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    Valora este artículo "Lifeafter - Sistema de progresión "

    (3.25/5) 4 puntuaciones
    JamPoc25, 4 junio 2020 06:34

    Lifeafter - Sistema de progresión

    En este artículo, continuando con el anteriormente publicado, les vengo a explicar un poco el sistema de progresión y avance en el luego, mis consejos a la hora de subir de nivel sus generadores, explicación del sistema de misiones, entre otras cosas.

    Si aún no han leído el artículo anterior, les recomiendo leerlo para que puedan comprender este sin ningún problema.

    Para empezar, el objetivo básico del juego es la supervivencia, está a tu decisión que hacer, ya que en si después del tutorial, se tendrá vía libre para hacer lo que quieras, pero seguramente pasaras por esta situación de “soy nuevo, puedo hacer lo que quiera pero no sé qué hacer”, y ese es el dilema que vengo a solucionarles.

    Sin embargo, el juego ya te da esta característica, el problema es que muchos jugadores nuevos lo ignoran o no caen en cuenta de su funcionalidad. Se trata del recuadro llamado “Newbie”. 

    Al pulsarla, directamente nos dejara en la pantalla en la cual se muestra la misión junto a un vídeo de explicación por si no entiendes muy bien que es lo que hay que hacer. Esto es muy importante, ya que si no entiendes ingles seguramente uses un traductor, sin embargo, el traductor no siempre será claro, por lo cual el vídeo te será de mucha ayuda.

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    De igual forma, el jugador tiene acceso a un menú de tareas o misiones activas, esto evita la necesidad de tener que entrar a menús de forma innecesaria. Aquí se mostrara de forma resumida las misiones que aceptes, también te permitirá elegir una para que sea la principal en ese momento, esto quiere decir que en el mapa se te marcara el lugar de los objetivos (esto depende del tipo de misión).

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    Cuando empiecen con el Newbie, notaran que les pondrá diversos tipos de tareas, como pueden ser que exportes algún número de materiales específicos, que acabes con algunos enemigos, cosas fáciles de entender, pero también les puede dar misiones más complejas, como por ejemplo subir niveles de combate, creación y recolección (combat, crafting y gather respectivamente), o subir de nivel su generador, o tal vez realizar misiones específicas de cada mapa. Les explicare un poco estos últimos.

    Misiones de cada mapa:

    El juego tiene una gran variedad de mapas, diferentes entornos y cualidades, la mayoría de estos cuentan con misiones propias de dicho mapa, para aceptarlas, tendrán que acercase cualquier refugio disponibles, una vez estén allí podrán encontrar un tablero que estará dentro, fuera o alrededor del refugio, interactúen con ella, y verán que tendrá un total de 4 misiones disponibles por mapa, estas misiones se recargan diariamente.

    Estas misiones pueden ser muy repetitivas, generalmente es recoger una cantidad específica de materiales de una calidad, o crear alguna comida en el refugio de la zona, incluso tomarle foto a un enemigo u objeto que se encuentre en dicho mapa.

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    Cada que completes una misión sonora una melodía corta, además te saldrá un letrero dorado en la pantalla.

    Además de las misiones que mencione, hay una misión que podría considerarse principal en cada mapa, será la primera en la lista de misiones en el tablero, esta trae más de un objetivo incluido, puede aumentar según el mapa en el que estés.

    Cuando la acepten la misión, tendrán que abrir cofres, o recolectar materiales o matar enemigos, pero es importante que después de recolectar el material, recojan la bolsa que aparece en ese lugar, que cuando maten al enemigo vayan rápido a revisarlo, e igual con los cofres, si no lo hacen no se completa la misión.

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    Comentarios

    hay mucha gente aun que se dedica a juegos de mundo abierto pero muy pocos se enteran de las actulizaciones que hay cada cierto tiempo algunos nos enteramos gracias a estos articulos otros en cambio ni saben si han salidos mejoras para el juego

    6 junio 2020 00:17
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