Всем привет!
Я уже делал обзор на серию игр Warfare в целом. Теперь настало время более подробного разбора каждой из них. И начну, пожалуй, как и полагается с первой.
НЕБОЛЬШОЕ ВСТУПЛЕНИЕ
Как я уже говорил выше существует серия игр Warfare (см. статью "Warfare. Обзор"). Первая игра, созвучная с названием самой серии, была выведена в свет компанией GFI Russia еще в далеком 2008 году. Сказать, что проект был чем-то новым, значит не сказать ничего. Да, графика по тем временам была не на высоте и сильно уступала, например Company of Heroes.
Но множество предлагаемой техники, специальных (реально существующих) подразделений, поэлементной поломки техники и возможности её ремонта и еще многое другое позволяло не обращать внимание на такие мелочи, как "графика".
Итак, несколько слов о сюжете игры
Дабы не изобретать велосипед я мог бы обратиться к описанию приведенному в Steam (если честно, был приятно удивлен её существованию в магазине), но во избежание плагиата приведу собственное.
Сюжет переносит игрока в Саудовскую Аравию, захваченую довольно хорошо вооруженной и подготовленной организацией террористов. Централизованного правительство пало, страна полыхает. И тут появляется доблестная армия США и самоотверженно помогает саудитам восстановить порядок. Как несложно догадаться именно этим и предстоит заниматься Вам. Благо Америка страна не бедная и довольно прогрессивная, так что задача упрощается наличием большого выбора самого современного западного вооружения: от "Абрамсов" и "Апачей" до "MLRS" и самолетов невидимок. Но, как говорится, бить надо сильно, но аккуратно. Периодически "под ногами" будет мешаться регулярная еще верная Саудовскому правительству армия, которую нужно по требованиям сюжета уберечь от бармалеев.
В целом сюжет довольно продуман и многогранен. Нет глупых бессмысленных диалогов и линейности в решении боевых задач. Каждый шаг требует холодного расчета. И, что привносит существенную трудность и изюминку в игру, ваше подразделение (его численность и состав) будет напрямую зависеть от успешности решения предыдущей поставленной перед вами задачи. Что вы сумеете уберечь, тем и будете довольствоваться + несколько доп. подразделений за время прохождения.
Теперь скажу пару слов о достоинствах и недостатках именно этой игры серии
Достоинства:
- В некотором смысле (атмосферой и наличной техникой по обе стороны баррикад) конфликт походит на операцию США в Ираке "Буря в пустыне";
- При этом присутствует оригинальность кампании;
- Это игра не в стиле Джона Рембо. Здесь исход зависит только от умения использовать свои тактические навыки и бойцов всегда не хватает;
- Возможность познакомиться с различными реально существующими подразделениями армии США и техникой.
А теперь недостатки, и их к сожалению тоже есть;
- Как уже оговаривалось выше не очень современная графика;
- Разработчиками не был предусмотрен режим сражений, что, в свою очередь исключает возможность игры по сети;
- Несмотря на то, что разработчиками являются отечественные ребята в Steam-е игра не поддерживает русский язык (парадокс);
- И, как это бывает с новыми проектами, игра не застрахована от вылетов даже на самых топовых компах. Да, проект не новый, но до ума (в плане вылетов) разработчики её так и не довели.
Время подводить итоги
Итак, Warfare - это своего рода революция в стратегиях. Да, как и любой крупный, дерзкий проект ей были присущи детские болезни, которые так и не были излечены полностью. Эта игра для истинных ценителей жанра стратегии и, что самое главное, стратегии исторической. Да, само собой сюжет вымышлен, но уж очень напоминает Ирак. Лично я отношу себя именно к таким ценителям и у меня о ней остались самые теплые воспоминания.
И да, игра стоит свеч)
На этом пока всё!
Надеюсь, статья была не очень скучно и хоть немножечко полезной)
Прикольно, просто аболдеть!
Игра не понравилась но статья интересная
отличная игра просто супер!
шутер очень прикольный и графика в нём отличная!!!
Графика на драфте или это конечное качество? Я конечно не гонюсь за высоким качеством картинки, но уровень проработки желает быть лучше.
Графика на драфте или это конечное качество? Я конечно не гонюсь за высоким качеством картинки, но уровень проработки желает быть лучше.
Картинки подобрал в тему, статья без ошибок. Явно постарался, кросс!
игра прикольная ток нетянет на моём компе а он стоит 80к руб!!
Класс мне понравилось
Нормально.