5 лет назад
LURK — Кемпер
Цель: сбор информации для отхода команды, должен находиться в неожиданных местах, чтобы перехватывая противников, перетягивающихся на другой плент и зачастую убивает противников в спину. Роль подойдет для пассивных игроков, у которых средний аим и реакция. Быть LURK’om не значит быть самым слабым звеном команды, именно этот класс часто меняет ход раунда. Этот человек должен знать посекундно карту.
Support — Прикрывающий
Цель: выполнение «черной» работы, раскидки, клатч моменты. Обязан всегда иметь при себе моменталки, двигается вместе с ENTRY, обязан прикрывать его, в случае его гибели разменять по возможности соперника. На роль подойдет игрок со средним скилом, но знающим все раскидки.
IGL — Капитан
Цель: координация действий команды, анализ игры противника, подбор нужной тактической основы. Играет важную роль в моральном состоянии команды. Большую часть игры находится позади, концентрируясь на карте, внося изменения в тактике
ENTRY — Танк
Цель: сбор информации на точках, куда движется команда противника, а так же опен-фраги . Всегда выходит первым, вне зависимости от количеста хелс-поинтов, армора или девайса.Должен иметь высокий уровень стрельбы, знание позиций и отменную реакцию.
я свободен толька в субботу и воскресение