Space Hulk:Deathwing – компьютерная игра в жанре шутер, разработанная студией “Streum on Studio” в содружестве с “Cyanide Studio”. Была выпущена на PC в 2016 году. А в 2018 издана на Playstation 4 с дополнениями.
Сюжет игры разворачивается во вселенной “Warhammer”. Отряд космодесанта “Крыло Смерти” получает сигнал бедствия от дружественного корабля “Олефрус”. По прибытии на место выясняется, что на него напали генокрады. Теперь под управлением игрока солдатам необходимо прочесать корабль в поисках выживших. Сразиться с полчищами врагов, а также спасти ценные артефакты хранящие тайны Ереси Хоруса.
Перед тем как играть в “Space Hulk” важно понимать несколько вещей. Первое – игра основана на одноименной настольной игре. И является не первой компьютерной игрой во вселенной “Warhammer”. Второе – в очередной раз правообладатели поручили разработку игры не очень опытной студии. Непонятно на что надеясь. Ну и могу смело сказать, что сам не очень хорошо разбираюсь во вселенной. Поэтому такие умные вещи как ”Воля Калибана”, “Эпистолярий” и тому подобное, мне не говорят вообще ни о чем. Поэтому воспринимать происходящее я старался, как случайно забредший в эти края человек.
В игре существует два режима. Одиночная кампания и кооператив до четырех человек. В первом случае вы будете играть за героев истории постепенно, сменяя одного члена отряда на другого. В совместной игре возможен выбора 1 из 5 классов.
Графически игра напоминает “Space Marine” с чуть более красивой графикой. Авторы постарались и проработали до деталей доспехи героев, оружие, флаги и символику. Обстановку космических кораблей. При этом, все выглядит довольно мрачно и кроваво.
Рядовой игрок прелести подобной детализации не поймет. Он увидит перед собой здоровенного бугая в тяжелых доспехах с кучей вооружения. Который с товарищами медленно передвигается по узким коридорам и мочалит в кашу непонятным существ, временами напоминающих ксеноморфов. В арсенале героев пулеметы, огнеметы, энергоперчатки, плазменные винтовки и еще куча всего, что должно делать процесс игры вроде как увлекательным. На деле же это все воспринимается весьма однобоко и уныло. Враги словно идут по одной линии и особых проблем по отстрелу не возникает. Если же группа монстров подходит довольно близко, то на экране начинается мешанина. Где за брызгами крови и мельканий выстрелов сложно понять, что происходит. А если еще добавить тот факт, что члены отряда постоянно находятся рядом – то вдвойне. К слову, товарищам можно отдавать приказы. Правда они довольно примитивны. Стоять, за мной, нужно лечение и вперед. Стоит также отметить, что вооружение у членов отряда может заклинить в любой момент. И вот тогда, если у вас нет лекаря – могут возникнуть проблемы. Тоже и касается кооператива. Поскольку лечится в игре практически нельзя. Этим занимается отдельный член отряда.
Скорее всего данная игра будет восприниматься исключительно фанатами серии “Warhammer”. Авторы проработали дизайн локаций и персонажей. И по началу больше внимания уделяешь именно этому. Но тупое мясо от точки до точки, которое не добавляет какого-то драйва. А наоборот, ощущается весьма медленным в силу особенностей героев. Довольно быстро утомляет. К тому же противники не особо блещут разнообразием. Попытка добавить непонятный тактический элемент во взаимодействии с товарищами явно оказалась лишним. Это только добавляет головной боли на мельтешащем экране. Да и баги в виде исчезновения меток заданий, проблем со звуком или типичных вылетов, когда не надо. Еще больше портят впечатление от прохождения.
Глядя на вид космодесантников задумываешься, как бы интересно можно было бы апгрейдить их доспехи. И как бы это могло влиять на характеристики. Особенно, если бы части костюма могли выходить из строя. Увы, этого в игру не завезли. На деле мы имеем то, что имеем. Невнятный забагованный шутер для фанатов. С красивым дизайном, но довольно мутной боевой системой.
Хорошая страшилка
Хорошая и интересная статья,игра заинтересовала)