Снова приветствую всех сотрудников и пользователей игрового портала Gamehag! Речь в моей статье пойдёт о консольном эксклюзиве для PlayStation 4, производства американской компании-разработчика, специализирующемся на разработке игр «PlayStation 4», которые выпустили в 2015 году игру под названием «The Order: 1886». Она принадлежит жанру «приключенческий боевик», в котором смешались фэнтезийные элементы, мифология и научная фантастика, разворачивающаяся на просторах недействительной Англии викторианской эпохи.
В игре главным образом фигурирует тот самый орден круглого стола, который основал легендарный король Артур, и именно этим ребятам, которые поддерживают свое бессмертие благодаря волшебной «Черной воде», и предстоит держать крепкий удар против неких мутантов среди людей обитающих и маскирующихся, соответственно - представляющих опасность.
Действия игры начинаются с известного кино-приема с флэшбэками, вначале заинтриговав нас странными обстоятельствами, при которых одного из главных героев мучают свои же, называя его предателем, на что тот отвечает о знании правды. Как всегда сцена обрывается у нас перед глазами на самом интересном месте, перенося довольно далеко назад по линии хронологии до момента начала игры, где нам и предстоит узнать подробности и причины произошедшего только-что, ведь выглядело все крайне странно и интригующе. Затравка, в принципе, сносная.
Итак, перед нами картина, альтернативно изображающая и иллюстрирующая знаменитый рыцарский Орден круглого стола, который здесь представляет из себя напыщенное эпическое сборище обвешанных супер-прогрессивными технологиями типов, которые поддерживая свое бессмертие вышеупомянутым способом, патрулируют улицы Лондона, кишащего оборотнями и проблематичными повстанцами.
Плюс ко всему прочему – в подвале Ордена находится самый настоящий Никола Тесла, выполняющий ключевую роль генерального изобретателя. Уже в этом фэнтезийном 19 веке умудрился обеспечить рыцарей радиосистемой, различными приспособлениями для взлома электронных щитов, а также автоматами. Я уже молчу о парящих в небе инновационных дерижаблях и о их феноменальных возможностях, реализуемых при борьбе с повстанцами, террористами.
Исходя из всего перечисленного может вполне справедливо сложится впечатление от проекта, как от откровенного бреда чьего-то воспаленного коллективного разума, но для разрядки обстановки и банального отдыха – эта игрушка то, что нужно. Она очень чудная, однако умудряющаяся выглядеть довольно реалистично на общем фоне благодаря поразительной графической составляющей и проработке деталей города и не только. Мир не выглядит пустым и безжизненным – повсюду всегда что-то происходит.
Прохаживаясь по улицам города на что только не натыкаешься! Тут тебе и неблагополучные районы с драчунами, недалеко полицейские, а чутка подальше рыночная площадь с торговцами фруктами, ну а в определенных местах и вовсе имеются бордели, где падшие женщины занимаются привередливыми клиентами. Если взять абсолютно случайный игровой уголок – он обязательно будет отлично проработан, с вмещением большого количества объектов, которые выглядят хорошо и радуют глаз.
Графическая составляющая – тот аспект игры, который ни разу не разочарует на протяжении всего прохождения. Иногда даже удивляешься такому уровню проработки и реалистичности анимаций. Больше всего мне пришлись по вкусу характерные Англии затуманенные виды, но по окончании дня, бывает, нашему вниманию представляется шикарный закат. Видно, что разработчики старались занять ещё и нишу игрового кино, это свидетельствуют также черные полосы вверху и внизу экрана.
Боевые эпизоды также очень насыщенны, но в тоже время отлично оптимизированы, плюс в контексте сюжета они выглядят вполне адекватными, если рассматривать поведение соперников. Например, их тактические ходы в виде обхождения наших героев с тылу и подлой стрельбой сзади, а не тупым перемещением на поле боя напролом, что влечет расстрел и неинтересный тир. В игре имеет место даже стелс-режим, соответственно мои любимые миссии те, которые требуют именно такого осторожного и скрытного режима прохождения.
Игрушка особо изобилует различными разговорными кат-сценами, в которых поучаствовать нам удается редко, незначительно влияя на исход диалога, а сами такие сцены выглядят излишне затянутыми и иногда даже не нужными. Разработчики сделали очень сильный акцент на сюжетную составляющую, попытались придать игре приличный «киношный» вид, который в итоге выглядит как типичный голливудский.
Однако сама история в целом не смогла чем-то запомниться, не представляет никакой ценности в плане способности вызвать хоть какие-то чувства. Я даже не приметила ни единого пресловутого приема спекуляции на жалости. Плюс интенсивность развития событий по ходу сюжетного движения чрезмерно превышена, из-за чего не успеваешь все как следует обдумать и понять. Сопереживать-то особо, как оказывается некому, хоть и очень хочется. Видно, что разрабы слишком много времени уделив визуалу, не сильно обеспокоились историей, которая всегда важнее, ведь полно примеров в виде игр с откровенно примитивной графикой, иногда даже пиксельной, но с шикарной цепляющей ламповой историей, ну да ладно. В целом игра показалась мне неплохой, но пройти её я бы все-таки рекомендовала исключительно на Ютубе. Благодарю за внимание!
Крутое интерактивное кино
Очень динамичная игра
Клас лучше не видеть
Игра очень плохая вышла, кроме красивой графики запомнилась кучей багов и сверхкоротким сюжетом, как будто демка какая-то