W 2009 roku Liga wyglądała zupełnie inaczej w porównaniu do dzisiejszej i jest to związane w głównej mierze z ograniczeniami technicznymi jakie wtedy były. Zmiany były mniejsze i większe, które zmieniały sporo w rozgrywce ale jej nie psuło. I nie chcę się skupić na tych mniejszych (buffy/nerfy postaci bądź przedmiotów, usuwanie poszczególnych przedmiotów dostępnych w sklepie czy zmian graficznych czy też wizualnych), a na tych większych.
Pierwszą taką zmianą może być między innymi różnica między postaciami które wyszły 2009, 2010 czy 2011 roku, a tymi które wychodzą obecnie. Na pierwszy rzut oka nawet początkujący gracz który ma krótką styczność z LoLem może zauważyć taka różnicę. Głównie chodzi mi tu o to że postacie wychodzące teraz mają inną mechanikę, dawne championy są zbudowane o wiele prościej, ich czary wyglądają mniej widowiskowo i są łatwiejsze do opanowania. Patrząc na nowe postacie (Ivern, Zoe, Neeko,…) nieraz łapałem się za głowę, jak ci ludzie zdołali je tak opanować w tak krótkim czasie. Moim zdaniem taka różnica między postaciami dawnymi, a teraźniejszymi byłaby zła gdyby nie to, że postacie są regularnie reworkowane.
Na drugi ogień lecą zmiany w dżungli. Dawna dżungla była prosto zbudowana teraz nie wiele się różni (nie licząc oczywiście zmian wizualnych), dodano rośliny, kraby, herolda i zmiana w smokach. Dla niektórych takie zmiany mogły odstraszyć co niektórych graczy ale moim zdaniem te akurat zmiany wyszły na dobre szczególnie że jednakowa dżungla przez kilka sezonów by się po prostu znudziła.
Kolejną większą zmianą może być zmiana w poziomach i przyznawane za nie nagrody oraz warsztat hextech. Dodanie nieograniczonej ilości leveli była czymś genialnym, ponieważ dało to kolejny cel i satysfakcję graczom. Do tej pory wbijanie poziomów było nudne i monotonne gdyż liczył się tylko ostatni 30 level, teraz było by tak samo (patrzenie się jak poziomy lecą powoli do przodu tym razem bez końca), gdyby nie to że za poziomy dostajemy nagrody w postaci kapsuł, ramek czy na tych wyższych gemstony za które możemy odblokowywać unikalne skiny w warsztacie hextech moim zdaniem najlepszy jest hextech Alistar. Warsztat hextech jest fajnym dodatkiem do gry gdyż możemy mieć wiele jak nie wszystkie skiny w grze za zupełne darmo wystarczy grać honorowo żeby dostawać fragmenty kluczy i mieć wysokie noty aby dostać skrzynki, od czasu do czasu dostępne są unikalne skrzynie z przeróżnych eventów i to warsztat dał wielką satysfakcję z gry.
Można by było jeszcze wymieniać zmiany typu dodanie questów ale to wymienione powyżej są najistotniejsze i zmieniły wiele w rozgrywce zachęciły nowych graczy czy też odpędziły tych starszych. Moim skromnym zdaniem wszystkie zmiany te większe jak te mniejsze były potrzebne lidze. Jak by lol wyglądał tak samo jak 9 lat temu byłby nudną rutyną która mogłaby spowodować tragiczny upadek ligi i dzisiaj byłby tylko wspomnienie po tak dobrej grze (na szczęście tak się nie stało).
Dziękuję za uwagę
Zajebisty
Lol zmirnil sie na sciek tak to fajnir sir gralo
Krótko troche, ale spoko
dobrze napisane, ciekawe nawet.
Nom spoko artykul ale niech w koncu naprawia ta zbalansowana gre co nie.
Opanowac neeko w tak krotkim czasie ? Czy ty grałes tą postacią chociaz raz ? Wystarczy spamic Q , E ( W to chyba ten klon ale nie jstem pewien ) i czasem R...
Dobry artykuł
Kiedyś to było lepiej w sezonie 5 6 normalnie runy specjalizacie
Bardzo fajnie zrobiony tekst
Krótko.