Всем привет, сегодня я расскажу о модификации на сталкер под названием Stalker P.A. (Сталкер пространственная аномалия Up4.1+fix4).
Stalker P.A.- это сюжетная модификация которая имеет 3 концовки, 1- хорошая, 2- не плохая и 3- плохая. Я же когда проходил эту модификацию в первый раз прошел её на хорошую, а потом решил по перепроходить на другие концовки. Мод выглядит довольно не плохо, в ней присутствует хороший оружейный пак, графика тоже неплохая, ну и атмосфера со звуками конечно же тоже изменена в лучшую сторону. Ещё в игре можно играть по сети (ну я не разу не играл поэтому нечего об этом рассказать не могу). Также насколько я знаю в этом году должна выйти 2 часть такого мода, не знаю точно это будет продолжением 1 части, или же будет что-то другое. И сегодня же я хочу рассказать подробнее о этом сюжетном моде.
СЮЖЕТ
В этом моде сюжет очень хороший, в нём также присутствуют разные концовки как я и говорил ранее, а также в игре есть много особенностей. Все начинается с того что вы попадаете в пространственную аномалию, и потом после того как вы оказываетесь в пространственной аномалии, на вас нападает Стронгглав в плаще и вы уже оказываетесь в здании с другими сталкерами которые находятся в этой аномалии несколько месяцев и уже хотят выбраться от сюда поскорее. И что-бы выбраться с пространственной аномалии вам нужно будет помогать друг другу, но на вашем пути будет появляться много проблем, то старый враг придет и захочет вас убить за старые дела или же босс которого с раза 20 еле убьешь, то контролёр к вам на базу заглянет, ну в этой игре очень много особенностей. В данном моде вы играете за наёмника по кличке Зверь (он же и бывший глава наёмником), и он рассказывает свою историю о том как попал в эту аномалию, как жил до этого и как он создал стронгглава (ну он его не создавал он сам как-то появился и теперь заставляет людей страдать) и он с ним как бы одно целое то есть если умрет главный герой то и умрет Стронгглав (насколько я понял). P.S. ну если вы умрете то это нечего вам не даст так как если вы играете в воспоминаниях то значит главный герой жив (это логично), но есть такая концовка что главный герой убивает себя и из-за этого и умирает Стронгглав но это плохая концовка (но разработчики все карты не раскрывают умер ли кто-то или нет). Я надеюсь что я все хорошо объясняю, ну что-бы полностью хорошо это понять нужно самому в этот мод поиграть. Так как главный герой рассказывает о своей истории, то есть вы играете не в настоящем времени а как бы играете в воспоминаниях героя. Теперь расскажу немного о пространственной аномалии, это иными словами смертельная ловушка из которой выбраться так просто не получится, так как куда не пойди аномалия тебя назад телепортирует, и в истории Зверя, ему и его друзьям помогает Лесник который их и спасает с этой смертельной ловушке. Теперь я расскажу о концовках:
Хорошая концовка:
В данной концовке вы спасаетесь хоть и не все ваши друзья выживают но все же. Стронгглав вроде как пропадает и больше некого не тревожит. Эта концовка не простая, что-бы её получить нужно: 1- когда вы оказываетесь с Маркусом в норе Стронгглава нужно не попасться ему на глаза. 2- в 3 главе нужно сказать Маркусу что мы не хотим убивать наёмников. 3- далее в 4 главе в баре Распутина нужна найти сталкера по кличке Лысый и отдать ему артифакт Рябого. 4- потом в этой же 4 главе нужно рассказать Ставриду о плане-побеге Шмыге, который сидит за решеткой. 5- и последнее действие это спускаемся в лабораторию X-7 и вместо Стронгглава нас встречают Диггреры и спасают нас.
Неплохая концовка:
Наверное самая простая, вы просто уходите из Заставы и всё. А как её получить я сейчас расскажу: 1- мы не спускаемся в лабораторию X-7 и не спасаем Лютого, а идем к Ставриду говорим что все хорошо и уходим из Заставы.
Плохая концовка:
Здесь большинство умирает в том числе и мы, а происходит это- Лютый застреливается, Отшельник говорит нам то что Стронгглав это типа наш главный герой и если не будет нас не будет и Стронгглава, и после этого Отшельник сам же и застреливается, и потом главный герой встречается лицом к лицу со Стронгглавым и сам же и застреливается. Вот так-то концовка плохая та ещё и печальная. А теперь я расскажу как её получить: 1- нужно делать все что и в хорошей концовке только наоборот, то есть не кому не помогать. 2- спускаемся в лабораторию X-7 после её зачистки и наблюдаем то что я описал выше ("плохая концовка").
Так вот сюжет здесь очень хороший, лично мне он очень понравился, здесь много есть ещё чего рассказывать но мне статьи не хватит, та и тем более все равно лучше поиграть и понять всё сразу чем по десять раз перечитывать.
С сюжетом разобрались теперь перейдем к атмосфере, графике и так по мелочам.
АТМОСФЕРА, ГРАФИКА И АНИМАЦИИ
Здесь я в принципе много рассказывать не буду так как внизу будут скриншоты и вы все сами посмотрите, но все же кое-что расскажу. В игре переработаны модельки персонажей и оружий, освещение сделано хорошо, растительность тоже хоть и есть места где ландшафт пустой, погода немного улучшилась, небо тоже. Оптимизация очень хорошая. Также были сделаны анимации которые выглядят довольно неплохо, хоть и к примеру присед без анимации (то есть персонаж садится очень резко, как это и было в старых сталкерах). В общем игра сделана довольно красиво учитывая то что мод вышел давно.
ДРУГОЕ
В игре также есть небольшие отрывки так сказать фильма в котором главный герой сидит у костра и рассказывает свою историю.
Походу игры вы будете играть всего на 3 локациях (не учитывая подземелья), и одна из них это Кордон а все остальные сделаны от разработчиков то есть новые.В игре так же озвучены все главные персонажи в том числе и наш главный герой. Также здесь можно готовить, еще у персонажа есть жажда, теперь вам придется время от времени пить с фляги а фляга всего на 3 раза, но её можно восполнить. Ещё в игре заканчиваются болты (для этого нужно включить эту функцию в настройках).
В общем мод очень хороший всем советую, и на этом моя статья подходит к концу, всем спасибо за внимание всем пока.
Люблю сталкера моя любимая игра там много страшных эпизод
Неплохой мод, но я бы отметил некоторые косяки, присущие Зову Припяти! Тупой респавн НПС и мутантов не красят игру.