Коротко об игре The Binding of Isaac & The Binding of Isaac: Rebirth
Доброго времени суток. Начнём с того что эта статья будет делиться на 3 основных этапа. The Binding of Isaac, The Binding of Isaac: Rebirth, личное мнение.
The Binding of Isaac
Пожалуй следует начать с того, что игра The Binding of Isaac была выпущена в 2011 году на платформе Windows Эдмундом Макмилленом. Позиционирует себя как action-adventure с элементами roguelike и шутера. С некоторыми моментами я бы уже поспорил, но обо всем по порядку. Когда мы изначально заходим в игру нам показывают маленький ролик(историю) о том кто мы(примерно) и чего от нас хотят. Мы же в свою очередь нарисованная наподобие человека фигура которую именуют Айзеком и у нас есть наша Мама, которая в какой-то момент стала одержима дьяволом. Конечно там не на столько все коротко в самой истории. Мы живем с мамой одни в маленьком домике... Это не особо интересно. И в конце этого ролика мы убегаем в подвал. Странно конечно, подумал я. Но странности ещё будут впереди.
Далее у нас перед глазами всплывает меню, и первое что мы видим играть, опции, выход. Ну играть так играть подумал я. Видим надпись подвал и мы загружаемся. Вид от 3-го лица, wasd ходить, стрелками стрелять. Внимание! Стрелять слезами. Да, это очень странно но это так. На сколько я понимаю, мы расстроены что наша родная мать хочет нас убить и.. Мы плачем. Вроде как всё очевидно.
Этажей изначально всего 5, на каждом этаже есть свой магазин, сокровищница(предмет), обычные комнаты с врагами и босс.
Из расходников есть у нас бомбы (клавиша E), ключи (просто лежат в инвентаре), монеты (та же история, как и с ключами).
Первый этажа подвала, так выглядит когда вы только нажали играть.
В конце 5 этажа боссом будет сама Мама Айзека которую мы и должны убить. После того как я это сделал (забег второй), я подумал ну всё игра ничего не стоит, прошёл, можно удалять, но.. Не тут то было. Постепенно начали открываться новые предметы, новые уровни, новые боссы, новые персонажи. И меня это начало захватывать всё больше и больше. По итогу через пол года как я играл в неё я получил achievement Platinum God(открыть всё что только можно) и стал думать что делать дальше.. И ждал я не долго спустя некоторое время разработчики добавили Chаllenges (испытания), где вы должны пройти игру, но с определенными условиями. Они довольно-таки сложные и интересные, но есть и очень лёгкие, для расслабления, так назовём. После всего этого игра кончилась и вышел ремейк этой игры The Binding of Isaac: Rebirth, а это уже второй этап нашей статьи.
The Binding of Isaac: Rebirth
Как я уже говорил ранее эта игра ремейк на игру The Binding of Isaac. Вышла 4 ноября 2014 года на новом движке, очень сильно отличающейся от оригинальной игры. Сейчас мы разберем главные плюсы этого ремейка.
1. Поддерживает кооперативный режим
2. Появились режимы игры (кроме нормального теперь ещё добавился сложный)
3. В игре добавили ещё 250 предметов и общее количество стало 450.
4. Новые персонажи.
5. 25 новых врагов и 16 новых боссов.
Этот ремейк стал глотком воздуха как для меня так и для любителей Айзека. Куча предметов, можно поиграть с другом, и многое
другое.
И теперь так выглядит подвал в ремейке.
Личное мнение
Прошу прощения не стал долго затягивать статья. Игра была хорошей и хорошей осталась. Ремейк сделан очень хорошо + много всего нового. Советую вам поиграть изначально в оригинальный Айзек потом в ремейки. На момент написания данной статьи вышли дополнение Afterbirth, но об этом поговорим уже в другой раз.
Всем хорошего дня.
Я огромный фанат рогаликов, и в частности айзека
прикольно хотелось бы поиграть в такую топ игру