• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор на игру Аллоды 3"

    (3.33/5) 9 оцени
    gvard, 26 november 2019 02:32

    Обзор на игру Аллоды 3

    В данном обзоре я расскажу вам об игре Аллоды: Проклятые земли. От разработчика Nival.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

    Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в той же вымышленной вселенной что и двух предыдущих игр серии Аллоды. Нам предстоит сыграть за паренька который приходит в себя среди каких то древних развалин. Со странной татуировкой на груди и разбуженный непонятным существом напоминающим маленького магического дракончика. Кто мы? Где и зачем? Нам предстоит найти ответы на эти вопросы...

    Геймплей: Игра Аллоды: Проклятые земли это одна из лучших РПГ с элементами тактики. И третья часть в серии Аллоды.После старта игры и выбора сложности нам демонстрируют весьма качественно выполненную вступительную заставку.  Вид в игре трехмерный сверху причем камеру можно вертеть как угодно приближая и удаляя её. Интерфейс игры весьма прост. В нижнем левом углу при помощи колеса можно выбирать стойку или вариант движения нашего героя. Ползком, бегом и т.д Так же рядом с бегунком выбора показано наше текущее оружие или несколько если таковые имеются и можно переключаться между ними. К примеру лук или топор. По началу есть только ножик.Снизу справа в колесе отображается время смены суток. Да, в игре происходит динамическая смена дня и ночи. Там же с права внизу показаны доступные нам заклинания. По началу только лечение и орлиное зрение расширяющее наше поле зрения. Сверху справа у нас карта текущей локации. Ну а слева сверху — наш герой и его характеристики. Зеленая полоска это наша жизнь, а синяя выносливость (тут она отвечает и за магию). Там же можно переключаться на инвентарь, характеристики и прочие настройки.
    A59QdlOMZlxch0zUqASHbxqtLFIwjb.jpg
    После того как мы приходим в себя среди развалин — двигаемся к ближайшему селению попутно читая подсказки и проходя обучение. В игре реализовано множество уникальных элементов геймплея. Например своеобразный стелс-элемент. Мы не просто можем, но и должны будем научиться красться мимо врагов иначе просто не сможем далеко пройти в игре. Так же стелс поможет нам подкрадываться к врагам со спины и наносить самые сильные и как правило фатальные критические удары. Благодаря правильной прокачке, оружию — это поможет нам с одного удара убивать даже огров на первом острове. Убивая по дороге к первому нашему поселению животных мы собираем с них разный лут и получаем опыт. Бои в игре хотя и динамические, но можно ставить паузу обдумывая дальнейший свой удар.Так же если во время боя использовать Numpad, а точнее стрелки на нем то можно наносить удары в конкретные части тела противника на выбор. В игре очень подробная схема повреждений как нас так и противников. Удары в голову самые опасные и критичные. Удары по рукам сделают наши атаки очень медленными, а по ногам уменьшат нашу скорость передвижения. Самый идеальный вариант-подкрадывание со спины к противнику и удар кинжалом в голову.
    uc9USZRyMlPHLZdvV9GCvyAl3ds0Ur.jpg
    Наконец то мы приходим в наше первое поселение. Тут нас встречают как героя и нарекают избранным. Можно сразу выйти на карту - в игре единственное место где можно прокачать своего персонажа, поторговать и скрафтить снаряжение. Крафт в игре очень своеобразен тем не менее весьма интересен. Мы не просто можем собирать разное оружие и броню из найденных в мире игры материалов, но и должны найти схему-чертеж предмета. И кроме того при сборе оружия и снаряжения можно вкладывать в их нутро разные магические руны с разными эффектами. Например как вам железный кинжал при ударе бьющий врага молнией? Или высасывающий жизнь? Вариантов будет много. И магические руны можно комбинировать! Персонаж в игре прокачивается тоже весьма интересным способом. Все характеристики как основные так и второстепенные прокачиваются за строго определенное количество очков опыта который мы копим убивая врагов. Причем Аллоды: Проклятые земли на моей памяти единственная игра в своем роде где неправильно вкачивая навыки можно с легкостью запороть своего персонажа и ближе к концу игры (а то и раньше) играть станет попросту невозможным и придётся начинать заново. Игра даёт возможность прокачивать массу навыков и стат, сделать из персонажа хоть чистого мага, а хоть лучника, но дальше середины игры вам пройти вряд ли удастся... Я проходил игру всегда одним методом: Из оружия крафтил либо кинжалы, либо позже топоры. Прокачивал всегда только удар со спины и соответственно кинжалы и(или)топоры. Ну и ближний бой. Из магии только для лечения.
    N9WrVeQvSxfJFWLwbcmsZn657U1ulI.jpg
    В поселении мы узнаем что остров на котором мы оказались называется Гипат. Всего в игре мы побываем на трёх разных островах. Сторонних квестов как таковых в игре нет, точнее они есть, но как правило связаны с геймплейными элементами или так или иначе относятся к главной сюжетной линии игры. Виды брони из разных материалов очень сильно ощущаются в боях по тому урону что по вам проходит. Да и далеко уйти без нормального снаряжения не получится. То же самое касается и оружия в игре. Так же в игре есть возможность нанимать себе в компаньоны разных спутников. Бойцов, магов и лучников. Делать этого я вам крайне не рекомендую! Игру можно пройти в одиночку. А вот опыт весь получаемый вами будет делиться между соратниками поровну — оно вам надо? Да и такое отъедание опыта у вашего персонажа вызовет потом проблемы в прохождении. Так что это пожалуй единственная игра, где спутники страшный вред и зло...
    AxRiZyGYkKk0fcdZNtgmSZQNYg1dhu.jpg
    Графика: В игре на момент её выхода графика смотрелась как нечто потрясающее и невероятно технологичное. Да, впрочем, и сейчас в 2019 она смотрится очень неплохо. Текстуры локаций и построек четкие и красивые. Мир игры ярок и красочен. Особенно красива ночь в игре. Спец-эффекты от всякой магии и просто скажем огня или светлячков смотрятся шикарно. Графически к игре нет никаких претензий. Чего стоит хотя бы отображение КАЖДОГО элемента брони и снаряжения на фигурке персонажа в игре...
    Музыка и звук: Музыка и озвучка персонажей в игре это просто шедевр. Невероятно реалистичная игра актёров звучания отыгрывающих свои роли, душевные или юморные диалоги. Невероятно атмосферная музыка, меняющаяся от острова к острову. Звуки окружающего мира и сражений. Все выше всяких похвал.

    Оцени статью Обзор на игру Аллоды 3

    (3.33/5) 9 оцени

    Комментарии

    Статья интересная и познавательная, было полезно почитать

    30 november 2019 10:57
    0

    Отличная статья, и игра была отличная

    26 november 2019 03:38
    0

    Уф, ностальгия

    29 november 2019 13:01
    0

    стоит ли играть после вторых???

    27 november 2019 11:45
    0

    Игра нормальная,но графика очень плохая

    1 december 2019 09:20
    0

    а тут шо норм чи не надо задуматься

    27 november 2019 20:40
    0

    Кучу лет назад играл в эту игруху)

    28 november 2019 20:36
    0

    на доту смахивает : )

    27 november 2019 17:17
    1

    Классика, но не играл еще.

    27 november 2019 18:14
    0

    Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью... кем?

    29 november 2019 15:21
    0