• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    SMITE бог: Хель

    Здравствуйте! Сегодня на обзоре богиня из игры такой как SMITE а она есть Хель:

    • Мифология богини загробного мира.
    • Способности богини загробного мира.
    • Сборка для богини загробного мира.

    Мифология богини загробного мира.

    hel_standard-hel.jpg
    Мифология: Одинаково красивая и ужасная, богиня Хель хранит души умерших и решает, кто из них возродится. У этой богини две крайности.Дочь Локи, бога-трикстера, она, как и ее братья Фенрир и Йормунганд, была обречена на тьму с самого начала. Один, отец всех богов, обнаружил пророчество, что Хель и ее братья станут источником больших неприятностей и причиной Рагнарека, священной войны, которая послужит концом всему. Дабы предотвратить это, он изгнал всех троих в разные царства; хоть эти царства и не являлись тюрьмой, пребывание там Богов походило на свободу еще меньше. Хель досталось царство мертвых – туда попадали те, кто умер от болезней и старости. Себе Один оставил Вальхаллу – рай для тех, кто погиб в бою.При рождении лицо Хель было наполовину в тени, наполовину на свету; она была и живой, и мертвой, так что она немедленно и с благодарностью приняла свою новую роль, подарив Одину воронов Хугина и Мунина в знак признательности. Она заботилась о душах добрых, больных и пожилых людей и приносила им утешение, а те души, которые считала злыми, она безжалостно выбрасывала в ледяные глубины Нифльхейма.Но как бы ни старался Один, уйти от судьбы не получится. Внутренняя борьба Хель рано или поздно заставит ее выбрать добро или зло. Придет время, когда сбудется пророчество про Хель, хоть пока и неизвестно, станет ли она воплощением силы тьмы или силы света.

    Способности богини загробного мира.

    Пассивная способность:

    Гармония сторон - Гармония сторон.

    Находясь в одном облике, Хель постепенно становится сильнее. В темном облике она получает до 20% к урону, а в светлом – до 20% к исцелению.

    Первая способность:

    Упадок (Восстановление) - Упадок (Восстановление).

    Упадок (темная стойка): Хель производит выстрел разрушительной сферой, которая наносит урон и проходит сквозь миньонов. Задев бога/стену или на максимальной дальности, сфера взрывается. Радиус взрыва – 12 ед. Восстановление (светлая стойка): Хель производит выстрел восстанавливающей сферой, которая действует лишь на богов. Задев врага, сфера наносит урон, а коснувшись союзника, исцеляет его и Хель.

    • Урон (темная стойка): 70/120/170/220/270 (+50% вашей магической силы).
    • Исцеление (светлая стойка): 60/90/120/150/180 (+30% вашей магической силы).
    • Само исцеление (светлая стойка): 60/90/120/150/180 (+30% вашей магической силы).
    • Урон (светлая стойка): 70/120/170/220/270 (+50% вашей магической силы).

    Вторая способность:

    Помеха (Очищение) - Помеха (Очищение).

    Помеха (темная стойка): Хель ослабляет всех врагов в выбранной области, снижая их магическую защиту и замедляя их на 3 с. Очищение (светлая стойка): Хель снимает эффекты контроля с союзников в выбранной области и дает им иммунитет к новым эффектам на время действия способности.

    • Снижение защиты (темная стойка): 5/10/15/20/25.
    • Замедление (темная стойка): 20/25/30/35/40%.
    • Иммунитет к ЭК (светлая стойка): 1.5 с.

    Третья способность:

    Отторжение (Вдохновение) - Отторжение (Вдохновение).

    Отторжение (темная стойка): Хель вызывает вокруг себя вспышку темной энергии, нанося урон ближайшим врагам. Вдохновение (светлая стойка): Хель вызывает вокруг себя вспышку светлой энергии, мгновенно исцеляясь и накладывая периодическое исцеление на ближайших союзников (действует каждую секунду). Скорость передвижения Хель повышается, а ее союзники получают 10% от этого бонуса.

    • Само исцеление (светлая стойка): 60/90/120/150/180 (+30% вашей магической силы).
    • Исцеление за тик (светлая стойка): 10/15/20/25/30 (+5% вашей магической силы).
    • Скорость передвижения (светлая стойка): 25%.
    • Длительность (светлая стойка): 6 с.
    • Урон (темная стойка): 80/130/180/230/280 (+70% вашей магической силы).



    Четвертая способность:
    Смена стойки (светлая) - Смена стойки (светлая).

    Стойка тьмы: способности Хель наносят урон, а ее магическая сила повышается. Стойка света: способности Хель исцеляют союзников, а ее защита повышается. Пассивный эффект: Хель получает бонусные MP5 и делится половиной полученных от смены облика усилений с дружественными богами в радиусе 30 ед.

    • Магическая сила (темная стойка): 30/40/50/60/70.
    • Магическая и физическая защита (светлая стойка): 13/16/19/22/25.
    • MP5: 15/20/25/30/35.

    Сборка для богини загробного мира.

    Хель это маг, маг целитель. Почти как Афродита, но намного лучше! Она может снять эффекты контроля с союзников на две секунды, имеет 2 способности исцеления, одна только для одного союзника а вторая исцелит всех союзников в радиусе действия способности. Так же есть вторая стойка где способности это урон. Собирать надо будет как Афродиту почти, брать стандартную сборку! В неё всё входит что необходимо первоначальному целителю!

    KniivQ3fkVUOzxWWFH58JM8nvCGQx9.jpg

    31 july 2019 19:18 1891
    0

    скандинавская мифология крутая, а вот игра не очень

    31 july 2019 19:39 1891
    1

    хехехе, ты просто не углубился в саму игру, попробуй и поймёшь какая она крутая)

    31 july 2019 19:40 1891
    0

    Игра действительно хорошая. Была хорошей... До реворка закупа, играть даже на элементарной Ню Ве стало невозможно. Я ультой выносил коцаных героев класса убийцы, при этом был почти бессмертный.

    1 august 2019 14:50 1891
    1

    Я ультой выносил коцаных героев

    1 august 2019 17:47 1891
    0

    Блин, тут либо одни спамеры, либо прост те кто хотят по быстром опыт забрать, даже текс не читают:((

    2 august 2019 09:06 1891
    0

    Чтобы прокомментировать, вы должны быть авторизованы!

    Войдите