Сегодня я постараюсь вкратце рассказать об игре, официальный релиз которой состоялся меньше месяца назад. Полагаю, статьи о свежих проектах здесь нечастое явление, да и сама я по разным причинам предпочитаю рассматривать игры «с возрастом», пусть даже небольшим… И всё же, почему бы не сделать исключение? Тем более, если история будет мягкой, словно начало осени, всё ещё сохраняющее тепло едва ушедшего лета.
Итак, встречайте Spiritfarer – игру, созданную по мотивам вечных легенд.
Истоки
Spiritfarer создана независимой канадской студией Thunder Lotus (она же Thunder Lotus Games). Сама студия говорит о себе как о «разработчике ААА-игр с инди-душой», что вполне правдиво: проекты ребят по-своему уникальны и красочны, они сочетают в себе инди-чувственность и рациональный коммерческий подход.
Ранняя версия игры была доступна для ознакомления ещё в 2019-м году. Незадолго до релиза разработчики выпустили несколько тизеров, предлагая игрокам поближе узнать Spiritfarer и опробовать разные подходы к ней. Сам релиз состоялся 18-19 августа; ему не предшествовали ни масштабные рекламные кампании, ни громкие анонсы.
Spiritfarer доступна на нескольких игровых платформах и устройствах, она поддерживает Windows, Mac OS и даже Linux. Разработчики постарались приложить максимум усилий, чтобы каждый желающий смог насладиться их проектом, не испытывая трудностей и ограничений, сохраняя личный комфорт.
В путь!
Признаться, я люблю смешение жанров в играх: оно позволяет меньше уставать от однообразия, подогревая интерес к игровому процессу и скрашивая своеобразную зависимость от стилистического соответствия. Spiritfarer сочетает в себе платформер, различные симуляторы и Action-Adventure; есть даже элементы исследования открытого мира и Survival Craft. У игры отличная рисовка, выполненная вручную, и восхитительное фоновое музыкальное сопровождение. Она отлично помогает расслабиться, при этом препятствуя потере внимания игрока.
При поверхностном ознакомлении сюжет кажется незамысловатым: вы – Стелла, смуглая девушка, путешествующая со своим котом на пароме и помогающая различным существам добраться до их пункта назначения. На самом же деле вы исполняете роль Харона, перевозившего души усопших по реке Стикс. При этом игра вовсе не мрачная; визуальную и аудиальную красочность дополняет обилие юмора, атмосфера житейской непосредственности...и вечная улыбка Стеллы, готовой помочь всегда и везде, выполняющей поручения, поддерживающей комфорт и обнимающей загрустивших пассажиров.
Игровой процесс
Вы будете путешествовать от острова к острову в поисках безликих душ, которые будут обретать животную форму после того, как станут вашими пассажирами. Одним из первых таких духов окажется знакомая вам ещё при жизни Гвен, она же познакомит вас ещё с несколькими блуждающими душами. Все встреченные вами персонажи связаны между собой, даже если кажутся случайными, и к каждому придётся находить свой подход.
До пункта назначения ещё плыть и плыть… Но скучать некогда, ведь занятий предостаточно: кроме налаживания общения с пассажирами, вам придётся строить, изучать, добывать, проектировать… Столько всего! Игра напомнила мне и Raft, и Stardew Valley, и Graveyard Keeper, о последней из которых я ранее писала детальную статью. Вы и сами с лёгкостью найдёте параллели между этими играми, наверняка расширив мой маленький список собственными примерами. Отмечу также, что разработчики из Thunder Lotus сами охотно делятся в сети своими любимыми играми; это показывает и открытость их взглядов, и дружелюбие, и то, что ребята не стесняются рассказать о других проектах, вдохновляющих студию на создание собственных игр.
Послесловие
Моя сегодняшняя статья планировалась именно как ознакомительная, ведь Spiritfarer только-только вышла и ещё наверняка будет обновляться. Да и потенциальным ценителям важно сперва составить собственное мнение об игре, опробовать её самим, дополнив общую картину. Потому я решила воздержаться от подробных описаний, анализа условных положительных или отрицательных сторон, своей любимой темы отсылок и прочего. Однако, если игра окажется действительно интересной для вас, я постараюсь внести свою лепту и в данном контексте.
На текущий момент ценник Spiritfarer на той же платформе Steam кажется довольно высоким, но доступна бесплатная демо-версия. Также, отдельно хотела бы упомянуть Jotun, предыдущий проекте авторства Thunder Lotus; о нём я, возможно, расскажу подробнее в другой статье. Обе игры имеют прочную связь с мифологией, обращены к потустороннему миру и затрагивают серьёзные темы, делая это крайне мягко и очень по-доброму. К тому же, они отлично подходят для игроков любого возраста.
Осень – отличная пора для «сладкой меланхолии», новых открытий и раздумий. Пусть её начало будет лёгким и приятным, а игры вроде Spiritfarer помогут вам скрасить вечер, став маленьким путешествием внутрь себя.
Спасибо вам! И, надеюсь, до новых встреч.
Отличная статья. Spiritfarer® – яркая игра, простая и необычная. Красивая 2Д анимация, необычный сюжет. Рекомендую.
топовая
Прикольная игра, мне понравилась
мне очень понравилась игруха не судите меня
Хорошая атмосфера статьи и игра
пишут норм игра а я не знаю скачивать её или нет
с виду игра приколна но нужно в неё поиграть чтобы понять крутая она или нет
Довольно красивая рисовка. Мне такая по душе
спасибо автрп за великолепную статью. читать легко и приятно. игра описана хорошо,заинтересовало и обязательно сам попробую
Красивая и добрая игра, с дочкой вместе проходили.