5 лет назад
Желание Wargaming.net сделать игру именно про танки — и это несмотря на скептические смешки коллег по цеху сразу после анонса игры — по-человечески понятно. Танки — это круто. Они мощные, красивые, давят все подряд и нравятся мужчинам. Авторы к тому же явно чувствовали себя в своей тарелке: на их счету уже две игры про Вторую мировую (хорошая «Операция «Багратион» и очень хорошая Order of War), и никто лучше них не рисует лесную советскую глубинку. Идея поместить танки в онлайн тоже понятна: там все предельно условно, есть свои и есть враги — а дальше только война! Кажется, лишь бы с танками было все в порядке.
А с танками-то все как раз прекрасно. Представлены практически все как немецкие, так и советские образцы времен Великой Отечественной, в том числе и прототипы, не попавшие в серийное производство. Модели — загляденье, физика танков — практически безупречная, точно чувствуешь каждый скрип гусеницы, каждый легкий сдвиг башни, а уж выстрелы-то такие, что, кажется, со стула упадешь.
Подобные впечатления от управления техникой не получить ни в Battlefield, ни даже в серьезных симуляторах типа «Балканы в огне»: в первом случае все слишком примитивно, во втором — топорно и скучно. Ближайший аналог, как это ни странно, полеты на баньши в Halo — дух захватывает!
При этом World of Tanks не какой-то мудреный симулятор, хотя аркадой игру тоже не назовешь. У танка есть условная полоска жизни, но куда важнее — как работают его запчасти. Вы можете подстрелить вражеской махине гусеницу, и танкетка встанет как вкопанная. Можете устроить пожар и ранить экипаж. Можете поломать орудие, и по вам просто-напросто не смогут стрелять. Наконец, недостаточно просто попасть по врагу, нужно еще и броню пробить, а для этого важно выучить слабые места каждой модели. То есть по механике вроде бы лучше и не придумаешь, она не слишком сложная, но в то же время достаточно глубокая и осваивается за десять минут.