World of Warplanes - zręcznościowa gra stworzona przez studio Wargaming oraz ukraińskie Persha Studia. Gra ujrzała światło dzienne w otwartych beta testach 2 lipca 2013 roku w Ameryce Północnej i Rosji, a 4 lipca w Europie. Jak sama nazwa wskazuje, (z wolnego tłumaczenia na polski - Świat samolotów wojennych) gra opiera się w 100% na potyczkach lotniczych.
Rozgrywka w głównej mierze skupia się na przejmowaniu punktów strategicznych na mapie, ale o tym w dalszej części recenzji.
Zapraszam do czytania.
Przejdźmy do przedstawienia wszystkich aspektów tej gry (plusy i minusy). Grę będę porównywał do kilku może bardziej znanych gier o podobnej tematyce.
- Grafika. Gra sama w sobie nie wygląda jakoś pięknie, jakość efektów na kliencie SD jest mierna (mimo to nie wygląda katastrofalnie, powiedziałbym wręcz że wygląda jak średnio budżetowa gra z 2014 roku). Poniżej przedstawiam wam zdjęcie gry na kliencie SD z ustawieniami wysokimi i filtrowaniem anizotropowym 8x (na kliencie SD nie można ustawić wysokiej jakości tekstur)
- Sterowanie. Jest bardzo proste i intuicyjne, początkujący gracz nie powinien mieć problemów ze zrobieniem tzw. beczki czy pętli.
- Rozgrywka. Przechodzimy chyba do najważniejszego punktu. W grze posiadamy 7 różnych nacji (wymieniając od lewej do prawej : Niemcy, ZSRR, USA, Japonia, Wielka Brytania, Chiny, Francja). Każda nacja różni się oczywiście samolotami. Gra posiada również misje osobiste za których wypełnianie otrzymujemy nagrody, takie jak samoloty, (których nie da się inaczej zdobyć) kredyty itp. Każdy z samolotów ma różne parametry, prędkość, jakość modułów, siłę broni. Walcząc w bitwach zdobywamy nie tylko kredyty ale także XP (punkty doświadczenia) dzięki którym możemy ulepszać moduły (silnik, broń, kadłub, bronie podwieszane).
Jak wspomniałem na początku gra opiera się na zdobywaniu punktów strategicznych na mapie, (bazy wojskowe, lotniska) zajmuje się je poprzez przebywanie w ich obszarze, oczywiście przeciwnicy będą to utrudniać ponieważ mają takie same zadanie. - Porównanie z innymi grami. Jeśli ktoś z was grał już w inne produkcje studia Wargaming, może sobie myśleć że zrobili kolejną grę pay2win. Otóż w World of Warplanes nie odczuwa się tego w tak dużym stopniu jak w World of Tanks. W omawianej grze liczą się bardziej umiejętności niż samoloty jakie posiadamy.
Teraz porównanie z moim zdaniem największym konkurentem tej gry, czyli War Thunder studia Gaijin. Jak wiecie bądź nie, War Thunder można powiedzieć że posiada 3 gry w sobie. Walki czołgów, statków i samolotów. Moim skromnym zdaniem WT jest lepsze od World of Warplanes. Poniżej przedstawię wam zalety WT, WoW, oraz ich minusy.
WT
+ tryb symulacyjny, zręcznościowy (i chyba jeszcze jakiś ale już nie pamiętam :D. Oczywiście tryby te można sobie wybrać),
+ brak HP, (punktów życia) wystarczy jedno trafienie by zniszczyć przeciwnika (zabicie załogi),
+ bardziej rozwinięta edycja wyglądu pojazdów,
+ lepsza oprawa graficzna
WoW
+ mniej wymagające sterowanie,
+ lepszy interfejs,
+ misje osobiste
WT
- toporne sterowanie (początkujących może to zrazić)
- aby ozdobić pojazd trzeba wydać pieniądze na złoto (w WoW można kupić za kredyty np. na 7 lub 30 dni i za złoto na zawsze)
WoW
- monotonne przejmowanie punktów strategicznych,
- brakuje mi lądowania na lotnisku i ładowania amunicji i paliwa
Myślę że to wszystkie plusy i minusy. Artykuł nie jest bardzo szczegółowy, ponieważ uważam że najlepiej przekonać się samemu czy gra nam się podoba. Dość szybko się zdobywa KD i nie trzeba być wcale asem lotnictwa by zrozumieć tę grę.
Pozdrawiam serdecznie wszystkich czytelników. Proszę o szczere oceny i komentarze (jest to mój pierwszy artykuł ale krytykę przyjmę :D)
Spoko, ale błagam... przecinki przed spójnikami jak "że".
TROCHE NUDNE ALE JEST OK
gra jest bardzo spoko, polecam
nawet niezły
bardzo mi sie podoba
cikawy artykuł jak i gra
Jest spoko mógłby być lepszy ale jest git i to nie jest spam
Spoko, nic świeżego, ale bardzo dobre.
spoczko :D
nie samowite ale mug byc lepszy