Билдовые локации, сюжет, новые NPC, машины, атмосфера — всё это есть в модификации S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Remake!
В этом моде всё изменено: от надоевших персонажей до самого сюжета. Мод нацелен на то, чтобы восстановить старый сюжет, графику, механики, персонажей, локации и добавить новые возможности, позволяющие встретить старый сюжет с более интересными разработками и сделать его приятнее, а-а главное — атмосфернее. Именно на это и нацелен мод, который воссоединяет слитые билды воедино, и сглаживает углы между ними, так, чтобы игра становилась более целостной, вариативной, но-о так, чтобы не было багов прошлых билдов, и багов игры оригинальных разработчиков. Команда разработчиков, создававших мод — постаралась хорошо, и получилась сбалансированная модификация, добившаяся своей цели: вернуть атмосферу "правильного" сталкера.
Хоть и многие говорят, что именно эта модификация не смогла передать той атмосферы Теней Чернобыля, которую хотели ввести GSC, а-а в сравнение приводят другой мод — «Lost Alpha», совершенно не похожий на билды и задумку "старого" сталкера, в котором графика выглядит как графика Зова Припяти, при этом освещение – вызывает только отторжение, что уж говорить и о оптимизации, и о том, будет ли эта игра идти хорошо на старых компьютерах. Мод этот — как виденье самих разработчиков о билдах, а-а не как попытка объективно вставить сюжет диздоков и мнения GSC насчёт старых наработок сталкера.
Поговорим о самой модификации. Сколько же идей, мелочей, в которых сам чёрт сидит, было потеряно оттого, что всё это не ввели в финальный вариант игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. И оружие, и машины, на которых можно ездить, и локаций, и персонажей, и графики, фауны —, всё пропало! Озвучка, звуки Зоны - также пропали.
Не будь лохотрона, который однажды обманул компанию GSC на билды — не было бы у нас и примера всего того, что было воссоздано в модификации. Мод с отличием справился со своей задачей - вернуть атмосферу былого сталкера. Мод вышел почти вровень с модификацией «Lost Alpha», в 2013 году, и сразу стал "любимчиком" исследователей Зоны, многие из которых уже смогли попробовать сыграть в старые бета-версии сталкера. Разработчики смогли передать атмосферу того сталкера, который был сделан в 2003–2004 годах, который тогда имел название и не сталкера вовсе, а-а Oblivion Lost. Именно поэтому название мода имеет добавление в виде "Remake", указывающее на переработку старого сюжета, механик, графики.
Модификации эта — как отражение тех времён, взглядов, идей разработчиков GSC, и, словно хорошая книга, умеет погружать в свой мир полностью, даёт возможность "посмотреть" взглядом обычного сталкера в выдуманном мире. Игра вас не отпустит, она либо отпугнет вас в начале, либо затянет полностью. Проверьте, или потеряете большу-ую возможность.
Надеюсь, я смог вас впечатлить такой небольшой статьей, в которой моего мнения больше, чем объективности. Уж если вы заметили ошибки, или нелогичные моменты - прошу вас, опишите их!
Спасибо за чтение, приятного дня! Играйте, открывайте для себя мир хороших модификаций и воображения!
игра топовая и статья нормальная просто супер класс
здесь можно отложить керпичи
Одна из самых легендарных игр.
старая игра но очень крутая графика
очень интересная тема, советую всем
я прочитал всю статью и понравилось!
S. T. A. L. K. E. R. это легенда, кста помойму в 2021г который идёт сейчас выйдет сталкер 2
Нормальная ностальгическая игра всем соетую
Скажу как есть если вы любите вы lost alpha игра в неё или прото любите сетинг билдов , то это для вас . И зменения вас встретят сразу - Не Сидорович а Жаба . Лючьший выбор мода (по билдам)
я не фанат сталкера но тееперь фанат сталкер воскрес