Уверена, многие из вас смотрели сериал "Чёрное зеркало". Или хотя бы наслышаны о нём. Те, кто знают концепцию сериала, поймут, почему он приходит на ум - если ознакомятся с игрой, конечно. Те, которые знают саму игру, возможно, даже в чём-то согласятся.
Rumu, дебютная игра маленькой студии с символичным названием Robot House, вышла совсем недавно, в 2017-м году. Но и сегодня она выглядит довольно свежо. Это не одна из тех игр, прохождение которых занимает долгие часы или даже дни; закончить её можно за пару часов, если следовать только сюжету и не отвлекаться на мелочи (и если вашей целью не стоит получение всех ачивок в Steam). Однако, эмоции, полученные за столь короткое время, стоят многого. Но довольно предисловий.
Описание и сюжет
Как я уже сказала ранее, название студии, выпустившей Rumu, довольно символично. Почему? Всё довольно просто. Какими персонажами вы привыкли играть? Люди, человекоподобные существа, сказочные создания... Всё, что близко к живому, всё, у чего есть сознание. В этой игре вам придётся играть роботом-пылесосом. Довольно необычное решение,- например, я нечасто такое встречала.
Изначально сюжет кажется довольно простым. Вы "живёте" в большом доме, который вы должны ежедневно убирать. Ваши хозяева - семейная пара, Дэвид и Сесилия; командует вами искусственный интеллект по имени Сабрина, которая заправляет всем в доме. Казалось бы, всё так мирно и банально, жужжи целый день да убирай... Однако, забегая вперёд, упомяну, что хозяев вы всё никак не застанете, а Сабрина порой кажется очень неоднозначной в своих высказываниях. Она же то и дело настаивает на вашей уникальности, утверждая, что вы - не просто пылесос, а чудо передовых технологий, созданное для любви.
Всё ли так прозаично?
Возвращаясь к теме отсылок к сериалу, хотела бы в первую очередь упомянуть окружение. Преобладание светлых тонов, заполненность дома "умной" техникой, слегка футуристичный дизайн...и чувство пустоты. Не просто пустоты - запустения; лично меня оно не покидало ни при виде растений, ни после встречи с кошкой, которая казалась чуть ли не единственным живым существом во всём доме.Такая же лёгкая "футуристичность" чувствуется и в музыкальном оформлении, весьма подходящем под концепцию игры.
Богаче всего на отсылки оказывается, конечно же, сюжет. Но его вам предстоит открыть и понять самим. Я могла бы затронуть поднимающиеся в игре темы взаимоотношений, доверия, этики, будущего... Но боюсь, что без спойлеров не обойдётся. Скажу лишь, что вопросы, которые создатели игры старались затронуть, довольно серьёзны и в определённой степени касаются каждого. Игра до последнего держит в напряжении, её развязка способна удивить.
Заключение
Пусть Rumu официально и считается инди-игрой, однако она смогла совершить свою маленькую революцию в мире геймеров и даже получила отличный результат на Metacritic (79 из 100 на момент написания статьи). В мире, где юные игроки привыкают к ААА-играм и заведомо отсеивают любые другие, очень важно уметь ценить маленькие проекты и давать им шанс. Отбросьте сомнения, позвольте себе погрузиться в игру - и вы сами не заметите, как игра, изначально казавшаяся простой забавой, в итоге смогла вызвать целую гамму чувств и эмоций. И даже если её посыл в чём-то окажется предсказуем для вас, уверена, вы не будете разочарованы.
Хорошей игры и удачи вам! И, надеюсь, до новых встреч.
статья очень хорошая
Круто спасибо за статью
идеально получилось так эже продолжай и у тебя всё получиться не унывай обязательно поиграю спасибо
мне не оч понравилась эта Рума :"(
Статья очень интересная и читается на одном дыхании\
Очень интерестно и опознавательно
Крутая статья Видно, что автор старался. Подача материала и повествование очень интересные. Написано грамотно, без сучка, без задоринки. В кои-то веки не нашёл ни одной грамматической или пунктуационной ошибки. Игра на бумаге выглядит интересно, но играть я в это конечно же не буду
Очень даже неплохая статья надо бы ещё про, THE STANLEY PARABLE статью сделать.
Статья очень интересная и читается на одном дыхании
Играл я в эту Руму, как по мне, скорей, это мура, но статья интересная.