W grze Warframe mamy do wyboru już prawie 40 różnych frame’ów (plus warframe’y Prime). Do wyboru mamy tanków, asasynów, magów i zwykłych wojowników. Można rzec „do wyboru do koloru” jednak ja chciałbym w tym artykule pokazać frame’a, który moim zdaniem bije pozostałe na głowę – Inarosa.
Formalności
Zanim jednak zacznę opisywać bohatera tego artykułu i wyliczać jego rozlicznę zalety aby nikt nie zarzucał mi w komentarzach nieznajomości tematu (chociaż i tak pewnie się tacy znajdą) przedstawię swój staż w grze:
W Warframe gram od 3 lat, w swoich rękach miałem już około 1/3 frame’ów, a każdemu z nich poświęciłem długie tygodnie gry aby poznać ich silne i mocne strony. Na Steamie na dzień dzisiejszy mam w grze już prawie 500 godzin, więc naprawdę mam w tej grze spore doświadczenie i wiem o niej nieco ;)
Krótko o frame'ie
Postać Pustynnego Władcy dla doświadczonego gracza już na pierwszy rzut oka przypomina Azira z LoL’a, bardzo możliwe, że twórcy zainspirowali się wyprodukowanym przez Riot Games rok wcześniej championem. Aby dostać w swoje łapki tego frame'a musimy kupić od Handlarza Pustki schemat misji "Pustynny Władca, Inaros", a następnie ukończyć ją i wytworzyć części, a w końcu całą zbroję. Inaros jest tankiem, który pomimo braku tarcz jest w stanie dzięki swojej olbrzymiej liczbie punktów życia i umiejętnościom jest w stanie dosyć długo przetrwać w ogniu walki.
Rozgrywka
Pierwszym zaskoczeniem na jakie natrafia gracz jest wyżej wspomniany brak jakichkolwiek tarcz u nowo wytworzonego frame’a. Gracze mający wymaksowane Przekierowanie i Szybkie Odbicie będą zapewne zawiedzeni wizją ulepszania Witalności tak aby postać nie była papierowym popychadłem, kiedy jednak już to się stanie Inaros ukazuje swoją największą zaletę – nieśmiertelność. Liczba jego punktów życia przekracza wtedy 5500, a nawet jeśli spadnie ona poniżej tysiąca Inaros dzięki swoim umiejętnościom jest w stanie w przeciągu kilku sekund wrócić do swojej normalnej formy, a w połączeniu z aurą Odnowa daje to Inarosowi niemal nieograniczoną regenerację. Dodatkowo w przypadku osaczenia przez zbyt potężnych przeciwników używając wyżej wspomnianej umiejętności może on czasowo wejść w stan nietykalności i oczekiwać przybycia sojuszników lub jeśli gracz preferuje grę samodzielną daje mu to zastrzyk zdrowia umożliwiający ucieczkę z tarapatów.
Na koniec zostawiłem jeszcze umiejętność pasywną Inarosa. Jest to coś co sprawia, że niezniszczalny Warframe staje się podwójnie niezniszczalny. Mianowicie po śmierci zamiast tak jak inni leżeć na ziemi i strzelać do przeciwników oczekując nadchodzącej śmierci Pustynny Władca otacza się obronnym sarkofagiem i za pomocą specjalnego promienia wysysa życie z pobliskich wrogów. Po wskrzeszeniu przez sojusznika lub wyssaniu odpowiedniej ilości życia Inaros powraca na pole walki w niegasnącym blasku i chwale.
bardzo spoko artykuł
Fajny artykuł
fccyicycityccvy
Super fajne :-D
super mega przydatny artykul polecam
spoko
nieziemski art. ocena 9/10
Dobrze napisany.
Super tekst, szkoda, że tak krótki.
Również dobrze napisane artykuł