И это опять я, sdfada3050y или под более известным никами в игре как: gxdf3050y и OurWay. Сегодня мы бороздим просторы космоса. Что это? Это не млечный путь? Мы вообще где?.... Дорогие друзья мы очутились во вселенной игры Stellaris и мы весело и интересно проведем чуть-чуть время, на борту нашего шатла. Полетели на встречу приключениям!
Stellaris - эта космическая масштабная игра в которой вам предстоит победить через разные варианты достижений (в том числе и стандартный захватив всех *ням*). Ваш путь начинается с создания своей расы (Млекопитающие, Грибы, Птицы, Растения, робота и т.д.).
Одеваем, выбираем помещение, наделяем уникальными способностями, переходим во вкладку строя и иерархии, где мы можем выбрать (от Демократического строя — до диктатуры и монархии), а вот иерархия дает вам 3 очка на выбор, где можно взять из колеса "Иерархии" различный путь вашей будущей империи. Добавляя навык вы не можете выбрать противоположный, можно выбрать 3 разных навыка, а можно 1 усиленный и второй, а можно взять Гештальт-сознание (Дает кучу положительных эффектов вам и неспособность плотно сотрудничать с другими расами в игре и урезает ваш строй до улья или ИИ все ныне существующие типы строя блокируются(Подходит этот тип более агрессивным и нейтральным тактикам игры)). После мы должны выбрать еще парочку параметров, которые мы настроили, в том числе вид и характеристики галактики, вместе с уровнями сложности.Вот нам приходит оповещение что мы после изобретения двигателя спустя какое-то время смогли сделать научно-исследовательский прорыв благодаря которому мы можем начать изучать галактику. Стартовая звездная система наполовину застроена, поэтому ее придется сразу доработать, а научный флот отправить на разведку, где предварительно мы должны нанять в таверне наших лидеров. Лидеры делятся на 4 группы (ученые, командоры, управленцы, адмиралы). Важно знать что все они генерируются случайным образом,-как и их проф область вместе с их возрастом. Да, да, дорогие друзья. Ваш лидер может умереть от старости. С каждым поднятым уровнем есть шанс не получить никакого навыка или получить негативный/положительный.
От того, как долго/быстро вы будете разведывать галактику зависит и то, какие предтечи здесь обитали (предтечи- раса которая погибла). Вы летаете обнаруживаете разные научные миссии, развиваете планеты (может оказаться так что ваша планета единственная обитаемая для вашей расы, вас могут свергнуть, население может голодать, из-за множества фракций в вашей империи вы можете лишиться колоний(если они имеются)). Планеты могут быть уничтожены или приведены в негодность:- специально или из-за терраформирования. Каждое действие регенерируют интересные текстовые квесты, которые погрузят в атмосферу эйфории. После того как вы объявили права на некоторые территории с помощью своих — аванпостов. Вы встречаете другие расы и компьютер сам генерирует противников, которые в большинстве случаев (зависит от сложности),- лучше вас по флоту и технологиям, а также обязательно агрессивен по отношению к вам из-за своих убеждений.
Вы можете подчинить своей воли другую империю (стать их протекторатом, заставить платить дань и воевать за вашу сторону), освобождать от гнета другие империи, находить неразумные/разумные(ноне сумевшие пока что стать цивилизацией) расы уничтожать/съедать/поработить/продать или внедрить в ваше общество и наделить их правами. Вы по игре получаете специальные очки "Единства". На них вы сможете приобрести спец навыки из 8 веток, каждая из которых дает уникальные бонусы (как за открытие так и за полное заполнение (после заполнения вы можете выбрать расовый навык)).
Даже если вы нашли себе союзника - не спешите отграничивать его и соприкасаться с ним границами. Чем больше связей со звездами на границе — тем ниже дружелюбие по отношению к вашей империи. Если ваши звезды будут раскинуты по галактике , то вы будете иметь колоссальные штрафы за расстояние.
В игре присутствует также не мало важный ресурс - влияние. Если вы не с кем в открытую не воюете вас могут заказать другой империи и вы будете вынуждены воевать некогда со своим приятелем. Вы не можете всех добавить в союз. Чем с большим количеством ты дружишь, тем сложнее завести нового друга, а в альянс позвать еще труднее и чем больше людей в альянсе тем жестче отбор и прием нового кандидата в альянс. Приняв кого-то вы рискуете потерять старого союзника, и возможно вы станете с ним автоматически врагом. Что касается механики выделю еще пару положительных моментов.(Из минусов: вы одну партию скорее всего будете играть неделю)
Выбрав мирные параметры вы не можете поменять тактику и пойти уничтожать врагов. Вы можете только ждать пока вам объявят войну. После объявления войны вы выдвигаете требования, и по мере игры можете дополнять список. Все захваченные планеты, звезды, базы вне списка — будут переданы по окончанию войны обратно вашему врагу. Вы проигнорировали требования в колониях и они стали независимой расой.
Бои происходят как RTS с элементами тактики (в которой влияет проекты кораблей и их оборудование).
Вас будут удивлять появление удивительных космобаз-государств или же альянс караванщиков. Видите сколько всего интересного тут есть и это я и половины не рассказал! По-этому мы отправляемся вместе с тобой на поиски приключений в этой прекрасной игре под названием Stellaris.
Статья хорошая, но боюсь те кто ни разу не играли в эту игру много чего не поймут, также на сколько мне известно до последней версии какие у тебя буду предтечи зависело от того места в котором будет твоя родная планета а в последних версиях они выбирабтся рандомно.