Być może zastanawiałeś się dlaczego mając dobry komputer wydajność Twojego sprzętu, w niektórych grach nie spełnia Twoich oczekiwań? A może słyszałeś o czymś takim jak 'bottleneck', ale nie wiesz o co chodzi? Jeżeli na którekolwiek z pytań odpowiedziałeś tak to zapraszam Cię do przeczytania tego artykułu!
Zapewne niejednokrotnie stawaliście przed wyborem komponentów do swojego PC'ta, bądź wasz
procesor lub karta graficzna były za słabe do jakiejś gry i zdecydowaliście się je wymienić. Pełni entuzjazmu uruchamiacie grę, ale coś poprostu zawiodło. Wasza ulubiona gra nie działa na tyle płynnie, jak byście tego oczekiwali.Powodów może być kilka. Ja natomiast chciałbym skupić się dzisiaj na najczęstszym, a zarazem bardzo ważnym problemie jakim jest nieodpowiedni dobór karty graficznej do procesora bądź na odwrót. Tutaj właśnie pojawia się pojęcie 'bottleneck'. W polskim tłumaczeniu 'wąskie gardło'. W tłumaczeniu na język polski dość zabawne pojęcie, ale czym jest to 'wąskie gardło'?
Na początku trzeba zająć się odrobiną teorii. Czym jest CPU i GPU? Jaką rolę spełniają w grach?
CPU - ang. central processing unit, czyli nic innego jak nasz procesor. W działaniu komputera odpowiada on m.in za magazynowanie, przekazywanie informacji, wykonywanie algorytmów. W działaniu gier zwiększa się tylko zakres jego obowiązków. Procesor otrzymuje instrukcje, które wykonuje. Co to znaczy? Jeżeli jakiś element w grze porusza się to znaczy, że wszelkie informacje o położeniu w płaszczyźnie tego obiektu wydaje właśnie procesor.
Wszystko co się porusza to efekt działania procesora, a nie karty graficznej! Ale gdyby nie było karty graficznej, na ekranach naszych monitorów zamiast pięknych widoków w Skyrimie oglądalibyśmy siatkę zaszyfrowanych algorytmów, z których nic byśmy nie rozumieli. Zatem przejdźmy do roli karty graficznej.
GPU - graphics processing unit. Skoro procesor w grach wykonuje praktycznie całą robotę to co pozostaje dla karty graficznej? A no bardzo wiele. Otóż w tych miejscach, które wskaże jej procesor rysuje obraz, czyli wypełnia go pikselami, nakłada tekstury i wykonuje mnóstwo innych czynności za które odpowiada. Tak naprawdę karta graficzna jest ostatnim ogniwem działania gry komputerowej. Na samym końcu tworzenia gry przydziela się zadania dla karty graficznej.
Wniosek jest prosty. Karta graficzna i procesor są nierozłącznymi elemantami, które muszą współpracować ze sobą, abyśmy otrzymali spójny efekt pracy, satysfakcjonujący graczy.
Czym jest bottleneck?
Przechodzimy powoli do meritum sprawy. W każdej grze mamy do czynienia z dwoma częściami rozgrywki. Częścią statyczną za którą odpowiada nasza karta graficzna - GPU i częścią dynamiczną, za którą odpowiada procesor - CPU. Bottleneck czyli to nasze zabawne 'wąskie gardło' jest ograniczaniem karty graficznej przez procesor bądź na odwrót. Zatem warto zastanowić się nad odpowiednim doborem procesora do karty graficznej lub na odwrót w zależności od tego jaki komponent dokupujemy do naszego zestawu komputerowego. Kluczem do sukcesu jest zachowanie balansu pomiędzy CPU a GPU. Dlatego uważam, że nie warto inwestować jest w wysokiej jakości kartę graficzną jeżeli mamy słaby procesor, który nie podoła osiągom naszej karty graficznej. Kolejnym elementem nad którym warto się zastanowić jest dobór gier, w które będziemy grali. GTA V, CS:GO, Starcraft są grami typowo procesorowymi, zatem jeżeli macie problem z płynnością gry możliwym elementem, który w pierwszej kolejności powinniście wymienić nie jest karta graficzna a procesor.
Jeżeli chcecie, abym stworzył listę z przykładowymi wydajnymi połączeniami kart graficznych z procesorami napiszcie w komentarzach.
Very nice
nice
Czekam na liste i co zmirnic w zestawie i5 3470 r9 270x
Ciekawe
czekam na liste
Fajny artykuł :D. Myślę, pomysł na stworzenie listy jest bardzo dobry.
Jeśli ktoś nie wie co "to" znaczy jak najbardziej przydatny poradnik.
dzienki za paszydatny artykuł