Torchlight
По сути
Игра предлагает тот же опыт. У вас есть подземелье под городом, которое ведет к боссу, который в конечном итоге портит город. Горожане предложат квесты, которые вы можете выполнить, и дадут вам награды. (часто непоследовательный.) Где игра сияет в огромном количестве блеска, приложенного к этому. Он не только отполирован, но и создает трудности, которые связаны с уровнем 1, а Diablo привязан к уровням уровней.
Что-то еще
Что я могу разглагольствовать и восхищаться тем, что игра по сути бесконечна. Подземелье насчитывает 100 уровней, и, кроме того, есть карты, которые ведут на случайно сгенерированную карту, по которой вы можете пройти, чтобы получить еще больше контента. Теперь враги настроены на каждую карту, если только вы не делаете карты, которые рандомизированы по уровням.
Сложность сильно варьируется
В зависимости от того, какой класс и навыки вы выбираете, какую добычу вы найдете, и базовую сложность. Я играл в Destroyer и нашел его довольно забавным, а его навыки были весьма полезны и подходили для моего стиля игры, однако для достижения самых сложных трудностей требовался кайтинг. Дошло до того, что я смог убить только нескольких монстров, отступить / исцелить, прежде чем прыгнуть обратно в драку, как раньше, когда мой персонаж пробирался через весь уровень монстров и редко использовал предметы исцеления. Я не уверен, был ли я недостаточно выровнен для области или нуждался в лучшем луте, но это стало трудно быстро так, как никогда не делал Diablo. Даже не заводи меня на конечного босса. Это был кошмар.
Что касается всего остального
Проверьте игру. Это определенно стоит того, если вам нравятся хакерские игры в стиле Diablo. Я бы, честно говоря, даже порекомендовал его новичкам в жанре, так как он может похвастаться случайной сложностью и даже пройти весь путь до очень сложного, что, безусловно, сложно. Это также идет с режимами Hardcore для мазохиста, как я.
Один из лучших клонов Diablo, имеет отличный саундтрек от создателя музыки
Еще одна вещь, которая мне нравится в Torchlight - это бесконечные возможности воспроизведения, когда вы заканчиваете игру, вы открываете новое подземелье с бесконечным количеством уровней, каждый этаж генерируется случайным образом с врагами, которые масштабируются до вашего уровня.
+ Хорошее разнообразие навыков игрока
+ Модификации, созданные фанатами, добавляют много возможностей для повторного воспроизведения
+ Добавлены настройки сложности и режим Hardcore для дополнительной задачи
+ Большое разнообразие достижений для завершения
+ Хорошая зона для бессмысленного убийства монстров после утомительного дня в офисе.
Как раз для меня) бессмысленное убивание времени на работе