Witam. W tym artykule przedstawię wam Diep.io. W sklepie Google Play ta aplikacja ma ponad 10 000 000 instalacji i ponad 360 000 ocen. Waży równo 20MB i jest Pegi 3. Gra pochodzi od studia Miniclip.com.
Diep.io występuje w dwóch wersjach:
- mobilnej Android i iOS (Sklep Google Play i App Store) i waży 20MB,
- przeglądarkowej i jest całkowicie online.
Diep.io polega na zdobywaniu punktów, ulepszaniu swojego czołga dzięki punktom i stopniowym likwidowaniu wrogów.
Punkty możemy zdobyć niszcząc różne figury:
- żółte kwadraty,
- niebieskie pięciokąty,
- czerwone trójkąty.
W naszych czołgach za zdobyte punkty możemy ulepszać:
- regenerację zdrowia,
- maksymalne życie,
- obrażenia zadawane ciałem ,
- prędkość pocisków,
- prędkość przeładowywania,
- prędkość ruchu.
Wszystkie te kategorie możemy ulepszyć wyłącznie do 7 poziomu.
Zdobywając punkty zdobywamy również poziom. Za poziom, możemy ewoluować naszego czołga:
- 15 poziom,
- 30 poziom,
- 45 poziom.
Mając 15 poziom mamy cztery możliwości ewolucji ze standardowego "Spawnera".
- Machine gun - szybkostrzelny czołg z szeroką lufą,
- Sniper - czołg, którego pociski są dalekostrzelne, lecz gorzej z szybkostrzelnością,
- Flank Guard - czołg, który ma lufę z przodu, i drugą krótszą z tyłu,
- Twin - ten czołg posiada dwie lufy z przodu i gwarantuje nam podwójną moc strzelania.
Z każdego z tych czterech czołgów mamy możliwość dalszej ewolucji mając 30 poziom, a potem jeszcze 45.
Mamy aż osiem trybów rozgrywki:
- FFA, czyli tryb, w którym liczy się ilość likwidacji i nie możemy w tym trybie zadawać obrażeń ciałem,
- Survival, czyli standardowy tryb każdy na każdego,
- 2 Teams, czyli dwie drużyny rywalizujące ze sobą,
- 4 Teams, czyli cztery drużyny rywalizujące ze sobą,
- Domination, czyli tryb, w którym są dwie drużyny i na mapie są cztery obiekty, które niszczone przechodzą na stronę drużyny która go zniszczyła. Gdy ten obiekt "dołączy" do drużyny, to służy drużynie i jeśli wróg się zbliży, odrazu reaguje.
- Tag, czyli tryb, w którym mamy 4 drużyny które są nazwane kolorami:
- Blue - niebieski
- Green - zielony
- Red - czerwony
- Purple - fioletowy
Po każdym zginięciu odradzamy się w innej drużynie.
- Maze, czyli tryb, w którym mamy "labirynt", tworzy to pewnego rodzaju korytarze, po których gracze się poruszali. Jest każdy na każdego.
- Sandbox, czyli tryb, w którym nasza mapa to mały kwadrat i jesteśmy tam sami. Możemy sprawdzić poziomy ewolucji, poćwiczyć itd.
Myślę, że ta gra jest warta uwagi, ponieważ - zalety:
- mało waży (około 20MB, ale w przypadku przeglądarkowym nic nie musimy pobierać.)
- szybko możemy zaspokoić nudę
Wady gry:
- nie trudno się poddenerwować gdy nie wiadomo skąd wyskoczy nam przeciwnik i 15min grania na nic
- zbyt długi czas rozwijania swojego czołga, jak na gry typu Io.
Artykuł jest fajny ;)
Spoko
Tego się nie spodziewałem.
aha teraz to znalazlem jak podobny opublikowalem :(
doobbrree
Całkiem, całkiem