• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Second Life - Jak to się zaczęło? [Recenzja]"

    (4.27/5) 45 ocen
    Nataiwel, 23 października 2019 21:49

    Second Life - Jak to się zaczęło? [Recenzja]

    Rok 2003, firma Linden Research, Inc. wydaje grę Second Life... ale czy to na pewno jest gra? Jedni mówią, że to gra, inni natomiast uznają to za wirtualny świat, takie "Drugie Życie". Kwestie są podzielone, sprawa zawiła i to będzie głównym tematem tego artykułu.

    Pewnie sobie myślicie „czekaj, czekaj, co Ty mówisz, ale jak to nie jest gra?". Tak jak zapewne wy myślicie, myślało tysiące osób w momencie wydania Drugiego Życia. Pomimo że produkcja ta z początku klasyfikowana była jako gra MMO (Massive Multiplayer Online), to użytkownicy szybko zrozumieli, że nie jest w tym wiele prawdy. W grach MMO (dla przykładu League of Legends, Warframe) poruszamy się po świecie, który został niemalże w całości stworzony przez pracowników danej firmy, natomiast w przypadku Second Life to gracze, zwani mieszkańcami, tworzą świat SL za pomocą danych im narzędzi. Twórcy udostępnili „graczom" pustą przestrzeń, którą oni mogli „zapełnić" wedle swojej woli. Jeżeli jednak w grze nie ma tego, czego chcemy, to nic straconego, ponieważ firma Linden Lab udostępniła specjalny język programowania (podobny do Javy), dzięki któremu gracz jest w stanie wygenerować własne przedmioty, takie jak bronie, samochody, dosłownie wszystko, co sobie wymarzy, a wszystko to w edytorze dostępnym z poziomu gry. Co więcej, siedem milionów użytkowników jest niezbitym dowodem, że takie posunięcie było strzałem w dziesiątkę.

    Co spotkamy w SL, czego nie spotkamy w innych „grach"?

    Wirtualny świat Linden Lab okazał się na tyle realny, że wykorzystywany jest w wielu dziedzinach. Oto klika z nich:

    • Dnia 30 maja 2007 roku w grze ukazała się wirtualna ambasada Szwecji administrowana przez Instytut Szwedzki przy Ministerstwie Spraw Zagranicznych, uzyskując miano pierwszej europejskiej ambasady w SL.
    • Polskimi politykami korzystającymi z SL są m.in. Grzegorz Napieralski z SLD, Mirosław Gilarski z PIS oraz Łukasz Fołtyn z PSL.
    • Stworzonych w SL zostało mnóstwo środowisk akademickich. Philip Rosedale, współzałożyciel Second Life, poinformował w jednym z wywiadów, że w 2011 roku, działało w tym świecie 650 uczelni i uniwersytetów. Zaliczało się do nich m.in. Harvard, Stanford University, Georgia State University, University of Illinois, University of Massachusetts, Ohio University itd.
    • Niemiecki dziennikarz Nick Schader natknął się w SL na dziecięcą pornografię, po tym, jak został zaproszony przez jednego z użytkowników na spotkanie z wirtualną pornografią dziecięcą, kosztujące wirtualną walutę. Całe zajście zakończyło się sprawą w sądzie.

    Przykładowo tak wygląda mapa, na której zdalnie uczą się studenci Uniwersytetu Harvarda:

    IG55PSvrXNeMTXWb6FOFDKPQJmjF7T.jpg


    Jak widać nazwa Second Life jest niezwykle trafna i chociaż chwile chwały tego wirtualnego świata minęły, to wciąż posiada on spore community oraz warto spróbować jak wygląda „od wewnątrz". 

    Oceń artykuł Second Life - Jak to się zaczęło? [Recenzja]

    (4.27/5) 45 ocen

    Komentarze

    Ciekawy artykuł

    8 listopada 2019 21:03
    0

    loool ciekawe !!!

    11 listopada 2019 15:09
    0

    gram to gre

    30 grudnia 2019 20:13
    0

    fajny artykuł ale ja co nie lubiej tej gry bo jest słaba

    11 listopada 2019 17:51
    0

    Super recenzja

    12 listopada 2019 23:39
    0

    spoko artykuł moze być

    10 listopada 2019 17:33
    0

    Ministerstwie Spraw Zagranicznych, uzyskując miano pierwszej europejskiej ambasady w SL.
    Polskimi politykami korzystającymi z SL są m.in. Grzegorz Napieralski z SLD, Mirosław Gilarski z PIS oraz Łukasz Fołtyn z PSL.
    Stworzonych w SL zostało mnóstwo środow

    9 listopada 2019 17:36
    0

    Ciekawa gra. Moze kiedys sprobuje zagrac

    28 listopada 2019 18:36
    0

    h.

    6 listopada 2019 16:03
    0

    fajny artykuł

    14 listopada 2019 22:19
    0