Доброго времени суток всем, спустя несколько лет после выхода сиквела army of two 40th day, студия Visceral games выпускает продолжение в лице третьей части, давайте подробнее разберём по порядку,что нового привнесли разработчики в игру которая полюбилась многим игрокам, приятного вчем чтения.
Разработчиков Army of TWO: The Devil's Cartel как-то даже неудобно ругать. И вроде все свои обещания сдержали, и заметно, что старались, да и игра в итоге получилась вроде неплохая – в стиле олдскульных боевиков 90-х о крутых суперменах, выполняющих суровую мужскую работу. Проблема, пожалуй, лишь в том, что мы живем не в 90-х годах. И в наше время комиксовых супергероев, глобальных заговоров, летающих городов и различных «третьих мировых войн», история о локальном конфликте в жаркой Мексике вряд ли кому-то будет по-настоящему интересна. Просто масштаб не тот, вот и все. Visceral Games Montreal правда очень старалась с помощью The Devil's Cartel «перезапустить» сериал Army of TWO, сделав его намного серьезнее. Из третьей игры практически исчез глупый юмор, остались только немногочисленные шутки товарищей по оружию. Враги тоже максимально реалистичные – мачо с автоматами, состоящие на службе мексиканских наркокартелей. Сюжет – прямой как палка, и доверху залитый адреналином, в котором игровые ситуации чаще всего сводятся к схеме «убей всех, кто стоит у тебя на дороге». Салем и Риос, герои первых двух игр, теперь возглавляют организацию Tactical Worldwide Operations, частную военную корпорацию, которая помогает очень влиятельным персонам избежать проблем с мафией. Новички, за которых нам предстоит играть – парни с позывными «Альфа» и «Браво», их Салем с Риосом ласково называют «детишками». История начинается как дело о спасении двух похищенных девушек и задание по охране мэра мексиканского городка, но постепенно она перерастает в настоящую войну с мексиканской мафией. С одной стороны – могущественный картель, бойцы которого многочисленны и оснащены огромным количеством самого разного оружия (от мачете до пулеметов с гранатометами, да и вертолеты у них тоже имеются). И с другой стороны – военизированная организация Tactical Worldwide Operations, каждый боец которой является превосходно обученным профессионалом. Помимо «Альфы» и «Браво» в операциях частенько участвуют и другие члены организации, кроме того, изредка помогают местные полицейские – так что герои не всегда выступают вдвоем против орды мафиози, хотя и таких ситуаций тоже хватает. Экшена в сюжетной кампании очень много, десять миссий пролетают практически незаметно, особенно если воюешь вместе с живым напарником. Только игра не предлагает нам абсолютно ничего нового, все это мы уже видели раньше, кроме того, она скоротечна. А помимо сюжетного режима, других развлечений практически нет. Главные свои козыри разработчики выкладывают на стол практически сразу. Пробежав скучное «обучение» (когда уже нас начнут сразу запускать на поле боя, обучая всем премудростям прямо на ходу?), выходим на пыльные мексиканские дороги. Вполне ожидаемо движок Frostbite 2 радует превосходной картинкой, особенно в динамике. Изумительные языки пламени, повсеместные взрывы, множество укрытий, которые разносятся по ходу дела буквально в щепки… Visceral Games Montreal совершенно правильно сделала ставку на разрушаемость, которая вкупе с отличной графикой радует глаз любого фаната боевиков. А когда бойцы входят в состояние Overkill – тогда действительно на экране начинает твориться нечто совсем уж невообразимое! По краям дисплея вспыхивает яркий желтый свет, действие чуть-чуть замедляется, разрушения становятся еще более масштабными – по локации проходит настоящий ураган, тела врагов выпускают фонтаны крови, а обычные автоматные пули в два счета отрывают конечности! Конечно, постоянно такое устраивать никто не позволяет, включить Overkill можно только когда заполняется специальная шкала. Все герои отлично анимированы: если бойцы эффектно подкатываются к укрытиям на спине – на них просто впору залюбоваться. Форсу придают и знаменитые раскрашенные маски. Кстати, в игровом магазине можно поработать над апгрейдом оружия, а заодно и над дизайном одежды – эдакое дополнительное развлечение в стиле «барби для мужиков». Но вообще, разработчики иногда чересчуруж злоупотребляют различными «глянцевыми фишками», благодаря которым и так яркая игра становится похожей на какую-то клоунаду. Боеприпасы и оружие убитых врагов переливаются синим цветом. Точно так же – синим – заботливо подсвечены поверхности, за которыми во время перестрелки может схорониться боец. Да, Army of TWO – по-прежнему шутер с укрытиями, просто переть напролом здесь никак не получится: пристрелят в два счета. Но зачем же было делать игру столь казуальной? При этом в The Devil's Cartel есть несколько по-настоящему ярких, запоминающихся моментов – например, штурм многоэтажки, набитой боевиками, или гонка по городским улицам на автомобиле, или перестрелка на ночном кладбище, или удержание вдвоем городской площади (причем все это подается под душераздирающий пафосный саундтрек). Выглядит все очень эффектно, да вот беда – мы такое уже видели в Call of Duty и в огромном количестве ее клонов. Иногда Visceral Games Montreal не пугается прямого копирования – и тогда «Альфа» и «Браво» врываются в помещения, в красивом рапиде расстреливая врагов. Такое было в двух CoD: Modern Warfare и недавней Medal of Honor. Или же вступают в поединок с камикадзе, которые кидаются в атаку с мачете в кулаке (а тут уже вспоминается Spec Ops: The Line). Понятно, что в жанре шутеров очень трудно придумать что-то по-настоящему новое. Однако у The Devil’s Cartel совсем уж мало козырей, потому такие вот вторичные моменты особенно бросаются в глаза. Очень заметно, что разработчики ориентировались на голливудские боевики поджанра «buddy movie», повествующие о приключениях двух героев-напарников. При том, что «Альфа» и «Браво» время от времени подкалывают друг друга, они являются отличной командой. Именно поэтому интереснее всего играть в Army of TWO вместе с живым товарищем, который прикроет спину во время боя, подстрахует из снайперской винтовки, поправит здоровье, если вас подстрелили, будет вести машину – в общем, сделает абсолютно все намного лучше, чем искусственный интеллект. При игре же с компьютером в роли «брата по оружию» проект тут же теряет львиную долю своего очарования.
Прикольное игра и интересное очень осень прошло игра крутая
Играл во все части, но именно эта запомнилась мне больше всех, может из-за того что проходил с другомИгра в стиле пострелял-укрылся-побежал, кастомка орудия порадовала, подойдёт для любого извращенца
Советую сам на xbox360 проходил