Wolfenstein является одной из самых старых серий шутеров от первого лица, это, практически, дед всех шутеров, который во многом популяризировал свой жанр. Но был ли Wolfenstein шутером с самого начала и как шли дела у этой франшизы вы узнаете, прочитав данную статью! Ну, не будем же тянуть время, вперед!
ДАННАЯ СТАТЬЯ СОДЕРЖИТ ИЗОБРАЖЕНИЯ ЖЕСТОКОСТИ И КРОВИ, ТАК ЧТО НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИМ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ПРОЧТЕНИЮ
С чего всё начиналось...
Первая игра серии являлась далеко не шутером, а этаким "Хитманом" нашего времени и была разработана компанией Muse Software для старых компьютеров Apple, Atari и MS-DOS. Играли мы за пленного американского солдата, которого заперли в замке Вольфенштейн. Как то раз ему удалось найти оружие, и теперь главная его цель - убежать от нацистов и присоединиться к своему отряду.
Несмотря на свой почетный возраст, в игре уже на тот момент была механика маскировки и стелса. Нацистов можно было обыскивать, доставать ключи, полезные предметы, патроны, а также можно было угрожать нацистам расправой, ибо шуметь в замке, конечно, нельзя, а иначе сработает тревога и вам непоздоровиться. Также игра каждый раз строила уровни заново, т.е. после смерти вы начинали играть в уровнях с совершенно другим построением. Игра продалась очень хорошо, в деньгах Muse Software могла купаться, и через некоторое время вышла вторая часть под названием Beyond Castle Wolfenstein, где было всё точно таким же, как и в первой части, только немножечко обновлена графика. В 1987 году Muse Software закрылась, и теперь Wolfenstein перешла в руки всем известной id Software
Wolfenstein 3D и популяризация жанра
В 1992 году вышла Wolfenstein 3D от id Software. Джон Кармак написал технологичный и оптимизированный движок, игра шла на диких скоростях, а Джон Ромеро и остальные занимались дизайном и построением уровней. Тогда id была очень маленькой компанией, так что всё, чего они добились в те года, сносило крышу. Сюжет всё тот же, вы гуляете по нацисткой крепости и по дороге домой убиваете нацистов, а также прикончив самого Гитлера. Би Джей Бласкович - брутальный воин американской армии, выживает буквально как может - ест еду из собачих мисок, экономит аптечки, патроны и ищет тайные проходы, дабы найти хоть что то ценное, и при этом умудряется красть тонны золота! У Би Джея был небогатый арсенал - маленький ножик, пистолет, автомат и пулемет. Больше всего игрок использовал именно автомат, ибо вроде и патроны экономит, и скорострельность приемлемая. Нацисты бывают рядовые, закаленные в боях, а также можно найти и роботов, у которых в груди встроен пулемет. Уровни были однообразны, однако в те времена это выглядело просто великолепно, и для своего времена игра была просто прорывной. Wolfenstein был у всех на слуху, игра продавалась с невероятными скоростями, и id выпустили дополнение Spear of Destiny, которая особенно ничем не отличалась от оригинала, но уровни имели больше цветов и в целом палитра игры стала ярче. Дальше шли игры с 3D графикой уровня Quake 3
Переход в 3D (успешный!)
В 2001 году вышел Return to Castle Wolfenstein на движке Quake 3 Arena. Играли мы за все того же Уильяма Джозефа Бласковича, но только теперь немцы во время войны начали попытки воскрешать мертвых, и причем успешно! Потом это перейдет в целый культ, и замок Вольфенштейн будет полностью захвачен зомби. Архитектура уровней стала сложной, можно ходить по уровням несколько минут, просто потому, что ты где-то забыл ключ. Геймплей стал динамичнее и сложнее, появилась полоска выносливости, врагов стало больше, оружия стало больше, например, появилось легендарный MP-40 и огнемет с тесла-пушкой. У игры также был многопользовательский режим с классическими режимами игры. Мультиплеер был достаточно популярен в свое время, хоть и уступал Quake 3 Arena. В общем, ремейк удался, хорошо продался и получил отличные отзывы от критиков и игроков. После была создана Wolfenstein, в которой уже появлялись фишки из современных игр, а также в сюжет и геймплей вошла магия. Игра была средняя, продажи шли не очень хорошо, у игроков отзывы были смешанными.
Перезапуски от Machine Games
Перезапуск серии вышел в 2014 году силами компаний Machine Games и id Software и носил название Wolfenstein: The New Order. В этой игре был как и хороший игровой процесс, так и детально прописанная история. Начало игры проходит в 40-ых годах 20 века в альтернативной истории, где война с нацистами шла полным ходом. Отряд, где присутствует Би Джей, попадает в ловушку главного ученого Игровой процесс дает нам 2 варианта прохождения - скрытный способ и "шумный" способ. На каждой зоне, где должен проходить бой, есть несколько офицеров, которые, в случае тревоги, могут запросить подкрепление, и придется действовать быстро, а иначе вы умрете от ранений. Появились улучшения, которые мы собираем во время прохождения сюжета, например, шрапнель для дробовика или глушитель для пистолета. Локации разнообразны, можно даже побывать на самой Луне и поубивать нацистов там. В общем, достойный ремейк серии. После, в 2017 году, вышла вторая часть The New Colossus, которая так же была хороша, как и первая часть. Однако, последней частью в серии является Wolfenstein: Youngblood, который рассказывает о дочерях Уильяма, которые воюют с нацистами. В игре появились РПГ элементы, которые игроки не оценили, а критики разбомбили дополнение.
Итог
У серии Wolfenstein богатая и блестящая история практически без каких либо провалов. Разработчики в наше время смогли успешно совместить элементы так и старой, так и новой эпохи. Конечно, Youngblood вышла не ахти, однако будем надеяться, что серия сможет это пережить и разработчики смогут все сделать грамотно в грядущей третьей части
хорошо
Не баян а классика
В игре очень много крови но благодароря этому я и играю
так виртуально мне вирртуальность нравиться! кому нравиться тоже лайк
Мне стало интересней в нее играть)
Wolfenstein: The New Order одна из любимых моих игр , интерестно было узнать историю франшызы
помню играл только не в начальную а самую позднюю
играла в wolfenstein: the new order, очень понравилось!
Игра отличная, а слоган статьи - паршивый.
зашел сюда и всповнив настольгию