• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Rok Mamuta (hearthstone)"

    (5/5) 1 ocena
    miasto45, 18 lutego 2017 14:11

    Rok Mamuta (hearthstone)

    W hearthstonie jak co rok blizzard odświeża gre w formie nowego formatu standardowego tym razem będzie rok Mamuta (obecnie jest rok Krakena)

    Twórcy gry zapowiadają wiele nowości nadciągającycg do Hearthstone w 2017 roku, w tym premiery nowe rozszerzenia, innowacyjne sposoby grania ze znajomymi i poprawki mające zapewnić grze świeżość, a graczom nieustającą przyjemność z gry. Jak można przeczytać na ich stronie : "W Roku Mamuta przewidujemy natomiast rozszerzenie wprowadzające ok. 130 kart na początku roku, kolejne rozszerzenie z ok. 130 kartami w połowie roku i jeszcze jedno, również z ok. 130 kartami, pod koniec roku." oznacza to dodanie do gry dużo nowych kart jak można też zauważyc że oznacza to brak przygód w nowych roku
    Karty z  Czarnej Góry, Wielkiego Turnieju i Ligi Odkrywców będą dostępnie wyłącznie dla Dziczy. Dodatkowo 6 kart klasycznych :
    -Lazurowy Smokowiec (Lazurowy smokowiec to silna karta neutralna, która przez swoją nieco zbyt dużą wszechstronność stała się jedną z najczęściej zagrywanych w grze. Gracze powinni zobaczyć więcej możliwości za 5 punktów many.)
    -Sylwana(Podobnie jak w przypadku Lazurowego smokowca, trudno jest znaleźć kartę o koszcie 6 many, która byłaby mocniejsza niż Sylwana. Dysponuje ona ponadto najsilniejszym efektem Agonii w grze – dla porównania karta kapłana Kontrola umysłu kosztuje 10 pkt. many. )
    -Ragnaros władca ognia (Ragnaros pojawia się bardzo często w taliach kontroli i średniego zasięgu, a nawet jako karta na dobicie przeciwnika w niektórych taliach agresywnych. Fakt, że mimo kosztu 8 pkt. many wydatek ten zwracał się zaraz po wystawieniu.)
    karty klasowe:
    -Ukrycie (Ukrycie to bardzo skuteczna mechanika, która może być również niezwykle frustrująca – dla pewnych klas bardziej niż dla innych. Hearthstone powinien być grą pełną zagrań i kontrzagrań, natomiast Ukrycie sprawia, że inne klasy mają coraz większe problemy z radzeniem sobie ze stronnikami łotra.)
    -nadmiar mocy (Nadmiar mocy pozwala na bardzo efektywne usuwanie stronników lub na znaczne zwiększenie obrażeń za zaledwie 1 pkt. many. Ograniczenie tej karty wyłącznie do Dziczy uniemożliwi wykonywanie niektórych szalonych kombinacji i zadawanie nagłych ogromnych obrażeń.)
    -lodowa lanca (To posunięcie sprawi, że mag lodu będzie nadal istnieć w Dziczy, a jednocześnie pozwoli wprowadzić większą różnorodność w formacie standardowym.)
    Po wyjściu większego roku mamuta gracze otrzymają równowatość tych kart odrazu po zalogowaniu się na hearthstone oznacza to że jeśli macie np. Sylwana no otrzymacie 1600 pyłu

    Oceń artykuł Rok Mamuta (hearthstone)

    (5/5) 1 ocena

    Komentarze

    wywalają karty które wszyscy lubią
    POJEBANE

    21 lutego 2017 16:11
    1

    kupakupapupta
    ttr

    10 lutego 2020 09:37
    0