Pewnie nie raz mieliście taką sytuacje w grze, że farmiliście sobie minionki, a Talon zniknął na dłuższą chwile z wizji. Myśleliście że cofa po jakiś przedmiot, a po chwili zgarnia double killa na bocie. Myślicie, że jesteście skończeni. A popełniliście wówczas błąd, bo nie doceniliście tego, że Talon zrobi hops - na bota.
Dlatego pisze poradnik, abyście usypiali czujność swoich przeciwników częściej, i robiąc robote w early, zmusili do FF15 wrogą drużyne.
Na szybko opowiem co jaka umiejętność robi:
Pasywka: Skille Talona nakładają stacki krwawienia. Na 3 stackach następny atak zada dużo damage-u w krótkim czasie.
Q: Talon skacze do przeciwnika i zadaje dmg. Jeżeli użyje w zasięgu, skrytuje za 150% obrażeń.
W: Talon rzuca shurrikenami, które zadają damage i wracają do niego. Jak wracają to slowują.
E: Talon skacze przez fragment ściany. Ściana, przez którą Talon przeskoczy ma wysoki cooldown.
R: Talon ciska shurrikeny i szybciej biegnie. Jest niewidzialny. Użycie ataku lub Q sprawia, że shurrikeny wracają do niego. Przydatne do oneshotowania.
Maxujemy W potem Q na końcu E.
Runy jakie gramy zawsze defacto to:
Dają nam olbrzymi burst oraz dobry poke w early z W. Talon na 1 poziomie z long swordem na wówczas 91 AD.
Przedmioty, które chcemy grać zawsze na start, to:
Pote za 150 w niektórych matchupach można zmienić na 3 poty.
W każdej grze chcemy zrushować Tiamata. Daje on dużo obrażeń obszarowych, przez co Talon błyskawicznie czyści fale minionów, a jego combo zadaje sporo obrażeń.
Przedmioty, które najczęściej chcemy zbudować to:
Mobility umożliwiają bardzo szybkie roamowanie, a to jest ważny atut Talona. Po zbudowaniu Duskblade Talon może dosłownie skasować swojego rywala. Jedynym przedmiotem, który jest tutaj sytuacyjny jest Edge of Night, którego często zmieniamy na Black Cleavera. Tiamata ulepszamy do Hydry na samym końcu buildu, nigdy wcześniej. Po skończeniu mobilitów polecam zmienić warda na czerwonego.
Styl gry Talonem: Obijamy przeciwnika z W na 1 poziomie, gdy wbijemy dwójke szybciej od przeciwnika rzucamy W tak aby nabić dwa stacki na pasywce. Jeżeli sie to uda, to wbijamy sie w przeciwnika z zasięgowego Q lub flashujemy do Q bijącego z bliska, autoatakujemy i ignitujemy. All ina polecam wykonać gdy przeciwnik będzie miał mniej niż 300 hp, ponieważ wtedy nasze wejście bedzie gwarantowało nam killa.
Po zbudowaniu tiamata szukamy roama na bocie lub topie, polecam stawiać wizje w lesie przeciwnika, a nawet podbierać kampy, jeśli to tylko możliwe. Po zbudowaniu Duskblade zależy nam na jak najczęstszym wchodzeniu w przeciwnego AD Carry. W teamfightach jeżeli możemy to kasujemy Carrego. Aby móc w pełni zmaksymalizować obrażenia w teamfightach polecam rzucić kolejno W, R-ke oraz kliknąć Tiamata i zarządzać skokami przez ściany.
Talon posiada kilka comb:
W+ range Q+aa+Ignite.
W+ flash+ melee Q+aa+Ignite.
Q+W+Tiamat+aa
W+R+aa+Tiamat+melee Q (to combo należy wykonać na instancie aby skasować wroga od 100% do zera.)
R+range Q+aa+Tiamat+W (to combo wykonujemy gdy przeciwnik posiada twarde CC lub gdy jest sfeedowany)
Talon radzi sobie z dużą częścią magów, ponieważ ma najwyższy bazowy magic resist ze wszystkich asasynów. W starciach z przeciwnikami AD typu Zed albo Qiyana czekamy aż zużyją oni swoje odpowiednio Q Zeda oraz jego cień oraz Q z rzeki Qiyany. Dzięki temu możemy być pewni swojego all ina. Talon nie lubi postaci, które ograniczają jego mobilność (Ahri/Veigar/TF (żółta karta), oraz tych mających duże lane bully (Malzahar, Yasuo, Fizz, Neeko).
I to w sumie na tyle w tym poradniku. Myślę, że ta postać umożliwi wam dobicie wysokich dywizji w najbliższym sezonie oraz że rady dotyczące tego herosa przydadzą się. Powodzenia w końcówce obecnego i przyszłym sezonie!
kupa to artykuły
Pozdrowionka :)
Bardzo fajnie sie czyta więc rób takich więcej
fajny poradnik
Fajne
Dobry poradnik
Ciekawy poradnik.
nawet spoczko
Tak poprawie co do opisu R-ki. Gdy Talon użyje swojego Q lub autoataku shurrikeny przyczepią się do przeciwnika. Poza tym wracają do Talona.
spoczko artykuł