• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Dawn of War III [PC] - czego możemy spodziewać się po kolejnej odsłonie?"

    (0.00/5) 0 ocen
    Kapereq, 11 kwietnia 2017 16:53

    Dawn of War III [PC] - czego możemy spodziewać się po kolejnej odsłonie?

    "Dawn of War III" to gra gatunku "RTS "(strategia czasu rzeczywistego). Czy po wielu latach od premiery dwójki, "Relic Entertainment" postawił na powrót do korzeni, czego wielu graczom brakowało w drugiej części? Czy gra po raz kolejny stanie się wzorem dla RTS'ów? 

    "Warhammer 40,000", czyli uniwersum serii, to miejsce, do którego przeniesiemy się grając w trzecią odsłonę. Wielu graczom, którzy grali w poprzednie odsłony jest ono na pewno bardzo dobrze znane. Również nowi gracze nie powinni być zawiedzeni.

    Fabuła nie jest w żaden sposób związania z poprzednimi odsłonami, a więc aby zagrać w ową produkcję i poznać jej historię, nie jest wymagana znajomość poprzednich części, co pozwoli się solidnie nacieszyć "trójką", szczególnie nowym graczom.

    Historia trzeciej odsłony obraca się wokół trzech frakcji, znanych z poprzednich części - "Kosmicznych Marines", którzy wywodzą się z zakonu "Blood Ravens" (krwawe kruki) i działają pod dowództwem Gabriela Angelo, "Eldarów", prowadzonych przez Macha, a także "Orków", którymi rządzi watażka Gorgutz. Wszystkie z tych trzech nacji przeprowadziły inwazję na planetę Archeron, próbując zdobyć ukrytą tam potężną broń.

    Jak pisałem w pierwszej części artykułu, trzecia część zapewnia zbiór najlepszych elementów z poprzednich odsłon, czyli jednym słowem powrót do korzeni. Dostajemy możliwość rozbudowywania bazy, czyli to, czego najbardziej brakowało wielu graczom w "dwójce". Będą nam potrzebne do tego generatory energii, które będzie nam dane wznosić. Dodatkowo będziemy mogli zajmować strategiczne punkty na mapie, które będą nas zapewniały w możliwość wznoszenia budowli i szkolenia jednostek. Dodatkowo w grze znajdziemy system ulepszania herosów, czyli elitarnych jednostek, które wybierami przed rozpoczęciem rozgrywki. Będziemy mogli podnosić im poziom, czy rozwijać ich umiejętności. Nie zapomniano także o opcji wyposażenia ich w obszerny ekwipunek.

    Każda z frakcji, którymi będziemy mogli pokierować w grze ma odmienne jednostki, bohaterów, zdolności oraz budynki. W grze pojawił się także system osłon, znany z poprzednich części, który pozwoli na skuteczną ochronę przed ostrzałem wroga. Często walka będzie się toczyła właśnie o nie.

    Oprócz kampanii, twórcy przygotowali tryb multiplayer, który obejmuje starcia PvP z innymi graczami, a także tryb kooperacyjny, w którym kilka graczy łączy siły, aby pokonać wojska sterowane przez sztuczną inteligencję.

    Gra zapowiada się naprawdę genialnie. Dostajemy tutaj połączenie wszystkich smaczków z poprzednich części w jednej grze. Obstawiam tutaj najlepszą produkcję RTS ostatnich lat i myślę, że wiele osób się ze mną zgodzi. Zachęcam do obejrzenia trailer'u, czy poczytania artykułów o niej na innych stronach.

    Pozdrawiam serdecznie!

    Oceń artykuł Dawn of War III [PC] - czego możemy spodziewać się po kolejnej odsłonie?

    (0.00/5) 0 ocen

    Komentarze

    Ten artykuł jeszcze nie ma komentarzy.