Терри, ты в порядке, Терри, ты в порядке, ты в порядке Терри?
Терри Богард из Fatal Fury, вероятно, не был на кончике языков многих людей, когда речь шла о гостевых персонажах Smash Bros. Но теперь, когда он здесь, то, чего этот драчу не хватает в широкой известности, он более чем компенсирует своим механически насыщенным игровым процессом. Он один из самых сложных, но также и самых веселых и сытных персонажей в Super Smash Bros. Ultimate на сегодняшний день.
Есть много чего особенного в Терри, но, пожалуй, наиболее примечательным является тот факт, что у него пять специальных ходов вместо четырех, каждый из которых имеет несколько версий. Есть также два супер-хода, к которым он получает доступ, только когда у него 100% -ный урон или выше, блокировка в стиле Рю, которая всегда держит его лицом к лицу с противником, и уникальная способность к специальной отмене, которая является удержанием от его традиционные корни 2D-файтинга.
Если вы когда-нибудь играли Рю или Кена в Smash Bros., у вас должно быть общее представление о том, как Терри контролирует. Как и в дуэте Street Fighter, принуждение к встрече с ближайшим оппонентом делает его более хитрым для выполнения таких вещей, как его задний ход, и в то же время делает его немного легче защищаться от столкновений, так как вы редко попадетесь на неверный путь , Это определенно требует некоторого привыкания, но это отличный способ отличить персонажей традиционной файтинг от остальной части актеров, в то же время чувствуя себя верными своим корням.
Также как и Рю и Кен, у Терри есть различные варианты его специальных движений, которые зависят от продолжительности нажатия кнопки, а также от того, использовался ли ввод команды. Например, его специальное приспособление для стороны B, Burning Knuckle, может либо нажиматься для быстрого удара, либо удерживаться для более медленного запуска, но намного дальше, достигая атаки. В дополнение к этому, команда четверть круга-вперед - B может использоваться для дальнейшей модификации атаки, придавая ей дополнительную силу, и эту команду также можно нажимать или удерживать таким же образом. Он также является единственным персонажем в Ultimate с обратным особым вместо того, чтобы использовать одно и то же боковое специальное для обоих направлений, так что если есть одна вещь, которой не хватает Терри, это варианты. У него есть снаряд, быстрое убийственное движение, подтвержденный комбоандер, который также может убивать, и отличный подход, который проходит сквозь щиты и может также ловить находящихся в воздухе противников. Изначально может показаться, что его восстановления не хватает, но его можно подкрепить благодаря его движениям вперед-В и вниз-В, что делает углы, в которых он может восстановиться, несколько непредсказуемыми.
И, если этого было недостаточно, у него также есть механика возврата в виде его супер ходов, к которым он получает доступ, когда достигнет 100% или выше или ниже 1/3 от его HP в матче на выносливость. Эти ходы могут быть весьма наказуемыми, если ваш враг видит, что они идут, но при низких процентах они могут быть комбинированы, а при высоких процентах они являются чрезвычайно эффективными ходами убийства. Достаточно одной лишь угрозы их доступности, чтобы ваш оппонент дважды подумал о том, чтобы прыгнуть к вам из-за страха перед энергетическим гейзером или из-за страха перед Бастером Вулфом на большой дистанции.
Тем не менее, самая большая и самая захватывающая механика для Терри - это его способность специально отменять, как он это делал в файтингах, из которых он вышел. Это означает, что он может отменить анимацию восстановления некоторых атак и сразу перейти к специальному ходу. В частности, его комбо джеба может быть специально отменено после третьего попадания в его командный ввод down-B для эффективного уничтожения всего лишь джеба. Его форвард-А может переместиться в спину-В для легкого урона с хорошим радиусом действия, или, если у вас супер-нагрузка, он может скомбинировать с его волком. Как человек, который любит традиционные 2D-бойцы, подобные комбо в Smash - прекрасная альтернатива.
Этап Терри также единственный в своем роде. Это совершенно плоская плоскость, а-ля Final Destination, но полностью удаляет закулисную игру. Край экрана - это, по сути, стена, которая отскакивает от персонажа с низким процентом - но если вы ударите персонажа с достаточной силой, вы убьете. Я смешан с этим, потому что действие вне сцены является одним из элементов, который делает Smash Bros. такой уникальной игрой в файтинг, но он также допускает комбо на стенах и обеспечивает интересный поворот в плоском конкурентном стиле Final Destination, который победа в моей книге.
SNK также был чрезвычайно щедрым, когда дело доходит до предоставления Nintendo своей музыки. Этот DLC включает в себя 50 треков, охватывающих не только серии Fatal Fury и King of Fighters, но и всю библиотеку игр SNK, включая Metal Slug, Samurai Shodown, Psycho Soldier и многие другие. Это потрясающе.
Вердикт
Как бы мне ни нравились все персонажи DLC в Super Smash Bros. Ultimate, Терри - первый, кто заставил меня серьезно задуматься о том, чтобы принять его в качестве главного. Он универсален, сложен, уникален, а главное, супер забавен для игры. Он - превосходное сочетание Smash Bros. и традиционных 2D-файтингов, и даже те, кто не знает, кто он такой, должны попробовать The Legendary Hungry Wolf.
по картинке прикольная игра