Dziś przyjrzymy się wzrostowi popularności gry Plague inc. Niektórzy domyślają się czym jest to spowodowane. Ja postaram się nieco rozjaśnić ten temat. W pracy przedstawię też czym jest ta gra, więc bez zbędnego przedłużania zaczynajm
Plague inc jest to strategiczna gra, w której zarażamy świat, a naszym celem jest unicestwienie rasy ludzkiej. produkt został wydany 26 maja 2012 r. przez studio Ndemic Creations. W grze mamy do wyboru tryb jednoosobowy (gdzie zarażamy ludzkość przy użyciu różnych patogenów) oraz tryb wieloosobowy (rywalizujemy z innymi graczami). Musimy jednak uważać, ponieważ jeśli ludzie dowiedzą się o naszej chorobie to zaczną pracę nad lekarstwem. W grze mamy do wyboru różne patogeny m.in bakterie, wirusy, grzyby, pasożyty, broń biologiczna. Różnią one się od siebie sposobem rozgrywki i właściwościami.
"przykładowe zdjęcie trybu jednoosobowego"
W ostatnim czasie gra stała się najbardziej kupowaną grą na platformie steam. Pojawia się pytanie "Dlaczego?". Gra swoje lata świetności miała już za sobą. Powodem jest wirus SARS-CoV-2, czyli inaczej koronawirus. Ma on swój początek w Cjinach. Powoduję on chorobę zwaną COVID-19. Ma objawy podobne do grypy, lecz nie ma na nią szczepionki. Na wirusa obecnie jest chorych około 90 tysięcy osób na całym świecie na ponad 3 tysiące osób zmarło. Media bardzo zainteresowały się tą sprawą i w tej chwili sprawa jest naprawdę głośna. Zaraza nie wpłynęła tylko na ludzi, ale i na gospodarkę oraz inne sfery.
"Występowanie koronawirusa w Azji, Europie i Afryce"
Okazało się, że w Chinach gra okazała się bestsellerem jak i na całym świecie. Ludzie kupowali grę z prostego powodu. Posłużę się teraz cytatem z tweetera studia Ndemic Creations: „ludzie szukają wiedzy na temat chorób i ich rozprzestrzeniania, aby zrozumieć złożoność rozległych epidemii”. Oczywiście zgadzam się z tym zdaniem, ale czy naprawdę ludzie chcą sprawdzić jaka będzie przyszłość. Patrząc na świat z góry (z perspektywy mapy) bardzo przypomina nam to właśnie tą grę.
Jednak producenci napotkali pewne problemy:
-Produkcja opowiadająca o mechanizmach rozprzestrzeniania się chorób musiała chwycić w obecnym czasie. Wybuch epidemii koronawirusa wpłynął na popularność gry tak, że gracze tak intensywnie wchodzili na stronę producenta, że serwery nie wytrzymały i czasowo witryna była niedostępna.
-Gra stała się nielegalna w Chinach za niewłaściwe treści. Oczywiście chodzi o koronawirusa. Chiny to właśnie kraj, w którym zainteresowanie grą najbardziej wzrosło.
Mam nadzieję, że wyjaśniłem wam przyczyny popularności tej gry. Kiedy zaczynamy grę otrzymujemy komunikat, że gra plague inc. jest symulatorem i pomyślmy co stałoby się w rzeczywistości. Świat realny różni się od gry, bo gdy zderzymy się z rzeczywistością nie wiemy jak się zachowamy. Pandemia koronawirusa to poważny problem. Musimy zdać sobie z tego sprawę i nie bagatelizować tak poważnego problemu. Dziękuję za uwagę.
Super Artykuł lubię tą gre bardzo się opłacało to pisać!
To akurat prawda.
wiktorek jest pikne
najlepszy artykuł który widziałem
wszystko przez korone xD
To koronawirus
dzięki koronawirusowi XDDD
korona wirus time
Fajny artykół mi sie podoba
Rzeczywiście, ostatnio coraz więcej filmów sugerowanych mi pokazuje na YT związanych z tą grą.