Играйте в игры
Выберите интересующую вас игру и играйте в нее бесплатно .
Завершите квесты
В каждой игре есть несколько квестов, за которые вы получите КАМНИ ДУШ .
ПОЛУЧИТЕ ПРИЗЫ
В каждой игре есть несколько квестов, за которые вы получите КАМНИ ДУШ .
Недавно я увидел трейлер ремастера Saints Row 3. И меня пробило на ностальгию. Оно и неудивительно, в свое время я провел невероятно много времени играясь с игровым миром и предоставленными в нем возможностями. Однако, речь сегодня пойдет не о третьей части Святых. Сегодня речь пойдет о начале этой великолепной серии. Итак, встречайте!
Saint's row 1 вышла на Xbox 360 29 августа в Америке и 1 сентября в Европе, в 2006 году. Изначально планировалось выпустить игру и на Sony Playstation 3, но это требовало ресурсов, которых у разработчиков не было и на PS3 вышла уже вторая часть серии.
Можно подметить очевидное сходство игры с серией Grand Theft Auto и ее нередко сравнивали с актуальной на тот момент частью под заголовком San Andreas.
События игры происходят в вымышленном городе Стилуотер, в котором регулярно происходят "бандитские разборки". Игроку предлагается присоединится к банде Святых с Третьей улицы и помочь им одержать победу в этом хаосе. В дополнению к типичным элементам клона GTA в игру были добавлена кастомизация персонажей, система "авторитета" (аналог опыта и, соответственно, ветки прокачки) и GPS, которого в San Andreas, как известно, не было. Присутствовала и система мини-игр, перекочевавшая в дальнейшие части серии. Мини-игры, как и дополнительные квесты, позволяли игроку заработать "авторитет" и деньги, необходимые для улучшения навыков и снаряжения, а также для продвижения по сюжету. В игре также присутствовали многопользовательский и кооперативный режимы игры.
По мере продвижения по сюжету и при прохождении дополнительных квестов, игрок мог получить в награду "корешей". "Кореши" - специальные компаньоны, способные помочь вам в определенные моменты. Ничем уникальным они, обычно, не отличались, кроме характера, но и он раскрывался в сюжете и дополнительных квестах. Исключением служили "кореши", которые доставляли вам транспорт из вашего гаража.
Из GTA перекочевала система "районов" и их захвата, хоть она и была серьезно изменена. Для того, чтобы захватить район, требовалось выполнить все задачи внутри него и купить всю недвижимость, а не перебить определенное количество членов враждебной банды.
Всего банд в игре четыре:
Святые с Третьей улицы, наши главные герои, носят одежду пурпурных оттенков. Внутри банды встречаются люди разных цветов кожи и фиксации на этом нет. Их цель: вернуть в Стилуотер мир и покой, выбив из него все остальные банды. Их символ - королевская лилия пурпурного цвета.
Лос Карналес состоят преимущественно из лиц латинского и европейского происхождения, их основной цвет - красный. Специализируются в основном на наркотрафике и нелегальной продаже оружия. Их символ - христианский крест темно-красного цвета.
Короли Вайс представлены в игре лицами афро-американского и, все того же, европейского происхождения. Специализируется банда на проституции и более легальных торговле и музыкальной индустрии. Их символ - золотая корона.
Вестсайд Роллерз - банда состоящая из азиатов и белых. Их цвет - синий. Специализируются на автомобилях, в частности, на нелегальных гонках. Их символ - подвешенный на цепи желтое колесо.
Теперь о системе преследований. В игре она представлена шкалой "известности". Их всего две - одна для полиции, вторая для банд. Максимум возможных баллов "известности" 5, принцип действия схож с подобной механикой в серии GTA, чем больше баллов - тем сильнее преследователи и тем сложнее от них оторваться.
Про кастомизацию. Игрок может создать внешность своего персонажа с нуля. Это происходит вскоре после начала новой игры. Если же игрока спустя какое-то время перестал устраивать выбранный им персонаж, он может заново "пересобрать" его в ближайшей клинике пластической хирургии.
Помимо этого, у игрока есть широкая возможность выбора одежды, ювелирных изделий, причесок и татуировок. Выбор цвета одежды влияет на геймплей - если игрок носил и покупал одежду пурпурного цвета, его "авторитет" повышался. Существует также возможность кастомизации транспорта в специально отведенном под это заведении.
Мультиплеер в игре представлен 5 режимами - тремя стандартными и одним уникальными.
Стандартные представлены режимами Deathmatch (в двух разновидностях - free-for-all и Team Deathmatch), сопровождением VIP-персонажа (схожий режим представлен в игре Counter-Strike) и режим, аналогичный режиму "Хищник" в серии Call Of Duty.
Уникальный же представлен командным режимом Blinged Out Ride. Цель каждой команды - собрать достаточное количество денег, чтобы "прокачать" свою "тачку". Деньги можно получить посредством убийства противника, сбора очков на улице или уничтожением машины врага. После уничтожения автомобиля уровень улучшений, приобретенных командой, снижается на один. Как только автомобиль "прокачен" до последнего уровня, команда должна доставить его в сохранности в определенную зону и защищать его какое-то время. Если ни одна команда не смогла выполнить эту задачу по истечении времени, команда с самым высоким уровнем "прокачки" побеждает. Если уровни команд равны, побеждает та команда, которая первой уничтожит автомобиль противника или "прокачает" свой до следующего уровня.
На этом с геймплеем все. В следующей части данной серии я затрону сюжет первой части и подведу итоги, если это, конечно, будет вам интересно. Увидимся!