ( в случае с магом). Панель открывается при нажатии курсором на значок книжки. С правой стороны показан наш герой, причем все снаряжение что мы будем покупать и одевать будет отображаться на нем же. Над самой фигуркой героя зеленым показаны наши жизни, а синим мана для магии. Попадая на очередную карту локации всегда тщательно и осторожно исследуйте её. Не стоит сразу бежать к предполагаемой точке выполнения текущего квеста. Иногда на карте скрыты и дополнительные задания и награды в тайниках. А порой просто интересные элементы локаций. Но стоит быть всегда осторожным так как в данной игре очень жесткий баланс между уровнем персонажа и мобами. Как бы вы не прокачивали персонажа он всегда будет примерно одного уровня с мобами и превратиться в супер героя не убиваемого не получится. После выполнения квеста на локации нам предлагают выбор — следовать ли дальше если мы что-то не доделали на локации или выбрать вариант победа и продолжить сюжет. В игре нам будут встречаться разные свитки и бумаги — всегда читайте их особенно если не понимаете своего квеста и что дальше делать. Посещая города всегда старайтесь обновлять своё снаряжение. Оружия, доспехов и прочего лута в игре очень много и оно разделено на разные классы. Старайтесь обзаводиться актуальной снарягой!Вообще Аллоды 2 славятся своим отлаженным и интересным балансом в игре. Так же отмечу что кроме всего прочего в игре есть весьма интересный сетевой режим игры.
Графика: Вся графика в игре рисованная. Тем не менее нарисовано все очень красиво, ярко и цветасто. Деревца колышутся, в городах есть анимация некоторых деталей пейзажей. В игре весьма талантливыми художниками отрисованны все портреты как НПС так и мобов встречаемых в игре.
Музыка и звук:В игре весьма неплохая и даже не надоедающая со временем музыка, а так же весьма недурственные звуковые эффекты. Особенно радует огромное количество озвученных диалогов. Да и в целом игра от российских разработчиков на русском языке с хорошими актерами звучания.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!
статья крутая 10 из 10 игра тоже хорошая!
орм мне понравилось того нужно было дабавить роблокс
игра крутая и смисил є одним із головних завдань для дпа
нимного смахует на доту ну всёровно норм
Спасибо за информацию.
мне ваше мнение как предупреждение о вреде курения
Адовая игра от адових разрабов !
классика, но не играл.
ужасная игра для ужасных людей. игра для извращенцев
Не какой-нибудь, а золотой, угу.